2003年的秋天,一个金秋送爽的季节里。网易公司在继大话西游二后,推出了仍旧以西游记为背景的Q版网络游戏——梦幻西游。在以后的日子里,无数的玩家登陆NetEase,无数玩家为之倾心、为之感动!梦幻西游——打动了一带网络游戏玩家的心。
有人说、梦幻西游太现实了,它把现实中每个人的性格和情感用网络和游戏的形式全部体现了出来,不管他在现实中年纪大小几何、在游戏中里,他们为生活而奔波,为自身的实力而努力,为自己喜欢的事物去争取,为自己所爱的人去牺牲。不管伤痛多少,最后大家、都可以在这个虚拟的世界中共同创造一个和谐、文明、秩序、层次而现实的国度。
记得在梦幻内测和公测的时候,美丽山水画面的风景和可爱的人物形象吸引了很多朋友去尝试这个游戏,当然有很多是原来玩大话和正在玩大话的朋友,正因为这些朋友的存在和大家对梦幻的游戏体系的陌生,在测试期间,大家都是摸的石头过河。在选择门派的时候都是凭着自己的感觉和爱好而去的,因为当时大家都不知道12个门派的特色和作用,选择盘丝、天宫、地府和龙宫的比较多,但是加点嘛,也是感觉(基本都是全力,天宫有很多全魔的)。记得大家都到30级的时候才一起去杀的商人鬼魂的剧情。一字长蛇阵,大唐不会混,全力的龙宫和盘丝上去砍,还好这个很简单,大家轻松过了。后来杀到酒肉和尚,忘记是酒1还是酒2,没技能乱加点的我们后果可想而知。不过我们没一点点的辛酸。因为大家在未知的朦胧中,对梦幻有了一些正确的认识。
梦幻这个游戏中,技能、修炼、宝宝、装备可以说是四个主要的追求方向。但是在测试的时候,有很多现在看来都是天大的笑话和便宜。一个66卖5000-10000的大有人在、拿着五宝不知道有什么用,原来玩大话的还好,那些没玩过大话的朋友、每天抓老虎头领带着用,看见宝宝就杀。对兽决根本就没哪个概念,估计还有卖到当铺的把…….对于帮派管理、制造行业、特技、什么五行的影响简直就是天方夜谈!但是,就是这些蹒跚学步的玩家,为大家如今的游戏世界开辟了一条条光明而正确的道路,他们在一次次失败中,领悟了各个门派最雏形的加点方法,知道了技能学习的先后顺序和重要性,摸索了在一定的级别阶段,如何选择一个综合实力比较出众的BB,知道了剧情点的作用,知道了制造材料的获得的方法、知道了一些特技的作用并开始自然而然的衡量出一个比较正确的商业指数来划分游戏中一些物品和BB的价格,让他们达到适中和平衡。
于是,大家开始有目的的去组队练级,对地图的熟悉也使得跑镖人群的大量出现,当然主要是为了跑出阵,只要有个阵就很拉风拉。好象那时候有个什么节日任务还可以得到《鬼谷子》,可能是网易更好的让玩家理解和熟悉阵的作用把。大家在擂台的切磋中,也离开了Ait+A占主角的时代,人们开始运用技能,并且开始有群P切磋出现。我想经历过的人都还记得,跑商给大家带来的兴奋,因为大家突然发现了在没双的时候一个相当好的获得经验的方式,而且、也知道了帮派技能的重要性。大家开始一边开着网站查询NPC的坐标一边刷着青龙。那时候一个二级帮就是一个神话的开始!
大家玩的有些得心应手了,这个世界就是这样的,有了级别的划分就有了阶级的出现,"金钱"和"完美"开始融合了,秦府的人开始多了起来,有些所谓的"人民币战士"出现了。那时候法宠占据着主要的市场,"听说"第一本《高级魔之心》是以700RMB的价格卖出去的。我们不会拿现在的眼光去衡量这本书的性价比,但是哪个花700RMB的朋友,我会向他致敬!第一个吃螃蟹的人最有权威的让大家知道螃蟹的肚子里到底有些什么,哪个当年迫害白娘子和许仙的法海真的在里面吗?
