[ZT]cf to gba

      ACG 2005-8-28 11:3
简介:

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Super Card (CF to GBA )(以下简称SC)转接卡是GBA游戏机的辅助设备,利用这套系统可以在GBA上玩游戏,看电影、电子书、漫画书、图片查看、音乐播放等以达到娱乐及学习、开发等用途。SC转接卡支持GameBoy Advance、GameBoy Advance SP。

系统特点:

1.价格低廉,是目前市面上同容量Flash Card的一半。
2.容量大,市面上最大CF卡容量达32Gbit(4GByte).

3.超强金手指.首创玩游戏时任意时刻都可进入金手指设置.(下载视频观看)

4.独有进度存储功能.首创玩游戏时任意时刻都可将进度存入CF卡中,也可在开始菜单将进度存入CF卡的任意文件中.

5.体积小,重量轻,携带方便。SC卡带为标准小卡,符合多数人的习惯。

6.CF卡+读卡器可作为U盘(电子移动盘)使用,烧写游戏只需拖来拖去。

7.节省资源。CF卡可作数码相机等数码产品使用,最大节省开支。

8.支持GBA游戏、FC游戏、GBA格式的电影、电子书、漫画书、图片查看、音乐播放等功能。

9.存档的兼容性。支持所有的存档方式,存档兼容性好。

10.支持四键复位回选ROM菜单功能,支持四键复位回游戏开始功能。

11.支持各种游戏存档类型。无需手动打补丁。

12.独有即时存档,无限复活功能。






烧录卡之王SUPER CARD

文/某杂志编辑

梦想的实现

  梦相终于实现,两年前开始出现GBA烧录卡的时候,笔者就在想,如果能将大容量的数码卡(如:CF卡,SD卡等)用在GBA上就好啦,没想到两年后自己当初的构想竟变成了活生生的现实, 而且在测试的过程中, 发现它不但容量巨大, 而且功能上也是最强的GBA游戏烧录器了。SUPER CARD首创以CF卡这种低价格大容量存储卡作为游戏ROM的存储媒介,CF卡目前最大有4G的容量(相对于烧录卡来说是32G),如果用它作为游戏载体,那么……),所以它成为玩家关注的焦点也在情理之中,对于开发者的这个理念,笔者真是叫绝,呵呵,平时不用玩游戏的时候,CF卡本身就是一个很好的U盘,节约投资,要是有数码象机也是用CF卡的,就是一举两得啦。不少玩家可能本身因为有大容量的CF卡,而对SC卡也产生了浑厚的兴趣。 鉴于众读者对它的期盼,为了给大家一个交代,同时也为了让买不起高端烧录卡的玩家能够达成“圆满”,所以本期特意推出详尽评测,对SC卡感兴趣的朋友可不要看走了眼哦。


插入CF卡的SC卡

巨大的容量

  在这里要普及一下游戏中讲的M容量和电脑中讲的M容量,一般GBA游戏讲的容量是位(bit),而电脑中讲的容量是字节(Byte), 一个字节等于8位。比如一个GBA的32M游戏在电脑中其实只有4M大小。也就是说,一般烧录器讲的128M,256M,甚至是1G,其实也就是电脑中的16M,32M,和128M了。而CF卡是按字节计算的,大家可以想象一下,本身GBA游戏的卡带容量转换成电脑可用的存储容量是1:8。一个1G的EZ3其实也就是相当于CF卡128M罢了,现在CF卡一般都是使用128M或者256M的CF卡,512M和1G的CF卡也逐渐普及开来。算一算就有1G-8G的烧录卡空间。听说最近连4G的CF卡都已经上市了,实在不敢想象,转换成32G的烧录卡后,可以存多少个游戏啊?最可怕的是,空间无限增大的理论还将随着大容量CF卡的研发而持续下去……光CF卡的存储容量大也就算了,SC卡还支持压缩功能,呵呵,看来一次装下全部的GBA游戏也不是没有可能的,看来容量最大的王者非SC卡莫属了。


外包装

外观篇

  SC卡的外观和一般的卡带是一样的,不过在顶部有个开口,不用说,当然是插CF卡用的啦,这一点和电影卡一代的样子是相同的。SC卡的做工上来说算中等,可能是走低价策略吧,没有螺丝结构,看来是用工业胶水粘上的,还算比较牢。就外观来说还算中规中举啦。


