平面设计理论——之色彩管理(转)

      设计话题 2005-2-19 22:39
彩色显示技术
  彩色显示技术有多种,出版及印刷类通常采用CRT(阴极射管)及LCD(液晶体)显示器,两大类显示器之下也各有多种不同结构,例如CRT有传统的Shadow Mask 、Aperture Grill 及Slor Mask 等技术(见图一),LCD显示器两层玻璃或胶片之中的液晶体可以是ferroelectric或其他物质,而RGB染色体可以是内层或外层。随着科技进步,彩色显示器的解像度和色彩亦不断提升,由初期EGAA、VGA、到现在的SVGA及XGA,一般显示解像度达五十万或以上,而色彩是16位元(64K色)或24位元(16.7百万色)。

  显示卡的速度、功能和记忆体会直接影响显示器的表现,不过今天的显示卡都有4MB记忆或更多,可以支援24位元之色彩,而速度和功能也不错,可以支援较高的更新频率(refresh rate),令画面不闪烁;如有OSD(On Screen Display)控制功能,你或许可以自由调校光暗、对比、色温、色彩平衡,甚至微调每个频道之加玛值,显示系统亦可能提供degauss及 pin-cushion控制。日子久了,CRT显像管(LCD没有这现象)可能被磁化而影响输出, degauss 就是消除CRT之磁化,有些显示器每次关机后便自动做一次degauss,有些则要入手进行degauss。如显示器内置喇叭,视乎他的位置及构造,喇叭的磁力可能会影响CRT之输出。

如何选择彩色显示器
  选择彩色显示器之决定应根据你的要求,作为出版及印刷从业员,我建议采用CRT而放弃LCD,关键在于前者的色彩较富饶,色域较大,而且可以用专业校正工具进行校正或色彩管理,而后者不但色域较细,并且不能用测量仪(通常是色度计)去调校显示色彩(因为LCD表面有弹性及受压力后会变形,所以测量仪不能吸附其上进行测量。)我们亦可考虑以下条件(可参考文未maven.com 及stesa.com网址):

  1. 画面大小——大画面可同时打开数个文件或大图,是否有这需要?
  2. 解像力——通常高解像度较理想,最好是SVGA或更高。
  3. 色深——出版及印刷工作应采用24位元色彩(即全彩或16.7百万色)。
  4. 色域——显示器之真正色域,这需要仪器测量;或由制造商提供数据。
  5. 稳定——显示器输出要稳定。
  6. 调控——OSD调控比实体显示器按钮好,不怕别人意外碰撞而改变输出。
  7. 安全——应符合MPR II或更严格的TCO安全标准。

如何矫正及正确使用显示器
  校正或矫正显示器色彩并不困难,方法有很多。你可能花数千元买一套包括测量仪及软件的显示器校正工具(见图九),或数百元的纯软件校正工具,又或不花分文在万维网中下载免费或试用校正软件,也可以下载(如图三)一些Colour Charts作为调整目标,甚至利用PhotoShop或其他图像软件自制和图三相似的校正目标。专业测量仪加配软当然是最理想的工具,可以客观及精确地校正显示器及制作其ICC特性档;不过其余的方法也可以获得更好的效果,也可以产生ICC特性档,只要你用得适当。

  香港GretagMacbeth刚刚推出一项新的显示器校正工具,就是iCSync。比较之前的方案(Spectrolino测量仪+显示器校正软件约三万港元),iCSync是一个廉价及有效的方法。它包括一个校正软件及五片标准色彩(红、绿、紫、黑及橙共五色,见图十二),进行校正时利用那五片色彩,跟指示调准显示器,最后将结果储存于系统内便完成校正。

  进行校正前我们应该想想怎样照顾这个视为标准的显示器。其实我们应首先检查或者说评估这个显示器是否适合校正,校正后是否可以带来专业或理想的效果,假如显示器太残旧、已老化、不稳定或原来不支援全彩(24Bit True Colour),那么校正便没有意思。另外,环境是否合适,不要太光或太暗,房间色温最好是D50或D65,不要靠近窗口,墙纸或墙壁最好是灰色,连电脑之background 或wallpaper也最好是灰色,因为太花或鲜的颜色会影响你的视觉,可以考虑在显示器加一个遮光罩。另外,眼睛与显示器的距离应保持1尺半至2尺。如果环境或位置有变,便须重新校正显示器。现在,就让我介绍显示中器色彩矫正实例吧!