其实这些"幼稚"、"荒谬"、"痛苦"、"兴奋"、"美好"的回忆,让我们对梦幻有着更多的了解,我们要感谢网易给我们制作了一个经典的网游,因为梦幻,大家走到一起。相遇、相识、相交、相知、相爱!大家不要再去因为一些不顺心破口GM了,开心些把,每一次失败都当作一次尝试。因为在你们前面,有很多全身伤痕的朋友曾经开心和坚强的为你们去尝试。我们应该感谢他们!希望每一个梦幻玩家能从心里给他们带去2006年的深深的祝福。希望在这个虚拟的世界中和他们想遇,然后相识、相交、相知把!
在梦幻正式开放的时候,在测试期间那些坚持为梦幻尝试种种并且级别到达90级的玩家,网易赐予了他们一个值得永久纪念和尊敬的称谓——梦幻元勋!
我即将告别梦幻的舞台,但是我会深深的记得那些美丽感人的瞬间,记得游戏中那些相知相爱的朋友。离别再即,回忆往事,历历浮现眼前!拨动我真诚真挚的心弦!
(我会继续写一些关于冲级、BB、装备、团体PK、门派平衡的文章,都是自己的愚见,希望早些和朋友们见面并对大家起到些抛砖引玉的作用。谢谢大家!)
该贴在 2006年02月02日 23:48:21 被 ミ枯荣ャ 修改过!
2003年的秋天,一个金秋送爽的季节里。网易公司在继大话西游二后,推出了仍旧以西游记为背景的Q版网络游戏——梦幻西游。在以后的日子里,无数的玩家登陆NetEase,无数玩家为之倾心、为之感动!梦幻西游——打动了一带网络游戏玩家的心。
有人说、梦幻西游太现实了,它把现实中每个人的性格和情感用网络和游戏的形式全部体现了出来,不管他在现实中年纪大小几何、在游戏中里,他们为生活而奔波,为自身的实力而努力,为自己喜欢的事物去争取,为自己所爱的人去牺牲。不管伤痛多少,最后大家、都可以在这个虚拟的世界中共同创造一个和谐、文明、秩序、层次而现实的国度。
记得在梦幻内测和公测的时候,美丽山水画面的风景和可爱的人物形象吸引了很多朋友去尝试这个游戏,当然有很多是原来玩大话和正在玩大话的朋友,正因为这些朋友的存在和大家对梦幻的游戏体系的陌生,在测试期间,大家都是摸的石头过河。在选择门派的时候都是凭着自己的感觉和爱好而去的,因为当时大家都不知道12个门派的特色和作用,选择盘丝、天宫、地府和龙宫的比较多,但是加点嘛,也是感觉(基本都是全力,天宫有很多全魔的)。记得大家都到30级的时候才一起去杀的商人鬼魂的剧情。一字长蛇阵,大唐不会混,全力的龙宫和盘丝上去砍,还好这个很简单,大家轻松过了。后来杀到酒肉和尚,忘记是酒1还是酒2,没技能乱加点的我们后果可想而知。不过我们没一点点的辛酸。因为大家在未知的朦胧中,对梦幻有了一些正确的认识。
梦幻这个游戏中,技能、修炼、宝宝、装备可以说是四个主要的追求方向。但是在测试的时候,有很多现在看来都是天大的笑话和便宜。一个66卖5000-10000的大有人在、拿着五宝不知道有什么用,原来玩大话的还好,那些没玩过大话的朋友、每天抓老虎头领带着用,看见宝宝就杀。对兽决根本就没哪个概念,估计还有卖到当铺的把…….对于帮派管理、制造行业、特技、什么五行的影响简直就是天方夜谈!但是,就是这些蹒跚学步的玩家,为大家如今的游戏世界开辟了一条条光明而正确的道路,他们在一次次失败中,领悟了各个门派最雏形的加点方法,知道了技能学习的先后顺序和重要性,摸索了在一定的级别阶段,如何选择一个综合实力比较出众的BB,知道了剧情点的作用,知道了制造材料的获得的方法、知道了一些特技的作用并开始自然而然的衡量出一个比较正确的商业指数来划分游戏中一些物品和BB的价格,让他们达到适中和平衡。
于是,大家开始有目的的去组队练级,对地图的熟悉也使得跑镖人群的大量出现,当然主要是为了跑出阵,只要有个阵就很拉风拉。好象那时候有个什么节日任务还可以得到《鬼谷子》,可能是网易更好的让玩家理解和熟悉阵的作用把。大家在擂台的切磋中,也离开了Ait+A占主角的时代,人们开始运用技能,并且开始有群P切磋出现。我想经历过的人都还记得,跑商给大家带来的兴奋,因为大家突然发现了在没双的时候一个相当好的获得经验的方式,而且、也知道了帮派技能的重要性。大家开始一边开着网站查询NPC的坐标一边刷着青龙。那时候一个二级帮就是一个神话的开始!