卡正面,粗一看还以为是魂斗罗(笑)

硬件篇

  要实现SUPER CARD的烧录功能,就必须为它购买一张CF卡才能正常玩游戏,这就存在一个CF卡品牌的问题,市面上的CF卡琳琅满目,选择起来比较麻烦。 不过目前新版本的SC卡已全面解决了这个问题,笔者试了好几个牌子的CF卡都没有出现兼容性问题,名牌也有,杂牌也有 。对于新版本的用户,基本所有的CF卡都可以买,至于价格嘛,128M的SANDISK CF卡在180元左右,256M的SANDISK CF卡在260元左右,每个地方行情都不一样哦。此外,CF卡存在高速卡与低速卡的区别,我们买的CF卡如果只是用在SC卡上的话,低速卡就行了,虽然高速卡能可以使用,但没必要多花钱买不实用的高速卡,除非你拥有高档数码相机或者PDA设备。

  SC卡的原理是,自身有256M内存,为什么是256M呢,因为GBA最大的游戏规格就是256M,这也是为了通杀GBA游戏而定的。游戏全部是放在CF卡上的,打个比喻来说,就象SC是电脑内存,CF是电脑硬盘,GBA是主机。玩游戏的时候就是将硬盘(CF卡)上的游戏调入到内存(SC卡)上,然后在主机(GBA)上运行。SC卡之所以先进就在这里,CF卡容量大,想装多少就装多少,调入游戏速度快,一个64M游戏调入内存只要5-8秒。其它的烧录卡看起来就有点象没有硬盘的电脑,全靠内存装点游戏,再大也有限啦。烧录的时候更象电脑的软驱一样,慢就一个字喔。我想电脑有了硬盘后,没人再会只用软驱了吧。(笑)

  CF卡的类型也比较重要,目前SC卡只支持CFⅠ型,就是市面上最常见的那中,另外就是CF卡的格式,目前由于SC卡只支持“FAT”类型文件系统,所以新买的CF卡一定要格式化成“FAT”,如果是“FAT32”文件系统,SC卡是识别不了的,插进去就会显示“Not fat format change another”的提示,而这也正是CF卡不能识别时的提示,所以出现这种提示时首先要检查CF卡的文件系统。


卡插入主机后

软件篇

[内核升级]

  由于和电影卡采取同样的设计思路,所以SUPER CARD也有一个“内核升级”的概念,最新内核是10月21日发布的v1.30版,下载后解压缩拷到CF卡的根目录,然后插上GBA里,开机后会自动显示你现在的版本号和将升级的版本号, 按A就可升级内核了,听说这一版本的内核是支持即时存档,无限复活功能的,呵呵,后面测试的时候再好好讲讲这个功能吧。建议买了SC卡的用户都去下载新的内核升级,因为新的内核在兼容性方面是最好的, 并且有更新的功能, 笔者觉得这个内核升级真的很好,让所有SC的用户都没会悔早买,内核一升级就都搞定啦,有和新用户一样的功能。此外,官方网站上面还有10月30日发布的最新补丁库下载,下载后将其放到SC卡程序的安装目录中,这样就能支持最新的游戏,同时也会修正以前有些游戏不能玩的问题。

[烧卡软件]

  实际上,这里将SC卡的软件称为“烧卡软件”是不大准确的,因为SC的应用程序实际上只起到了一个转换ROM的作用,也就是将普通GBA游戏转换成SC卡上面能够正常运行的文件,软件的界面明快简单,上手容易,用户只需要将ROM添加进去,然后再点“输出”就会得到转换后的文件,转换过程相当快,基本上一点“输出”马上就会得到转换过的ROM,注意:转换后会有一个和ROM同名的SAV档,还有一个同名的SCI档,SAV档是存档文件,SCI档是即时存档文件,和电脑上的模拟器很象了吧。最后要将它一起拷到CF卡里,这样才能正常运行。 由于是采用读卡器将游戏传到CF卡里,这本身就和操作U盘是一样的,所以恐怕SC卡是目前“烧卡速度”最快的卡了,这一点应该没人反对吧(笑……),转换一下好象有点麻烦,不过SC软件转换ROM速度极快,不会多花时间的,转一个游戏只需要一秒钟。


