一、必要条件
1.动态空间必须能支持ASP和FSO(文本读写)。
2.可以使用AspCheck.asp测试空间是否支持,下载解压后FTP到空间,用IE浏览AspCheck.asp。
3.如果AspCheck.asp不能浏览,说明空间不支持ASP,如果能浏览但是“Scripting.FileSystemObject (FSO 文本文件读写)”这个项目后面没有打勾,说明空间不支持FSO(文本读写)。
二、准备工作
4.在站点文件夹根目录下新设一个jsq文件夹。
5.用“记事本”在jsq文件夹内建立二个空白的txt文件。jsq-a.txt和jsq-b.txt备用。
6.准备好十张大小一样的0-9的数字图片备用,尺寸不能太大。
三、FLASH步骤--制作个位数
7.打开FLASH MX(FLASH MX 2004也可以)。
8.属性:大小:随意(可以小一点);背景:随意。
9.将十张0-9的图片导入到库中。
10.新建元件:名称:B1;行为:影片剪辑
11.在元件B1的第1帧,插入“空白关键帧”,将表示“1”的图片拖入第1帧,居中对齐。
12.同样,将“2”拖入第2帧……将“0”拖入第10帧。
13.再同样,将“1”拖入第11帧……将“0”拖入第20帧。
14.回到“场景1”,将“元件B1”拖入第一层第一帧,放在靠右的地方。
15.按“Ctrl+Enter”测试影片,可以看到0-9的数字在跳动。
四、FLASH步骤--控制个位数
16.在“元件B1”的第1帧,打开“动作面板”,进入“专家模式”。
17.写上:c1=8
18.在第20帧,写上:gotoAndStop(c1);
19.按“Ctrl+Enter”测试影片,可以看到数字跳动后停留在“8”上。然后将FLASH源文件保存到jsq文件夹里。
20.打开jsq-b.txt文件。
21.写上:c1=8 (注意:后面不能有空格、回车符……)
22.保存关闭jsq-b.txt文件。
22.把第1帧的语句改写成:loadVariables("jsq-b.txt","","get")
23.按“Ctrl+Enter”测试影片,也可以看到数字跳动后停留在“8”上。
24.用“1-20”中任意的数字代替jsq-b.txt文件里“c1=”后面的数字,测试影片后发现数字跳动后,会停留在代替的数字上。
25.当用“0”代替时,也就是“c1=0”时,测试影片会发现数字不停跳动,不会停下来。
五、FLASH步骤--完成其他位数
26.分别制作“元件B2”……“元件B6”,分别表示十位、百位……。(可以用复制的方法)
27.所有元件第1帧的语句不变。
28.“元件B2”第20帧的语句改为:gotoAndStop(c2);
29.“元件B3”第20帧的语句改为:gotoAndStop(c3);
30.依此类推……
31.回到场景中,在第2层拖入“元件B2”……在第6层拖入“元件B6”,依次排列。
32.将jsq-b.txt文件的内容改为:c1=*&c2=*&c3=*&c4=*&c5=*&c6=*
33.其中的“*”,分别用1-20中不同的数字代替,(如:c1=5&c2=12&c3=18&c4=6&c5=10&c6=2 )。
34.测试影片后发现数字跳动后,会停留在不同的数字上。保存文件,导出影片jsq.swf,文件保存在jsq文件夹里。这样FLASH部分的制作就完成了。
六、ASP的控制
35.打开jsq-a.txt文件,写入:1000001
36.打开 Dreamweaver MX,(Dreamweaver MX 2004也可以),在jsq文件夹里,新建一个jsq.asp文件。
37.打开jsq.asp文件,进入“代码视图”。
38.在<body> 与 </body>之间,插入下面这段代码:
<%
Set Fs=Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-a.txt"),1)
countA=CF.ReadLine
CF.Close
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-a.txt"),2)
CF.WriteLine(countA+1)
CF.Close
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-b.txt"),2)
c0=CStr(countA)
c1=Mid(c0,7,1)
c2=Mid(c0,6,1)
c3=Mid(c0,5,1)
c4=Mid(c0,4,1)
c5=Mid(c0,3,1)
c6=Mid(c0,2,1)
CF.WriteLine("c6=1"&c6&"&c5=1"&c5&"&c4=1"&c4&"&c3=1"&c3&"&c2=1"&c2&"&c1=1"&c1&"&")
CF.Close
%>
