该写什么作为题目呢

      心情日记 2007-6-2 3:48

看了刘在21号写的日志,她说五月总是弥漫着离别伤感的情绪,让我不禁想起了当年的我们,也是5月的分离.昨天整理电脑图片的时候找到了很多大一时候拍的照片,那场音乐会,那场雪,那次下乡,那些楼顶,湖边,寝室里留下的照片...怀念,写到这里我哭了.那时能靠在一起看电影,任时光缓缓流逝,是如此的放心和安心.一起学习使用软件,制作歌曲,发博客,一起K歌,一起通宵达旦的制作文本,一起在凌晨4,5点抱着文本从恒晟走出来...那些都是喜悦,那些感觉让我无法忘怀.我们对大学生活变化,对所有的第一次感受总是在一起分享,那是些特别的日子.

我们的老师,和他在法国艺术学府认识的韩国夫人,她本人学服装设计,很值得尊敬的老师

那个时候稚气未脱的我们

有时候会特别想念那段日子,有一次,突然听到朴树的<那些花儿>下过来重复着播,听着听着就哭了.

虽然短暂相处的一年时间,在我心里它却有着不可以取代的位置.现在想起来,心怀还是暖暖的.在以后的搬迁中,周围住在一起的也都是同学,感觉却已经不一样了,不再是象家人一般.离开了这个集体,象一种背叛和失信,罪恶感一直纠缠着.时间推移会淡化它,却不会使它消失,却使我更无法原谅我自己.当再次碰见他们,以前那种温暖随同着罪恶感一起回来了.事情虽然过去了很久,或许已经是陈年老是不值得一提,但是心里总是有一份歉意

生活有了断层,我停止了写作,也不发博客,也不喜欢拍照,不停的买东西,买没用过的名牌的东西,以为能用物质充实自己,木然的生活着.对任何事情都没有了热情,因为已经失去了意义.我曾经试图想一个人去旅行,最后还是没有股起勇气走出去.习惯了热闹的生活,那种旅途中孤独感会让我害怕.曾想投入别人的怀抱,来寻求安慰和解脱.我的坚持和原则让我的这种想法很快的在还没实施之前,便被自己扼杀在摇篮里了.如果那样就一点意义也没有了,宁可一个人孤独并坚强着..

但是我还是选择了逃避.我开始了在游戏里逃避自己,从连连看,斗地主.到泡泡堂,劲乐团,最后被热血江湖的人物制作吸引了进去.最讽刺的是这个游戏是一年前公测的时候,初恋偶然给我下的一个游戏.也没有其他游戏可以玩,对其他的也不了解.在游戏的世界里,我左右逢源,这样就是半年.这半年也失去了很多学习的宝贵的时间.这是我现在最后悔的一件事情.庆幸的是现在我已经完全脱离了它,说起游戏不再提的起兴趣去玩.如获大赦.在淋漓尽致的体会完那个游戏世界之后,也让我死了心,彻底的离开了那个世界.我领悟出了一个道理:在浪费时间和占用电脑.有时候会有这样的想法,是人在玩游戏还是游戏在玩人?忽然想起城市设计老师说过的话,"早20世纪初叶,科学家就预见未来世界人类将被机器取代,不是人操作机器,而是机器在操作人.试想一下,一个完全机械话的社会还需要人来做什么?"是啊.现在医疗,美容减肥,运动健身,包括我们的厨房都越来越机械化.较我们的祖辈而言已经不需要做太多的体力劳动.不明白的是达尔文不是说劳动创造人本身吗?话又说回来,我很庆幸我能这么洒脱的离开了,离开得那么的完美和恰到好处.阳光很明媚,应该认真的去生活,体会生活的点点滴滴和平淡中的小小的快乐.

这是第一个玩的比较大型的网络游戏,也是最后一个.但是也不后悔曾经到达过那个虚拟世界.网游里所追求的团结配合也是实实在在的团结配合.就象一个玩家朋友说的,她说虽然游戏是虚拟的,但都是有血有肉的人在玩的,投入的感情和精神却都是真实的.也需要之间的默契和配合."现在我偶尔还会想起他们,SNAKE,思羽,小七,剪刀,宝宝,杨猪,梦,随,猪猪还有雪,卡通丹....只是已经不是当初的心情了.我毕竟是不能回去了.但是那段短暂的时光虽虚拟快乐却都是真实的:)但这样的快乐也背负太多的罪恶和内疚.沉迷终归是不好的.而且浪费时间,所以我离开了.不想再回去.

换个角度,这一切让我真真切切的感受了下游戏的整个制作,了解游戏产业是怎么运作的.这个游戏人物确实不错,服装和道具都是单独做的,换的时候变化很明显,也做的很细致,越拉近越细致.不象有的游戏只是把这些作为游戏的附属,越拉近越虚越没东西看.虽然人物是Q版的(也是我选择的原因),但是动态做的很符合人体结构工程.并获得了当年韩国的大奖.最近出了很多游戏,因为接触过,有所了解,会去比较之间的不同,略微的看了下人物,比较了下感觉做的都不太好,姿势和动作不是很流畅显的有些僵硬.就制作而言,国内做的游戏大部分把场景做的很宏大(这可能受了<魔兽>宏大场景的影响,但是能象魔售那样做到人物和场景都能做的细致入微的游戏又太少,现在终于理解为什么说魔兽是当今世界第一的游戏,还是有他的实力所在的),而人物做的相对简略,有的人玩游戏的心态不同,比如我(女生)就是被游戏人物吸引的.人物做的很漂亮.如果能把角色这一块包括配套装备都做的很细致入微的话,那将大大提升游戏的乐趣和寿命.而不是挖空心思的把升级做的比登天还难.在游戏产业越来越发达的今天,与其偷偷摸摸,废寝忘食的玩游戏,还不如积极的正视它,把问题提到台面上来,合理的把游戏规划在我们生活的一个角落,而不是全部.游戏只是某些人生活的一部分.就象有的人喜欢电影,文学,音乐或是运动打麻将那样,又都有各自的选择,我想说的是不该谈"游"色变,任何东西都有它的可取之处的,都有利弊,重在你如何去把持它的"度".过了"度"任何事情都不再是原本的面貌了.

一晃快要毕业了,时间过的真快.有人把大学比作鲁迅先生的小说,大一彷徨 大四朝花夕拾,一转眼就要奔四了,开始留恋校园里的点点滴滴.一直很想写个总结,都没写好,也不知道该怎么写开头,总结性的文章总显的乏味生硬和单调.今天这样的娓娓道来,把它作为一个总结和反省我想是再好不过的了.也让大家了解我的过去和现在的一些想法.交流才是根本.希望大家能够一同进退,一起成长,一起体验生活的快乐.并祝六二节快乐

PS:好久没写这么多文字了,写了几个小时,快24小时没吃东西了,好饿,废寝忘食说的就是我现在这个样的吧...-.-昨天还通宵该做连接,改模板...我这个人就这点不好,一但有兴趣做起一件事来就太投入了,容易迷失进去.好象在夸自己~.~!冷静的静下心来写点东西总结一下.多多支持,嘿嘿

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