经过这几年的快速发展,虚拟交易在WOW市场的刺激下已经进入纷争的局面。运营商的抵制,媒体的误导,同业竞争的恶意攻击,非理性的推断,片面利益的刻意追逐,社会心理的随意放大等,都对行业内的所有销售商造成不可估量的影响,
w知名品牌的泯灭及一个个新品牌的诞生都在传达着销售商的生存危机。
权利已经从生产商转移到销售商,并将进一步向消费者转移,消费者拥有越来越多的信息并对价格和价值更加敏感,
j品牌之间越来越相似,品牌忠诚度将逐步下降,常规广告的效费比将越来越低。权力的转移右郧案飨 凵痰乃拇φ一酰 蠡酢5絀GE退出之后各站的肆意压价,黑单,延期付款。直至最近的录象发货后也不能马上结帐,必须等到客户确认已经收到货,甚至部分销售商结算时间拖延至七天后,最终能否拿到货款还必须视客户的需求得到满足否和诚信而定。这只是现象,说明了什么?盲目而无力的客户至上思想!
销售网站都明白客户资源是它们最重要的核心资产,为了维护品牌形象委曲求全。部分网站选择牺牲生产商的利益,
1事实上它们透支了未来的潜在价值。另外一部分网站被迫选择牺牲自身利益来维系声誉,它们是值得尊敬和同情的。
市场永远在变动,竞争也在变,WOW邮寄规则的变化以及暴雪对游戏中现金流的无限追查拦截和封杀,将必然对线下贸易行业造成重大影响。这是行业危机也是机遇。销售渠道的自我意识和不稳定性对各销售网站的经营效率.竞争力和经营安全造成的局限性和威胁逐渐显现,渠道变革及整合已经到了临界点。这就要求销售网站的经营更加深入化和细致化以提高市场资源的可控程度。不管是直接邮寄发货还是直接和客户当面交易都是销售商试图进行渠道扁平化的变革,遗憾的是从目前看来这些变化只是它们被动的无意识行为,没有明确目的,并未进行相关准备就匆促进行。渠道整合不仅仅是专业问题,更是一个操作问题,离不开渠道内部相关参与者的支持配合,不能一开始就损害了大多数人的利益。如果将渠道变革及整合视为最终目的也将是不可取的,只能作为提高市场资源控制力的一个环节,而各销售网站在做大自身的同时都缺乏做强的忧患意识和战略思维。
WOW的生命是有限的,但在目前和今后一段时间内还是最主要的市场。针对行业特性,WOW的特点及现在的游戏规则,
7谁能吃透市场需求先行一步,必可以在未来的竞争中占据主导位置。
WOW的主要游戏者都是青少年,消费心理不成熟,冲动性消费占据较大比例,娱乐消费本身就有时效性的需求。谁能保证客户下单后10-20分钟内即时交易?即使是在邮寄规则未改变之前也没人能做到,原因是做库存风险太大。这个障碍能突破吗?不但能,也是必须的!正因为这道门槛的存在,这里蕴涵的市场先机才是巨大的。
现在国内大大小小的生产商已经处于过剩状态,
3大的生产商供给能力虽然强,但是难以控制,各销售商都在争取它们,吸引它们的只有利润,并且单区的供给能力不能确保即时交易,甚至自谋渠道也在它们的计划日程之中,这也是合理和必然的。而更多的是无数中小生产商,他们大多还在生存和发展的矛盾中煎熬,谁愿意去关注他们的诉求呢。这是一盘散沙,但是能量巨大,倘若加以引导的话。销售商如果将他们的利益与自身捆绑在一起不知道会出现什么样的局面。
做销售的网站也是越来越多了,部分网站限于品牌实力为了一些急单经常QQ找货,电话要货,甚至超高价格收购,加上资金实力和盈利能力不足,在交易中遇到封号情况经常黑单了事,损人不利己,管理中的漏洞也致使黑单的事常有,这样就陷入一个恶性循环当中。这就是机会,这里就有需求,为什么不挖掘。自从IGE离去以后,还没有谁占据的终端市场份额足以无视他人,这就是说更大的蛋糕是在别人的盘子里。同业竞争是与生俱来的,同业合作则是双赢,关键看你有没有这样一个支点和实力,如果没有为什么不打造出这个支点。整合终端市场成本固然很高,整合同业的需求市场则可以在悄无声息中进行。
写到这里,一个大致的轮廓已经隐约可见,具备条件的屈指可数。IGE的上市梦虽然破灭,但是谁也不能断定这扇门会永远关闭,况且这也不是唯一选择。厚积而薄发,凭地利建人和,待天时而动。
酒后随笔,难免卖弄,无心者一笑掷之!
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