39.上课时会详细解释代码的含义和思路。进入“设计视图”,插入jsq.swf文件。
40.保存文件,上传整个jsq文件夹及其所有文件。打开IE浏览器浏览,刷新时计数器的数字会随之变化。
附:
二套0-9数字的图片
ASP语句解释:
Set Fs=Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")----创建一个文本文件对象Fs
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-a.txt"),1) ----建立实例CF,用读的方式打开jsq-a.txt文件
countA=CF.ReadLine ----从jsq-a.txt读取数据并赋值到变量countA
CF.Close ----关闭实例CF,释放资源
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-a.txt"),2) ----建立实例CF,用写的方式打开jsq-a.txt文件
CF.WriteLine(countA+1) ----将变量countA的数值+1后,写入jsq-a.txt文件
CF.Close ----关闭实例CF,释放资源
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-b.txt"),2) ----建立实例CF,用写的方式打开jsq-b.txt文件
c0=CStr(countA) ----将变量countA的值转换成字符串,赋值到c0
c1=Mid(c0,7,1) ----取字符串变量c0的左边第7位,赋值到c1
c2=Mid(c0,6,1) ----取字符串变量c0的左边第6位,赋值到c2
c3=Mid(c0,5,1) ----取字符串变量c0的左边第5位,赋值到c3
c4=Mid(c0,4,1) ----取字符串变量c0的左边第4位,赋值到c4
c5=Mid(c0,3,1) ----取字符串变量c0的左边第3位,赋值到c5
c6=Mid(c0,2,1) ----取字符串变量c0的左边第2位,赋值到c6
CF.WriteLine("c6=1"&c6&"&c5=1"&c5&"&c4=1"&c4&"&c3=1"&c3&"&c2=1"&c2&"&c1=1"&c1&"&")
----将c6=1?&c5=1?&c4=1?&c3=1?&c2=1?&c1=1?&)写入到jsq-b.txt文件
CF.Close ----关闭实例CF,释放资源
关于在IE浏览器里刷新时看不见数字变化的问题?
如果刷新几遍都数字都没有变化,请将IE浏览器关闭,再重新打开,看看有没有变化?如果数字变了,说明这个计算器有效,如果数字还没变化,说明某个步骤有问题。对有效的计算器,如果想每次刷新都看到数字变化,请按照以下方法改一下IE的设置:工具-选项-常规-临时文件-设置-检查所存网页的较新版本-“每次访问此页时检查”,(原来这里默认的设置是“自动”)。
关于在其他网页中应用这个计算器的问题?
这个计算器可以在其他asp网页中应用,在代码视图里,只要将ASP的代码和wsf的代码复制下来,粘贴到要应用计算器的网页中,再将 jsq-a.txt,jsq-b.txt,jsq.swf 这三个文件的路径改成 /jsq/jsq-a.txt,/jsq/jsq-b.txt,/jsq/jsq.swf 就可以了。
***
或点此查看
* * * *
Flash的动画效果制作一个计数器,为我们带来更令人激动的情景呢?比如,当一个访问者进入你的主页浏览时,计数器不需要你刷新页面就会产生动态的变化,是正在滚动的计数器。
这个Flash计数器是由两部分组成。一部分用于表现,使用Flash制作,那么另一部分用来统计,使用ASP制作。
一、计数器的Flash部分
1.画出计数器中0~9的数字图像,每个数字都做成大小一致的一张小图,最好是矢量的。但因为计数器不用很大,所以位图的也可以。打开Flash,然后把画好的图像逐一引入到你的Flash里,根据每张图的大小和你需要的位数来确定movie大小。我的图是15×25的,需要5位,所以movie尺寸是75×25。然后Insert→New symbol属性是Graphic,起个名字叫作counternum。把数字图像从上到下按0~9的顺序排整齐。再创建一个叫roller的属性为Move Clip(简称MC)的Symbol。在此MC里画一个文本框,用右键点出文本框的Properties,在ariable里填digit,在Options里,把后三项打钩,倒数第三项的text length为1,utlines用默认的就行了。