  实例(一):X-Rite Monitor Optimizer 色度计+Colorshop2.6.2软件
假设摇奥厶逞辖钊耍胱⒁饽愕挠镅裕 杯安装Colorshop及连接色度计(如图五),如刚开电脑,应等最少半个小时让显示器warp up 及稳定。
  1. 运行Monitor Calibrator,选择色温,加玛(苹果系统的标准是1.8),见图六。
  2. 人手调校对比及光暗,按“Continue“,见图七。
  3. 接通显示器测量仪,见图八。
  4. 开始测量显示器之色彩输出特性,软件产生数十目标色彩,测量仪记录每个色彩,见图九。
  5. 完成测量,最后储存特性档于系统中,便完成校正。

  实例(二):Adobe Gamma 校正工具软件(不须测量仪)
  Adobe Gamma和苹果系统校正工具相似,Gamma软件随PC版或Mac版 PhotoShop附送。
  1. 选择显示器特性档——进入Gamma首先选择显示器特性。

  2. 调节显示器亮度及对比——然后调控光暗,令正方格中心接近黑色(但不是全黑),留意四周白边应保持高度白色。

  3. 确定显示器之磷光剂——根据显示器供应商选择适当的型号(如自己重新建立RGB数值,便需要硬件工具测量。)

  4. 选择理想的加玛——据显示器供应商选择加玛值(GAMMA),苹果显示器为1.8,然后用滑鼠推动三角按钮,直至正方格中心灰格与外围灰度一致。

  5. 选择显示器白色——系统中最高数值(即255)之红、绿、蓝光混合就会产生白色,而最低数值(即0)之三色光就等于黑色。常用的四个色温代表白色分别有5000K(印刷标准)、6500K(欧洲印刷标准,也是视窗系统标准)、7500K及9300K。

  6. 选择工作环境之白色——印刷和出版业都会在5000K色温下工作,此时你可选择与显示器不同的色温,那么系统会重新调节(但有些显示器卡可能不让用户更改白点)。

  7. 比较调节前后之色彩——此步骤让用户成功校正显示器后比较校正前后之分别。

  8. 储存显示器特性档——最后用户可储存此设定的显示器特性档于系统内,苹果用户必须储存在ColorSync Profiles资料夹,而视窗用户则应储存在Color资料夹( Windows\system\color)。
理解色彩管理系统的功能
对于使用PhotoShop系统来制作印刷品的用户来说,长期以来最大的技术难题在于怎样使设计师在电脑上设计时所看到的颜色与印刷出来的效果一致。由于显示介质的不同,一个为显示器,一个为印刷品,所以在屏幕上看到的效果与实际输出的效果一定会有所差别。为了解决这个矛盾,软件商使用了多种手段来校正颜色,例如在PhotoShop5.0时,使用了一个被称为"ICC(国际颜色联盟)颜色配置文件"来协调颜色,目的在于使各种设备在使用同一标准时都能提供一致的颜色。当保存文件时,PhotoShop会将颜色标识嵌入文件中,使其在别的系统中也能得到同样的颜色标准;并且从这个版本起,软件允许用户不再把显示器的色彩空间作为图像编辑的色彩空间,允许用户使用其它的与显示器的RGB色彩空间分离的RGB色彩空间。这样使得作品的颜色在任何系统及显示中都有保持一致。为便于理解,下面将通过实际操作来理解这套系统。
校准显示器
为使用户的作品在设计和输出时保持一致,对显示器的校准是有必要的,因为印刷的颜色具有一致性,所以我们得让显示器显示的颜色与印刷色彩较为接近,以便于用户使用软件进行设计。在开始校正前,使显示器工作一小时以上,以便使其稳定,为访问颜色对视觉的影响,桌面背面最好设置为灰色调。
在控制面板中找到Adobe Gamma选项并双击在此选项中
软件将提示你使用哪一种方式进行校准,Step by Step[Wizard](逐步[精灵])表示一步一步的向导方式,Control Panel(控制面板)则是比较直接的控制面板方式,我们先使用Step by Step个方式进行,点下一步继续。下一个对话框中表示的是让用户加载一个ICC配置文件,该文件是系统默认的或是用户上次定制的,我们可以对其进行修改。点击下一步继续。在出现的如图2的对话框中我们可以调整显示器的明暗度和对比度。再调整方法是:先将显示器的亮度和对比度调到最大,再调整亮度,使对话框中的黑灰块中间的灰色与边上的黑色尽量接近,并保持边框的白色一直为高亮白。完成这一步后,点击下一步继续校准。在下一对话框中,软件将指定显示器用来创建颜色的磷光体,用户可以参见显示器说明书选一种合适于自己的选项,如果没有的话就只能查阅显示器的资料并使用Custom自定义自己的值。点击下一步继续。在下一对话框中调整显示器中等色调的亮度,调整中间的方块使其与灰色条的颜色尽量接近,下面的Gamma值系统摇奥厶逞辖钊耍胱⒁饽愕挠镅裕 杯自动输入,Windows系统为2.2。单击下一步继续,在这个对话框中,系统使用一个白点,该白点为红绿蓝色彩强度相等时白色的测量值。如果希望自己测量白点,单击Measure,进入另一个黑屏幕模式来选择白点的最佳效果。在下一选择中建议选择Same as Hardware,单击下一步将设置保存。需要说明的是,显示器长期使用会出现变化,应定期校准。显示器厂商在驱动程序中也往往会附带ICC配置文件,用户可以选择使用。