大家玩的有些得心应手了,这个世界就是这样的,有了级别的划分就有了阶级的出现,"金钱"和"完美"开始融合了,秦府的人开始多了起来,有些所谓的"人民币战士"出现了。那时候法宠占据着主要的市场,"听说"第一本《高级魔之心》是以700RMB的价格卖出去的。我们不会拿现在的眼光去衡量这本书的性价比,但是哪个花700RMB的朋友,我会向他致敬!第一个吃螃蟹的人最有权威的让大家知道螃蟹的肚子里到底有些什么,哪个当年迫害白娘子和许仙的法海真的在里面吗?
其实这些"幼稚"、"荒谬"、"痛苦"、"兴奋"、"美好"的回忆,让我们对梦幻有着更多的了解,我们要感谢网易给我们制作了一个经典的网游,因为梦幻,大家走到一起。相遇、相识、相交、相知、相爱!大家不要再去因为一些不顺心破口GM了,开心些把,每一次失败都当作一次尝试。因为在你们前面,有很多全身伤痕的朋友曾经开心和坚强的为你们去尝试。我们应该感谢他们!希望每一个梦幻玩家能从心里给他们带去2006年的深深的祝福。希望在这个虚拟的世界中和他们想遇,然后相识、相交、相知把!
在梦幻正式开放的时候,在测试期间那些坚持为梦幻尝试种种并且级别到达90级的玩家,网易赐予了他们一个值得永久纪念和尊敬的称谓——梦幻元勋!
我即将告别梦幻的舞台,但是我会深深的记得那些美丽感人的瞬间,记得游戏中那些相知相爱的朋友。离别再即,回忆往事,历历浮现眼前!拨动我真诚真挚的心弦!
(我会继续写一些关于冲级、BB、装备、团体PK、门派平衡的文章,都是自己的愚见,希望早些和朋友们见面并对大家起到些抛砖引玉的作用。谢谢大家!)
ミ枯荣ャ
有人说、梦幻西游太现实了,它把现实中每个人的性格和情感用网络和游戏的形式全部体现了出来,不管他在现实中年纪大小几何、在游戏中里,他们为生活而奔波,为自身的实力而努力,为自己喜欢的事物去争取,为自己所爱的人去牺牲。不管伤痛多少,最后大家、都可以在这个虚拟的世界中共同创造一个和谐、文明、秩序、层次而现实的国度。
记得在梦幻内测和公测的时候,美丽山水画面的风景和可爱的人物形象吸引了很多朋友去尝试这个游戏,当然有很多是原来玩大话和正在玩大话的朋友,正因为这些朋友的存在和大家对梦幻的游戏体系的陌生,在测试期间,大家都是摸的石头过河。在选择门派的时候都是凭着自己的感觉和爱好而去的,因为当时大家都不知道12个门派的特色和作用,选择盘丝、天宫、地府和龙宫的比较多,但是加点嘛,也是感觉(基本都是全力,天宫有很多全魔的)。记得大家都到30级的时候才一起去杀的商人鬼魂的剧情。一字长蛇阵,大唐不会混,全力的龙宫和盘丝上去砍,还好这个很简单,大家轻松过了。后来杀到酒肉和尚,忘记是酒1还是酒2,没技能乱加点的我们后果可想而知。不过我们没一点点的辛酸。因为大家在未知的朦胧中,对梦幻有了一些正确的认识。
梦幻这个游戏中,技能、修炼、宝宝、装备可以说是四个主要的追求方向。但是在测试的时候,有很多现在看来都是天大的笑话和便宜。一个66卖5000-10000的大有人在、拿着五宝不知道有什么用,原来玩大话的还好,那些没玩过大话的朋友、每天抓老虎头领带着用,看见宝宝就杀。对兽决根本就没哪个概念,估计还有卖到当铺的把…….对于帮派管理、制造行业、特技、什么五行的影响简直就是天方夜谈!但是,就是这些蹒跚学步的玩家,为大家如今的游戏世界开辟了一条条光明而正确的道路,他们在一次次失败中,领悟了各个门派最雏形的加点方法,知道了技能学习的先后顺序和重要性,摸索了在一定的级别阶段,如何选择一个综合实力比较出众的BB,知道了剧情点的作用,知道了制造材料的获得的方法、知道了一些特技的作用并开始自然而然的衡量出一个比较正确的商业指数来划分游戏中一些物品和BB的价格,让他们达到适中和平衡。
于是,大家开始有目的的去组队练级,对地图的熟悉也使得跑镖人群的大量出现,当然主要是为了跑出阵,只要有个阵就很拉风拉。好象那时候有个什么节日任务还可以得到《鬼谷子》,可能是网易更好的让玩家理解和熟悉阵的作用把。大家在擂台的切磋中,也离开了Ait+A占主角的时代,人们开始运用技能,并且开始有群P切磋出现。我想经历过的人都还记得,跑商给大家带来的兴奋,因为大家突然发现了在没双的时候一个相当好的获得经验的方式,而且、也知道了帮派技能的重要性。大家开始一边开着网站查询NPC的坐标一边刷着青龙。那时候一个二级帮就是一个神话的开始!