2.在Symbol里加入两个新层,利用Flash的mask(遮罩)功能。第一层里画一个和每个数字图像大小相同的实心矩形,目的是用它来遮罩数字串(counternum)。进入下面的一层,把存有数字串的Symbol拉到这一层,把字串里的“0”套在那个矩形中,使它正好被矩形压住,隔50帧左右插入一个Keyframe(关键帧),把数字串向上拉(计数器加1),直到“9”,和那个矩形重合。在这两帧中做一个Motion。现在选择矩形层为遮罩并把时间轴延长到和下面那层一样长,拖动时间控制柄应该能看到0~9一个一个滚动出现了!回到刚才那个放文本框的层,时间轴和下面找平后在第一帧的Action里加入stop。现在拖动时间控制柄,同时观察下面的mask,当“1”全部出现后,在此帧中加入Action:
If (Digit = ″1″)
Stop
End If
后面的帧依次类推,mask里的数字是多少Digit就等于多少,作用是使数字串产生滚动并停止于Digit变量当时的值。在最后一帧的Action里写入Go to and Play (2)。
3.回到scene,把刚刚做的那个MC重复拖到里面,一共5个,排整齐后应该正好把movie填满。
4.每个MC起一个Instance Name, 缫来纹鹈鸐1~M5。再添加一个新层,第一帧里写入如下Action:
Load Variables (″counter.txt″, 0)
Set Variable: ″/M1:Digit″ = Substring ( c, 1, 1 )
Set Variable: ″/M2:Digit″ = Substring ( c, 2, 1 )
Set Variable: ″/M3:Digit″ = Substring ( c, 3, 1 )
Set Variable: ″/M4:Digit″ = Substring ( c, 4, 1 )
Set Variable: ″/M5:Digit″ = Substring ( c, 5, 1 )
Go to and Play (″StartOver″)
第二帧的Action里写:
Load Variables (″counter.txt″, 0)
第三帧的Action里写:
If (/M5:digit$#@60;$#@62;substring(c,5,1))
Set Variable: ″/M1:Digit″ = Substring ( c, 1, 1 )
Set Variable: ″/M2:Digit″ = Substring ( c, 2, 1 )
Set Variable: ″/M3:Digit″ = Substring ( c, 3, 1 )
Set Variable: ″/M4:Digit″ = Substring ( c, 4, 1 )
Set Variable:″/M5:Digit″ = Substring ( c, 5, 1 )
Go to and Play (″StartOver″)
Else
Go to and Play (″wait″)
End If
第四帧里的Label记为“startover”,并写入以下Action:
Begin Tell Target (″/M1″)
Play
End Tell Target
后面每隔几帧再创建一个Keyframe,隔的这几帧就是每个数字位变化的间隔时间。在这帧里写入以下Action:
Begin Tell Target (″/M2″)
Play
End Tell Target
依次类推……直到最后一帧,也就是/M5所在的那帧后紧挨着建立一个Keyframe,Label记成“wait”,再隔几帧创建一个Keyframe,Action里写入Go to and Play (2)。所隔的帧数是每次判断“c”是否有变化所隔的时间。现在,计数器的Flash部分也就完成了。
二、ASP部分
打开HTML编辑器,在body里写入以下VBScript代码:
$#@60;%
whichfile=server.mappath(″count.txt″)
Set fs=CreateObject(″Scripting.FileSystemObject″)
set thisfile=fs.opentextfile(whichfile,1,true)
If Not thisFile.AtEndOfStream Then
line=thisfile.Readline
else line=″c=1″
end if
visitors=mid(line,3)
thisfile.close
visitors=visitors+1
set out=fs.createtextfile(whichfile)
out.writeline(″c=″&visitors)
out.close
set fs=nothing
%$#@62;
好了,一个用Flash制作的计数器就完成了。看完上面的介绍,你自己再用Flash做一个在线人数统计就很容易了。现在上传到服务器上去吧,记住服务器可要支持ASP哦!
