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[2006-1-4]
Barcelona 发表在

/script ActionButtonDown();ActionButtonUp()

()里面对应键盘的1~0与'-' '+'.'-'是'11' '+'是'12'。

这个宏的使用效果是可以点到对应的快捷。有些人会问。"快捷用手点就是了。为什么要特别弄个宏?"

答案是这样的。 如果用宏的话可以把快捷与其他技能进行绑定。这样可以使一些很麻烦的操作简单化。比如。

宏1:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10)
/施放 战斗姿态

宏2:
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12)
/script ActionButtonDown(9);ActionButtonUp(9)
/施放 防御姿态

宏3:
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12)
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11)
/施放 狂暴姿态

我把双手武器放在0盾放在9主手放在+副手放在-

这样。只要我切换姿态的时候。就可以让防御的时候盾+单手。战斗的时候就是双手。狂暴的时候双持。这个宏与包位置的宏对比来说。免除了由于包满或非正常切换。与特殊切换导致的武器位置不对。使宏出错的烦恼。用起来更方便。简单。

不过有一点要注意。当盾+单手切到双持的时。会由于盾没有解下来。导致武器会判定为先装备主手。再装备副手武器。这个是个缺陷。但同时也是一个优点。比如在MC狗王的时候。如果用插件切换姿态防恐的话。很可能由于盾牌没有了。而被BOSS秒杀。这样反而好。

希望这个宏可以让大家的操作更加简单。


雷光的补充:
还能这样
/Script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(1);ActionButtonUp(1);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/施放 战斗姿态

效果差不多,就是换战斗姿势的同时换双手武器,双手武器弄个快捷键放在第2技能栏的第一个位置

其他的也差不多:
Script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(2);ActionButtonUp(2);ActionButtonDown(3);ActionButtonUp(3)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/施放 防御姿态

单手+盾牌,分别放在第2技能栏的2和3位置


Script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(1);ActionButtonUp(1);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/施放 狂暴姿态

这个和战斗姿态类似。


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