大家玩的有些得心应手了,这个世界就是这样的,有了级别的划分就有了阶级的出现,"金钱"和"完美"开始融合了,秦府的人开始多了起来,有些所谓的"人民币战士"出现了。那时候法宠占据着主要的市场,"听说"第一本《高级魔之心》是以700RMB的价格卖出去的。我们不会拿现在的眼光去衡量这本书的性价比,但是哪个花700RMB的朋友,我会向他致敬!第一个吃螃蟹的人最有权威的让大家知道螃蟹的肚子里到底有些什么,哪个当年迫害白娘子和许仙的法海真的在里面吗?
其实这些"幼稚"、"荒谬"、"痛苦"、"兴奋"、"美好"的回忆,让我们对梦幻有着更多的了解,我们要感谢网易给我们制作了一个经典的网游,因为梦幻,大家走到一起。相遇、相识、相交、相知、相爱!大家不要再去因为一些不顺心破口GM了,开心些把,每一次失败都当作一次尝试。因为在你们前面,有很多全身伤痕的朋友曾经开心和坚强的为你们去尝试。我们应该感谢他们!希望每一个梦幻玩家能从心里给他们带去2006年的深深的祝福。希望在这个虚拟的世界中和他们想遇,然后相识、相交、相知把!
在梦幻正式开放的时候,在测试期间那些坚持为梦幻尝试种种并且级别到达90级的玩家,网易赐予了他们一个值得永久纪念和尊敬的称谓——梦幻元勋!
我即将告别梦幻的舞台,但是我会深深的记得那些美丽感人的瞬间,记得游戏中那些相知相爱的朋友。离别再即,回忆往事,历历浮现眼前!拨动我真诚真挚的心弦!
(我会继续写一些关于冲级、BB、装备、团体PK、门派平衡的文章,都是自己的愚见,希望早些和朋友们见面并对大家起到些抛砖引玉的作用。谢谢大家!)
该贴在 2006年02月02日 23:48:21 被 ミ枯荣ャ 修改过!
