创建您的第一个应用程序
MXML 文件是普通的 XML 文件, 所以可以选择多种开发环境。 简单的文件编辑器、专用的 XML 编辑器或者支持文本编辑的集成开发环境 (IDE) 均可用于 MXML 代码编写。 Flex 提供专用的 IDE, 称为 Adobe® Flex™ Builder™ 2, 您可以使用它来开发应用程序。
MXML 文件的第一行是 XML 声明。 此行必须成为每个 MXML 文件的第一行。
下一行是 <mx:Application>
标签, 它定义始终是 Flex 应用程序的根标签的 Application 容器。
<mx:Panel>
标签定义包含一个标题栏、一个标题、一条状态消息、一个边框和其子级的一个内容区域的 Panel 容器。 其 title
属性被设置为 "My Application"
。
<mx:Label>
标签代表一个 Label 控件, 一个用于显示文本的非常简单的用户界面组件。 其 text
属性被设置为 "Hello, World!"
。
<mx:Label>
标签的 fontWeight
和 fontSize
属性改变使用的字体的样式。 还可以使用 CSS 来设置组件的样式。 有关详细信息, 请参阅 Flex 2 开发人员指南*中的“使用层叠样式表 (CSS)”。
注意: 可以通过使用命令行编译器 mxmlc 或 Flex Builder 2 编译 Flex 应用程序。有关使用 mxmlc 编译应用程序的说明, 请参阅使用 MXML 和 ActionScript 进行编码教程。
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" viewSourceURL="src/HelloWorld/index.html" horizontalAlign="center" verticalAlign="middle" width="300" height="160" > <mx:Panel paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" title="My Application" > <mx:Label text="Hello World!" fontWeight="bold" fontSize="24"/> </mx:Panel> </mx:Application>
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