跳转 针

      FLASH笔记 2008-3-21 0:18

Goto语句可以方便的实现帧与帧,帧与场景,场景与场景的跳转。

最常见的有三种:第一种是帧的跳转;第二种是场景的跳转;第三种是帧标签的跳转。

gotoAndPlay右侧的括号里面是添加的“帧”的位置。我们填入“1”,就可以使影片跳转到第1帧。

场景的跳转 
单击【窗口】|【涉及面板】|【场景】命令,打开【场景面板】,点击“+”,在对话框中增加一个场景。双击进入场景2,在场景2中制作一个红色矩形的移动渐变动画。 
    单击场景面板上的“场景1”,回到场景1,选中最后一帧,打开AS面板。 
    双击GOTO命令,在括号种田协调转到场景2的第1帧。注意场景2必须要用引号。意思就是,当动画播放到场景1的最后一帧的时候,执行跳转并播放场景2的第1帧。 

 帧标签的跳转 
    帧标签的概念是,把一个帧设为帧标签以后,那么这个帧就有识别身份,并永久不变。象我们用的身份证一样。帧标签一般用于复杂场景。而且它的好处是可以穿行于各个场景,各个时间。选中第50帧,在下面的属性面板中设置他的标签名称“FLASH8”。时间轴上的第50帧上面有一个红色的小旗,并有FLASH8的字样。这说明我们已经给第50帧成功的设置了一个名字为“FLASH8”的标签。选中第1帧,打开AS面板,gotoAndPlay(“FLASH8”);的意思是从第1帧跳转到名称为FLASH8的帧标签的位置开始播放。

例如,gotoAndPlay(“场景2”,2);//跳转并播放场景2的第2帧。也可以进行场景跳转。
我们在flash mv或者flash短片结束的时候看到的“replay”按钮,就是通过goto来实现帧的跳转重放的。

nextFrame   nextScene   prevFrame prevScene     AS是要区分大小写的 麻烦

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