读卡器和CF卡,其实和U盘是一样的

测试篇


游戏菜单,支持目录,中文等

[即时存档功能]

  这个功能就是为什么SC卡会是烧录卡的王者至尊了,下面还是讲一下即时存档的知识。

  即时存档也有叫实时存档,英文名叫:Real Time Save,她是游戏玩家玩不过游戏时,特别梦寐以求的功能,特别是玩动作游戏的时候,水平一般的玩家老打不过BOSS,或游戏太难的时候的最佳利器,目前电脑上的GBA模拟器都有这个功能,不用再等到玩到游戏存盘点才能存档,直接在任何时候都可以保存下当时的游戏状态,死了后再重来,或以后接着玩,所以香港等地叫"无限复活".
  最早推出这个功能要追述到上世纪90年代,香港邦谷公司推出了著名的超任博士,极大扩展了当时雄霸游戏市场的超级任天堂的功能,加入了金手指,慢动作,即时存档(无限复活),等强大功能,我还记得当年的电视广告就是,超级玛莉在进行游戏中,一遇到难的地方,马用用慢动作功能,一但死掉,马上用即时存档功能来无限复活,呵呵,就象时光可以倒流一样,打不过,从刚才存的地方马上又重来,呵呵,没有玩不过的游戏啦.
  当然,还有一个重要的功能,就是GBA的游戏存档格式,或掉档再也不会困扰大家了,完全可以当普通存档功能来用。 并且想什么时候存盘就什么时候存盘,不会出现这种情况:"老妈说:快睡觉啦",这边还没有找到游戏中存档的地方,结果被老妈强行关机,白玩啦,呵呵 (笑)
  今天GBA烧录卡产品已经很多了,各种功能都很强大了,可是大家是否觉得有一些遗憾呢?是不是都觉得,要是能象电脑上GBA模拟器一样能即时存档就好啦,我相信很多人都觉得是有这个子遗憾,相信谁推出这个功能的烧录器,谁就是GBA烧录器之王----SC卡做到了。

  SC对每个游戏都支持即时存档,即时存档是保存在CF卡上的,这也是其独特的硬件结构所决定的。在游戏中按L+R+B+SELECT就会进入即时存档界面,可存,也可读档,十分方便。笔者在测试这个功能的时候,心情十分激动,没想到在GBA主机上还实现了这个梦幻般的功能,看来就是任天堂自已也没有想到的,简直是咱们中国人的骄傲。

  测试的游戏是笔者最爱的恶魔城系列,恶魔城这个游戏大家都很熟悉啦,要找到特定的存档地点才可以存档,如果打BOSS或不小心死啦,读出档后只有从特定的存档地点开始,呵呵,SC的即时存档功能就不一样啦,任何时候,任何地点,你都可以存档,一但操作出错,就可马上读出来喔,简直就是完美.我就是在测试过程中,没有用心玩,心怀激动嘛,居然打第一关大骷髅BOSS的时候被K死,我还是游戏高手喔,太搞笑啦,马上用即时存档大法,在进BOSS的大房间前存了一下档,这一次我是故意被它K死,呵呵,让它一马,主要是为了测试即时存档的功能嘛,一死,马上读出来,呵呵,一定吓了它一大跳吧,准在想,"这小子这么快就又回来啦,是不是会时光倒流啊,好怕怕喔".这下,绝不手软,在我游戏高手的快刀下,三下五除二,搞定. 呵呵,我还发现一个好处,关机后重新开始游戏,只要游戏一装入,只出现标题画面,就可以直接读出刚才即时存档的地方,马上开始游戏啦,不用等片头画面,快就一个字喔.目前即时存档对每个游戏已经支持到四个存档位置, 也就是说,一个游戏有四个即时存档空间,就不怕按错键存错啦。


即时存档菜单

[边玩游戏,看攻略]

  这又是SC的一个超强梦幻功能,其它烧录卡可没有这个功能喔。就是在转换游戏的时候,可以在游戏中附加一个文本文件,这个文本文件当然可以是游戏攻略啦。在玩游戏的时候,只需要按L+R+B+START四个键,就能马上切换到文本画面,看了攻略后,按一下B链,马上又切换回游戏继续玩啦。这又是一个梦想中的功能喔. 呵呵. 以前我也尝试过在别的烧录卡这样, 不过很惨, 要烧一个READBOY的文本, 再烧个RPG游戏, 要想看看攻略, 得关机运行READBOY, 然后再关机, 回来运行游戏, 一般RPG游戏都没有即时存档的功能, 只好调出进度, 从进度的地方再开始, 那个时间花很多, 一点也不实用. 要不得用打印机打出攻略, 要不老得查电脑上的功略. 这回SC将推出的这个梦功能, 又一次实现我们游戏迷的愿望啦. 一边玩游戏, 一边看攻略, 强啊.