选择RGB色彩空间进行工作
由于显示器是通用RGB三色一定值的组合来产生显示色彩,所以调整显示器RGB的值可以控制显示器显示的效果。选择合适的色彩空间可以通过Edit菜单下的Color Setting命令来完成。
其功能如下:
Setting下拉框----设定色彩的显示模板,使在用软件工作时选取的颜色在一定的色彩范围内,在后期的输出或其它环节内防止色彩溢出或失真。里面预置了一些系统默认的模板,如:Wed Graphic Defaults是针对网页设计。
Working Space选项----选取工作空间以应付不同设计的需求,最主要的还是使显示器与印刷色彩一致,包括对RGB,CMYK,GRAY和POT的色彩空间的设置。
对于RGB,下面有几种常用的选项说明:
SRGB(标准RGB)为默认设置,此标准被大多数厂商认可。
CIE RGB 是由Commission Internationald'Eclairage指定的色彩空间,此选取项提供较大的色域,但青色值不会很高。
Apple RGB 是建立于Apple显示器基础上的,比较适合MAC用户。
NTSC,PAL/SECAM,SMPTC-C为几种广播电视的色彩空间。
除了内置的以外,如有特殊需要,用户也可以自定义一定的色彩空间。
CMYK设置用来设置打印图像的色彩空间,根据用户的设备来设定,如果需要把制作的灰度图像打印输出,也可以设置Gray选择。
Color management policies----规定如果在其它模式下显示怎样控制颜色,包括保持原有配置文件和转换成新的模式。
在Advanced Mode 中,还将出现:
Conversion Option用来定制当其它模式下的文件由此计算机打开时转换的相关参数,Engine表示一种色彩管理系统,Built-in指使用PhotoShop内部的色彩管理系统,也是默认参数,intent中的选择含义如下:
Perceptual----保持色彩间的色彩关系,即使在各阶段改变色彩也是如此。
Saturation----保持色彩间的饱和度关系。
Relative Colorimetric----防止配置色域中的色彩发生改变,会使用接近的颜色替换原有色彩。
Absolute colorimetric----使用绝对颜色,但如果色域不够的话,会出现变化,不推荐使用。高级模式中的另一个Advanced control选择来控制打印时的油墨以多大控制比例被压缩。

在设计的过程中控制色彩
前面的各种控制设置将有助于设计师更好地在显示器和输出中找到颜色的标准点,但也不可能十全十美的显示出颜色,因此在设计的过程中,需用其它方法来找到所需要的颜色。
对于众多从事印刷输出的设计人员来说,最好的方法是准备一本色标书,选择书中的颜色,再在软件中指定这个颜色值,这样会使得不管显示效果如何,打印出的颜色都将与色标书上的一致。PhotoShop的颜色选择工具Color Picker中,内置了世界上各种厂商的标准色彩资料,使得设计人员能更好地进行色彩区配。使用此选项的方法是在Color Picker对话框中点击Custom按钮(见图4),打开如图5所示的对话框。在此对话框中,用book菜单选择一个油墨匹配系统(Ink-Matching System),其中主要选项如下:
ANPA Color----用于新间纸印刷;
FOCOLTONE----一种使用763种颜色的CMYK色彩;
TOYO Color----日本TOYO油墨公司的色彩标准。
选择一种颜色系统后,则可以在其中挑选色彩,如果有配套的色标书的话,就可以直接输入数值来选择色彩,使得印刷的效果一致。也可以在Swatches选项板中直接查找色彩。
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