***
或点此查看
1.动态空间必须能支持ASP和FSO(文本读写)。
2.可以使用AspCheck.asp测试空间是否支持,下载解压后FTP到空间,用IE浏览AspCheck.asp。
3.如果AspCheck.asp不能浏览,说明空间不支持ASP,如果能浏览但是“Scripting.FileSystemObject (FSO 文本文件读写)”这个项目后面没有打勾,说明空间不支持FSO(文本读写)。
二、准备工作
4.在站点文件夹根目录下新设一个jsq文件夹。
5.用“记事本”在jsq文件夹内建立二个空白的txt文件。jsq-a.txt和jsq-b.txt备用。
6.准备好十张大小一样的0-9的数字图片备用,尺寸不能太大。
三、FLASH步骤--制作个位数
7.打开FLASH MX(FLASH MX 2004也可以)。
8.属性:大小:随意(可以小一点);背景:随意。
9.将十张0-9的图片导入到库中。
10.新建元件:名称:B1;行为:影片剪辑
11.在元件B1的第1帧,插入“空白关键帧”,将表示“1”的图片拖入第1帧,居中对齐。
12.同样,将“2”拖入第2帧……将“0”拖入第10帧。
13.再同样,将“1”拖入第11帧……将“0”拖入第20帧。
14.回到“场景1”,将“元件B1”拖入第一层第一帧,放在靠右的地方。
15.按“Ctrl+Enter”测试影片,可以看到0-9的数字在跳动。
四、FLASH步骤--控制个位数
16.在“元件B1”的第1帧,打开“动作面板”,进入“专家模式”。
17.写上:c1=8
18.在第20帧,写上:gotoAndStop(c1);
19.按“Ctrl+Enter”测试影片,可以看到数字跳动后停留在“8”上。然后将FLASH源文件保存到jsq文件夹里。
20.打开jsq-b.txt文件。
21.写上:c1=8 (注意:后面不能有空格、回车符……)
22.保存关闭jsq-b.txt文件。
22.把第1帧的语句改写成:loadVariables("jsq-b.txt","","get")
23.按“Ctrl+Enter”测试影片,也可以看到数字跳动后停留在“8”上。
24.用“1-20”中任意的数字代替jsq-b.txt文件里“c1=”后面的数字,测试影片后发现数字跳动后,会停留在代替的数字上。
25.当用“0”代替时,也就是“c1=0”时,测试影片会发现数字不停跳动,不会停下来。
五、FLASH步骤--完成其他位数
26.分别制作“元件B2”……“元件B6”,分别表示十位、百位……。(可以用复制的方法)
27.所有元件第1帧的语句不变。
28.“元件B2”第20帧的语句改为:gotoAndStop(c2);
29.“元件B3”第20帧的语句改为:gotoAndStop(c3);
30.依此类推……
31.回到场景中,在第2层拖入“元件B2”……在第6层拖入“元件B6”,依次排列。
32.将jsq-b.txt文件的内容改为:c1=*&c2=*&c3=*&c4=*&c5=*&c6=*
33.其中的“*”,分别用1-20中不同的数字代替,(如:c1=5&c2=12&c3=18&c4=6&c5=10&c6=2 )。
34.测试影片后发现数字跳动后,会停留在不同的数字上。保存文件,导出影片jsq.swf,文件保存在jsq文件夹里。这样FLASH部分的制作就完成了。
六、ASP的控制
35.打开jsq-a.txt文件,写入:1000001
36.打开 Dreamweaver MX,(Dreamweaver MX 2004也可以),在jsq文件夹里,新建一个jsq.asp文件。
37.打开jsq.asp文件,进入“代码视图”。
38.在<body> 与 </body>之间,插入下面这段代码:
<%
Set Fs=Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-a.txt"),1)
countA=CF.ReadLine
CF.Close
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-a.txt"),2)
CF.WriteLine(countA+1)
CF.Close
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-b.txt"),2)
c0=CStr(countA)
c1=Mid(c0,7,1)
c2=Mid(c0,6,1)
c3=Mid(c0,5,1)
c4=Mid(c0,4,1)
c5=Mid(c0,3,1)
c6=Mid(c0,2,1)
CF.WriteLine("c6=1"&c6&"&c5=1"&c5&"&c4=1"&c4&"&c3=1"&c3&"&c2=1"&c2&"&c1=1"&c1&"&")
CF.Close
%>
39.上课时会详细解释代码的含义和思路。进入“设计视图”,插入jsq.swf文件。