  笔者这回测试的是黄金太阳,呵呵,经典RPG游戏,在转换游戏的时候,附加上了黄金太阳的攻略,现在的RPG游戏喔,没有攻略玩起来的确有点不知道如何下手。(笑)将游戏复制到CF卡上,插入SC卡,开机。黄金太阳开始啦,一开始玩就不想动脑筋了,看攻略吧,按下 L+R+B+START四个键,切换到攻略介面,马上就看到攻略啦,L,R每10页翻页,方向L,R,A单页翻页,B返回,即时存档功能可保存当前攻略页面,下次再玩不用从头翻起,真得是玩到哪里,看到哪里,十分方便喔。唯一不足的是,字体大了一点点,每页字体少了些。攻略支持,英文,中文简繁体,日文,希望以后能支持更多国家的文字。

[金手指测试篇]

  如今各种烧录卡都把金手指功能作为卖点之一,SC卡自然也不例外,它所使用的金手指文件是CHT金手指,这是一种通用性很强的金手指,EZ和GBALINK都是使用的这种,好处就在于玩家可DIY性比较强,既可以到网上下载CHT文件,也可以自己改金手指码。

  SC的转换软件对金手指操作十分方便,玩家不用管,软件会自动识别出游戏名和金手指对应,不象EZ要在列表中自已选。你当然也可以在软件中察看具体的金手指项目,比如我在街霸二上面所使用的金手指即包括“无限时间”、“P1生命值全满”、“P1能量槽全满”等选项(由于是网上下载的金手指,所以和EZ FLASH、GBALINK所采用的金手指类似)。

  上面说的是PC端的操作,那么在GBA端该如何操作呢?

  首先进入游戏,然后在游戏过程中同时按LEFT+RIGHT+A+STAR就可以进入金手指设置画面,按A键是金手指设置选项选择,B键则是返回游戏,你可以只选择部分的金手指,这也是SC卡独有的地方,设置好后,回到游戏中就可以发现金手指起作用了,测试的快打旋风主角进入无敌状态,随便敌人怎么打,都不会死,而且还可以设置时间、人数等等,如果说闯关时遇到麻烦,当然可以调用金手指来助自己一臂之力了,但是有了金手指可不要乱用哦。

  SC的金手指确实比较好用,关键是在游戏过程中可以随时调出来,也可以随时关闭,这就比其他烧录卡做得方便了,象EZ,GBALINK等只能在游戏开始的时候打开,在游戏中是关不上的,或要打开就全打开,要关上就全关上很不方便。


金手指菜单(在游戏运行中就可改变,很强喔)

[游戏存档]

  SC卡的存档方式是SRAM,对于其他方式,是采取打补丁的方法,所以我们在程序文件夹里看到的srampatch以及save.sav即说明了问题,从测试的结果来看,绝大多数游戏都能正常存档,这里需要提醒大家注意的是,SC在运行游戏的时候,存档是保存在SC卡中的,需要在游戏结束时按LEFT+RIGHT+A+SELECT进入进度存储画面,这时候选择“Yes”将进度存入CF卡中,就象电脑游戏的存档要存到硬盘上一样,下次游戏时存档会自动随游戏读到SC内存中。如果需要备份存档,直接将CF卡里的SAV档拷回电脑里就行了。

  由于SC卡的存档是保存在CF卡里,而CF卡是不需要电池就能保存文件的,再就是CF卡由于空间很大,可以存放许多个存档,目前SC卡已支持四个存档空间,就是说一个游戏有四个存档空间,当然理论上说应该是无数个存档的空间才对,所以 SC卡没有其他烧录卡掉档的担忧,这一点比较好。

[游戏兼容性]

