一步一步学习螺旋效果(教程)
我们先来学习如何让一个MC围绕一中心点做圆型运动.
1.新建一文件,用绘图工具画一小圆,命名为aa.
2.在主场新建一层,插入空桢:
写如下脚本:
r=50;//半径值;
t=5;//初始化角度值.
x=200;//中心点X坐标
y=200;//中心点Y坐标
n=0;
_root.aa._visible=0;//隐藏aa
_root.onEnterFrame=function(){
t+=10;//让角度每次增加10;
n++;
duplicateMovieClip("aa","aa"+n,n);
tt=_root["aa"+n];
_root.tt._x=x+r*Math.cos(t*Math.PI/180);
_root.tt._y=y+r*Math.sin(t*Math.PI/180);//让复制出来的MC在圆的轨迹上.
if(n>360/10){
delete onEnterFrame;
}//aa 的数目形成一个圆后,删除这个onEnterFrame;
}
螺旋效果,实际上就是让MC做圆型运动,但半径递增的一个过程.
我们看一下这个例子的脚本:
r=5;//半径值
t=5;
x=200;
y=200;
n=0;
_root.aa._visible=0;
_root.onEnterFrame=function(){
t+=10;
r+=0.5;//让半径每次自增0.5;
n++;
duplicateMovieClip("aa","aa"+n,n);
tt=_root["aa"+n];
_root.tt._x=x+r*Math.cos(t*Math.PI/180);
_root.tt._y=y+r*Math.sin(t*Math.PI/180);
_root.tt._xscale=n*2;
_root.tt._yscale=n*2;//复制MC的缩放度递增.
}
这样,螺旋的效果就有了,测试一下.
下面这个例子,实际上只是变化了一下MC的内容,让MC每隔10桢出现一个字,变换一下颜色.
我们先来学习如何让一个MC围绕一中心点做圆型运动.
1.新建一文件,用绘图工具画一小圆,命名为aa.
2.在主场新建一层,插入空桢:
写如下脚本:
r=50;//半径值;
t=5;//初始化角度值.
x=200;//中心点X坐标
y=200;//中心点Y坐标
n=0;
_root.aa._visible=0;//隐藏aa
_root.onEnterFrame=function(){
t+=10;//让角度每次增加10;
n++;
duplicateMovieClip("aa","aa"+n,n);
tt=_root["aa"+n];
_root.tt._x=x+r*Math.cos(t*Math.PI/180);
_root.tt._y=y+r*Math.sin(t*Math.PI/180);//让复制出来的MC在圆的轨迹上.
if(n>360/10){
delete onEnterFrame;
}//aa 的数目形成一个圆后,删除这个onEnterFrame;
}
螺旋效果,实际上就是让MC做圆型运动,但半径递增的一个过程.
我们看一下这个例子的脚本:
r=5;//半径值
t=5;
x=200;
y=200;
n=0;
_root.aa._visible=0;
_root.onEnterFrame=function(){
t+=10;
r+=0.5;//让半径每次自增0.5;
n++;
duplicateMovieClip("aa","aa"+n,n);
tt=_root["aa"+n];
_root.tt._x=x+r*Math.cos(t*Math.PI/180);
_root.tt._y=y+r*Math.sin(t*Math.PI/180);
_root.tt._xscale=n*2;
_root.tt._yscale=n*2;//复制MC的缩放度递增.
}
这样,螺旋的效果就有了,测试一下.
下面这个例子,实际上只是变化了一下MC的内容,让MC每隔10桢出现一个字,变换一下颜色.
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