40.保存文件,上传整个jsq文件夹及其所有文件。打开IE浏览器浏览,刷新时计数器的数字会随之变化。
附:
二套0-9数字的图片
ASP语句解释:
Set Fs=Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")----创建一个文本文件对象Fs
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-a.txt"),1) ----建立实例CF,用读的方式打开jsq-a.txt文件
countA=CF.ReadLine ----从jsq-a.txt读取数据并赋值到变量countA
CF.Close ----关闭实例CF,释放资源
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-a.txt"),2) ----建立实例CF,用写的方式打开jsq-a.txt文件
CF.WriteLine(countA+1) ----将变量countA的数值+1后,写入jsq-a.txt文件
CF.Close ----关闭实例CF,释放资源
Set CF=Fs.OpenTextFile(Server.MapPath("jsq-b.txt"),2) ----建立实例CF,用写的方式打开jsq-b.txt文件
c0=CStr(countA) ----将变量countA的值转换成字符串,赋值到c0
c1=Mid(c0,7,1) ----取字符串变量c0的左边第7位,赋值到c1
c2=Mid(c0,6,1) ----取字符串变量c0的左边第6位,赋值到c2
c3=Mid(c0,5,1) ----取字符串变量c0的左边第5位,赋值到c3
c4=Mid(c0,4,1) ----取字符串变量c0的左边第4位,赋值到c4
c5=Mid(c0,3,1) ----取字符串变量c0的左边第3位,赋值到c5
c6=Mid(c0,2,1) ----取字符串变量c0的左边第2位,赋值到c6
CF.WriteLine("c6=1"&c6&"&c5=1"&c5&"&c4=1"&c4&"&c3=1"&c3&"&c2=1"&c2&"&c1=1"&c1&"&")
----将c6=1?&c5=1?&c4=1?&c3=1?&c2=1?&c1=1?&)写入到jsq-b.txt文件
CF.Close ----关闭实例CF,释放资源
关于在IE浏览器里刷新时看不见数字变化的问题?
如果刷新几遍都数字都没有变化,请将IE浏览器关闭,再重新打开,看看有没有变化?如果数字变了,说明这个计算器有效,如果数字还没变化,说明某个步骤有问题。对有效的计算器,如果想每次刷新都看到数字变化,请按照以下方法改一下IE的设置:工具-选项-常规-临时文件-设置-检查所存网页的较新版本-“每次访问此页时检查”,(原来这里默认的设置是“自动”)。
关于在其他网页中应用这个计算器的问题?
这个计算器可以在其他asp网页中应用,在代码视图里,只要将ASP的代码和wsf的代码复制下来,粘贴到要应用计算器的网页中,再将 jsq-a.txt,jsq-b.txt,jsq.swf 这三个文件的路径改成 /jsq/jsq-a.txt,/jsq/jsq-b.txt,/jsq/jsq.swf 就可以了。
***
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* * * *
Flash的动画效果制作一个计数器,为我们带来更令人激动的情景呢?比如,当一个访问者进入你的主页浏览时,计数器不需要你刷新页面就会产生动态的变化,是正在滚动的计数器。
这个Flash计数器是由两部分组成。一部分用于表现,使用Flash制作,那么另一部分用来统计,使用ASP制作。
一、计数器的Flash部分
1.画出计数器中0~9的数字图像,每个数字都做成大小一致的一张小图,最好是矢量的。但因为计数器不用很大,所以位图的也可以。打开Flash,然后把画好的图像逐一引入到你的Flash里,根据每张图的大小和你需要的位数来确定movie大小。我的图是15×25的,需要5位,所以movie尺寸是75×25。然后Insert→New symbol属性是Graphic,起个名字叫作counternum。把数字图像从上到下按0~9的顺序排整齐。再创建一个叫roller的属性为Move Clip(简称MC)的Symbol。在此MC里画一个文本框,用右键点出文本框的Properties,在ariable里填digit,在Options里,把后三项打钩,倒数第三项的text length为1,utlines用默认的就行了。