2003年的秋天,一个金秋送爽的季节里。网易公司在继大话西游二后,推出了仍旧以西游记为背景的Q版网络游戏——梦幻西游。在以后的日子里,无数的玩家登陆NetEase,无数玩家为之倾心、为之感动!梦幻西游——打动了一带网络游戏玩家的心。
有人说、梦幻西游太现实了,它把现实中每个人的性格和情感用网络和游戏的形式全部体现了出来,不管他在现实中年纪大小几何、在游戏中里,他们为生活而奔波,为自身的实力而努力,为自己喜欢的事物去争取,为自己所爱的人去牺牲。不管伤痛多少,最后大家、都可以在这个虚拟的世界中共同创造一个和谐、文明、秩序、层次而现实的国度。
记得在梦幻内测和公测的时候,美丽山水画面的风景和可爱的人物形象吸引了很多朋友去尝试这个游戏,当然有很多是原来玩大话和正在玩大话的朋友,正因为这些朋友的存在和大家对梦幻的游戏体系的陌生,在测试期间,大家都是摸的石头过河。在选择门派的时候都是凭着自己的感觉和爱好而去的,因为当时大家都不知道12个门派的特色和作用,选择盘丝、天宫、地府和龙宫的比较多,但是加点嘛,也是感觉(基本都是全力,天宫有很多全魔的)。记得大家都到30级的时候才一起去杀的商人鬼魂的剧情。一字长蛇阵,大唐不会混,全力的龙宫和盘丝上去砍,还好这个很简单,大家轻松过了。后来杀到酒肉和尚,忘记是酒1还是酒2,没技能乱加点的我们后果可想而知。不过我们没一点点的辛酸。因为大家在未知的朦胧中,对梦幻有了一些正确的认识。
梦幻这个游戏中,技能、修炼、宝宝、装备可以说是四个主要的追求方向。但是在测试的时候,有很多现在看来都是天大的笑话和便宜。一个66卖5000-10000的大有人在、拿着五宝不知道有什么用,原来玩大话的还好,那些没玩过大话的朋友、每天抓老虎头领带着用,看见宝宝就杀。对兽决根本就没哪个概念,估计还有卖到当铺的把…….对于帮派管理、制造行业、特技、什么五行的影响简直就是天方夜谈!但是,就是这些蹒跚学步的玩家,为大家如今的游戏世界开辟了一条条光明而正确的道路,他们在一次次失败中,领悟了各个门派最雏形的加点方法,知道了技能学习的先后顺序和重要性,摸索了在一定的级别阶段,如何选择一个综合实力比较出众的BB,知道了剧情点的作用,知道了制造材料的获得的方法、知道了一些特技的作用并开始自然而然的衡量出一个比较正确的商业指数来划分游戏中一些物品和BB的价格,让他们达到适中和平衡。
于是,大家开始有目的的去组队练级,对地图的熟悉也使得跑镖人群的大量出现,当然主要是为了跑出阵,只要有个阵就很拉风拉。好象那时候有个什么节日任务还可以得到《鬼谷子》,可能是网易更好的让玩家理解和熟悉阵的作用把。大家在擂台的切磋中,也离开了Ait+A占主角的时代,人们开始运用技能,并且开始有群P切磋出现。我想经历过的人都还记得,跑商给大家带来的兴奋,因为大家突然发现了在没双的时候一个相当好的获得经验的方式,而且、也知道了帮派技能的重要性。大家开始一边开着网站查询NPC的坐标一边刷着青龙。那时候一个二级帮就是一个神话的开始!
大家玩的有些得心应手了,这个世界就是这样的,有了级别的划分就有了阶级的出现,"金钱"和"完美"开始融合了,秦府的人开始多了起来,有些所谓的"人民币战士"出现了。那时候法宠占据着主要的市场,"听说"第一本《高级魔之心》是以700RMB的价格卖出去的。我们不会拿现在的眼光去衡量这本书的性价比,但是哪个花700RMB的朋友,我会向他致敬!第一个吃螃蟹的人最有权威的让大家知道螃蟹的肚子里到底有些什么,哪个当年迫害白娘子和许仙的法海真的在里面吗?
其实这些"幼稚"、"荒谬"、"痛苦"、"兴奋"、"美好"的回忆,让我们对梦幻有着更多的了解,我们要感谢网易给我们制作了一个经典的网游,因为梦幻,大家走到一起。相遇、相识、相交、相知、相爱!大家不要再去因为一些不顺心破口GM了,开心些把,每一次失败都当作一次尝试。因为在你们前面,有很多全身伤痕的朋友曾经开心和坚强的为你们去尝试。我们应该感谢他们!希望每一个梦幻玩家能从心里给他们带去2006年的深深的祝福。希望在这个虚拟的世界中和他们想遇,然后相识、相交、相知把!
在梦幻正式开放的时候,在测试期间那些坚持为梦幻尝试种种并且级别到达90级的玩家,网易赐予了他们一个值得永久纪念和尊敬的称谓——梦幻元勋!
我即将告别梦幻的舞台,但是我会深深的记得那些美丽感人的瞬间,记得游戏中那些相知相爱的朋友。离别再即,回忆往事,历历浮现眼前!拨动我真诚真挚的心弦!
(我会继续写一些关于冲级、BB、装备、团体PK、门派平衡的文章,都是自己的愚见,希望早些和朋友们见面并对大家起到些抛砖引玉的作用。谢谢大家!)
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