[JUNE原创]金龙鱼简单制作_建模篇

      我的作品 2007-1-11 23:54:00

最近小试了一下鱼的制作,由于网上金龙鱼的资料偏少,就找了一张金龙鱼油的注册图片,网上有关鱼的三维制作也不多,所以本小站提供一下制作步骤。有疑问的,可以跟帖询问!

制作软件:MAYA  ,  Photoshop

下面开始说建模篇:(有不对之处,请指教!)

1。如图,先用多边形建一个大致轮廓,如果想要精确一点,那就把鱼的图片作为背景,然后用点编辑到相应位置,当然,喜欢用曲面的朋友也可以画好曲线,然后成面。

2。大轮廓出来之后,就要开始注意小的细节,如果对鱼的结构不太清楚的,可以去观察一下普通的鱼,同样也可以了解到鱼的结构,而我这边做的不精细,请谅解。比如:鱼鳍,尾部都是细节所在。

点击在新窗口中查看

3。总体上觉得差不多了,那就收工,不必再调整,到后面分UV的时候再改进也可以。先说到这里,下一次讲UV贴图篇(转向UV贴图篇)。

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