2.在Symbol里加入两个新层,利用Flash的mask(遮罩)功能。第一层里画一个和每个数字图像大小相同的实心矩形,目的是用它来遮罩数字串(counternum)。进入下面的一层,把存有数字串的Symbol拉到这一层,把字串里的“0”套在那个矩形中,使它正好被矩形压住,隔50帧左右插入一个Keyframe(关键帧),把数字串向上拉(计数器加1),直到“9”,和那个矩形重合。在这两帧中做一个Motion。现在选择矩形层为遮罩并把时间轴延长到和下面那层一样长,拖动时间控制柄应该能看到0~9一个一个滚动出现了!回到刚才那个放文本框的层,时间轴和下面找平后在第一帧的Action里加入stop。现在拖动时间控制柄,同时观察下面的mask,当“1”全部出现后,在此帧中加入Action:
If (Digit = ″1″)
Stop
End If
后面的帧依次类推,mask里的数字是多少Digit就等于多少,作用是使数字串产生滚动并停止于Digit变量当时的值。在最后一帧的Action里写入Go to and Play (2)。
3.回到scene,把刚刚做的那个MC重复拖到里面,一共5个,排整齐后应该正好把movie填满。
4.每个MC起一个Instance Name, 缫来纹鹈鸐1~M5。再添加一个新层,第一帧里写入如下Action:
Load Variables (″counter.txt″, 0)
Set Variable: ″/M1:Digit″ = Substring ( c, 1, 1 )
Set Variable: ″/M2:Digit″ = Substring ( c, 2, 1 )
Set Variable: ″/M3:Digit″ = Substring ( c, 3, 1 )
Set Variable: ″/M4:Digit″ = Substring ( c, 4, 1 )
Set Variable: ″/M5:Digit″ = Substring ( c, 5, 1 )
Go to and Play (″StartOver″)
第二帧的Action里写:
Load Variables (″counter.txt″, 0)
第三帧的Action里写:
If (/M5:digit$#@60;$#@62;substring(c,5,1))
Set Variable: ″/M1:Digit″ = Substring ( c, 1, 1 )
Set Variable: ″/M2:Digit″ = Substring ( c, 2, 1 )
Set Variable: ″/M3:Digit″ = Substring ( c, 3, 1 )
Set Variable: ″/M4:Digit″ = Substring ( c, 4, 1 )
Set Variable:″/M5:Digit″ = Substring ( c, 5, 1 )
Go to and Play (″StartOver″)
Else
Go to and Play (″wait″)
End If
第四帧里的Label记为“startover”,并写入以下Action:
Begin Tell Target (″/M1″)
Play
End Tell Target
后面每隔几帧再创建一个Keyframe,隔的这几帧就是每个数字位变化的间隔时间。在这帧里写入以下Action:
Begin Tell Target (″/M2″)
Play
End Tell Target
依次类推……直到最后一帧,也就是/M5所在的那帧后紧挨着建立一个Keyframe,Label记成“wait”,再隔几帧创建一个Keyframe,Action里写入Go to and Play (2)。所隔的帧数是每次判断“c”是否有变化所隔的时间。现在,计数器的Flash部分也就完成了。
二、ASP部分
打开HTML编辑器,在body里写入以下VBScript代码:
$#@60;%
whichfile=server.mappath(″count.txt″)
Set fs=CreateObject(″Scripting.FileSystemObject″)
set thisfile=fs.opentextfile(whichfile,1,true)
If Not thisFile.AtEndOfStream Then
line=thisfile.Readline
else line=″c=1″
end if
visitors=mid(line,3)
thisfile.close
visitors=visitors+1
set out=fs.createtextfile(whichfile)
out.writeline(″c=″&visitors)
out.close
set fs=nothing
%$#@62;
好了,一个用Flash制作的计数器就完成了。看完上面的介绍,你自己再用Flash做一个在线人数统计就很容易了。现在上传到服务器上去吧,记住服务器可要支持ASP哦!
***
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