这就是次世代了..《战神:奥林匹斯之链》DEMO试玩后

      影游日记 2007-11-24 23:53

    想必家里有PS2 的朋友对战神这款超级大作不会陌生吧~

    年中在大多数玩家的目光投向《Warhawk》和《Lair》等PS3大作的时候,SCEA公布了PSP版的《战神:奥林匹斯之链》,此举便让众人吃了一惊..要在PSP上感受到PS2上<战神2>那样宏大如史诗般的画面, 并不是我们可以想象的.

    或许Santa Monica和Ready At Dawn会像当年光荣 的三国无双PSP版那样为主机机能考虑而对该游戏的游戏方式做出很大的变革,这会让便其成为与PS2版完全不一样的存在..

   很多人 是这么怀疑的.

 《战神:奥林匹斯之链》在前段时间出了DEMO版,不巧那时PSP正被本人打入冷宫...直到上周.我才知道自己火星了....- -于是匆匆下载,安装,开始试玩.

   疑虑便是在亲自体验过后才消失的.

   PSP版的战神在画面上相对其他的3D游戏的确进步了不至一个档次,可以"惊艳"用这个词来形容吧~以往PSP3D游戏中的常见的大量锯齿在这里根本看不到,而人物的动作,神情刻画也十分精细.

    次世代掌机的画面,至到这个时候才体现了出来..

    至于游戏性.无庸质疑地制作方将PS2 BOSS战中十分值得称道的 OX系统(具体名字忘了...- -)保留了下来,使玩家在战斗中有极强的代入与爽快感,有种观看电影的感觉..  记得哪个制作人说 在未来游戏与电影的界限将越来越模糊..想必很多玩家也有这种感觉.

    而在普通战斗的操作按键上,PSP版也得到了很好的改善.可以说,作为掌机上的动作游戏,SCEA已经将之发挥到了及至了..

    唯一遗憾的是DEMO版的流程很短,顺利通关总共的游戏时间只有30分钟左右..

    期待正式版的到来...本人理想中掌机的次世代,这次才是真正到来了吧

转自gamersky的图片

图片放出的时候DEMO版还未放出..于是很多人提出了质疑

事实证明游戏的画面是与图片一致的..一款游戏让所有玩家惊为天人..

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