.场景中有5个y轴递增的长方形sprite,和一个始终跟随鼠标移动的红色长方形sprite ,现在请写出一个可行的方法对当这个红色长方形与这5个长方形间移动时自动交换深度的例子.
E.请写出as3.0中为何一般不断重外界加载同一个图片资源并draw成bitmap对象后内存资源不断增加的原因,并写出相应的处理例子
F.请写出如何将获取到机器摄像头及麦克风的视频及声频信息添加到NetStream中去的并通过NetConnection发送的简单过程过程。
呓语呢喃(-=个人日志|经典文摘=-)
回复Comments
作者:
{commentrecontent}