  SC卡是通过升级“rominfo”这个文件来升级补丁库的,补丁库越新,那么卡带兼容性就越好,由于其本身的特性,所以不可能像其他卡的兼容性那么好,不过好在厂家对补丁库的更新比较频繁,所以基本上不用过分担心,目前只有少数几个游戏不能正常运行,主要是格斗类游戏,像街霸是一个比较明显的例子,在片头以及选人的时候没有任何问题,可是正式游戏后就会发现游戏出现拖慢现象。其它如动作,RPG,射击等游戏都完能很好地兼容。

[游戏压缩功能测试]

  SC卡的工作原理是将在CF卡里的ROM调入到内存里运行,所以在游戏之前就有一个传输ROM的时间,就好比GBALINK使用压缩功能时需要对ROM进行解压一样,经过测试,我们得到了有关ROM传输时间的数据。

  此外,由于新版的内核增加了压缩功能,所以SC卡的卖点又增加了一个,目前市面上能够实现压缩功能的卡带有三 种,分别是:GBALINK ZIP、EZ FLASH3、SUPER CARD。SC作为一个新卡能够实现压缩功能实在是难能可贵,特别是它本身因为采用CF卡作为存储体的缘故以及使得存储空间巨大,再实现了压缩功能那就更是牛气冲天了,这一个功能相当讨好人,如果使用压缩功能,那么64M的CF卡(100元左右的价格)就相当于传统烧录卡的1G,强吧?不过使用压缩功能后,ROM的传输速度要慢些,以下是实测数据:

游戏名称 压缩前容量 压缩后容量 压缩前传输时间 压缩后传输时间
快打旋风 3.83 MB 3.01 MB 3秒78 7秒90
口袋妖怪—蓝宝石 8.01 MB 5.47 MB 6秒01 14秒54
超级街霸2 8.00 MB 5.85 MB 6秒37 15秒21
SONIC3 14.4MB 6.08 MB 11秒54 24秒33
Mario vs. Donkey Kong 15.3 MB 8.86 MB 11秒52 23秒84

  从表上可以看出来,SC卡的ROM压缩功能很有优势,特别是对于大容量ROM更是体现得十分明显,超过10M的ROM基本上都能压缩到原ROM大小一半,当然,压缩比还是要看ROM类型,有些ROM本身就没有无用信息,所以就无从压缩了。

[电影卡功能]

  许多朋友对SC卡的游戏功能着迷时也看重其电影功能,由于SC卡自己没有开发软件,所以目前还是使用电影卡发布的相关软件来实现看电影的功能,这样做虽然不大厚道,因为毕竟这是人家的东西,不过既然目前只有电影卡的软件能够实现这个功能,那就不管合法与否,用了再说……实际上通过filmplay这个插件,确实能够完美地实现电影卡一切功能(不支持电影卡新功能,只有基本的看电影,听MP3功能),可以说买了SC卡就相当于不花钱就得到了一块电影卡,不过话说回来,这个技术毕竟是电影卡的,非法的东西用着始终不太好,所以SC卡似乎自己也在开发电影相关软件。

[耗电量测试]

  SC卡是耗电方面算是一般,SP开灯且声音开最大能够坚持5至6个小时,比GBALINK等卡差一点,跟D版更是没法比,不太适合那种对耗电量这一方面比较挑剔的玩家,但是如果这样的玩家又喜欢SC的话,那就可以买一块组装电池。

  总之,SC是一款相当超值的烧录卡, 与其他烧录卡相比,它最大的制胜法宝是在相对低廉的价格基础上获得了大容量的空间,同时又可以得到最强大的烧录功能(比如即时存档功能),虽然它还有这样那样的缺点,但是在这个价格档次上面,它却能让你享受最大的实惠,而且其可升级的理念更让我们对其未来充满了信心!SC卡必将成为烧录卡的王者。

SUPER CARD优点:
以CF卡作为存储媒介,具有大容量低价格的优势
内置金手指功能,可以在游戏过程中随意打开/关闭金手指
不需要电池,真正永不掉档
无需驱动,不需要烧录
ROM压缩功能很实用
独有最强大的即时存档功能
梦幻般的功能,边玩游戏,边看攻略

SUPER CARD缺点:
用CF卡会突出一块CF卡来
还有少量游戏不兼容
没有时钟功能




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