概念:Second Life是基于Flash的3D 社会化网络,把自我意识图形化的一种界面系统。理解关键词:自我意识、角色、家园、创造、游戏、动画、娱乐、沟通。
始作蛹者:www.secondlife.com 中国的跟风者介绍如下
海皮士是较早宣称要做中国版Second Life的,临近2007年时,其网站放出了一段HiPiHi的演示视频。虽然定义角色、场景和物品的建模工具似乎还不够强大,但至少像那么回事了。海皮士除了HiPiHi世界外,还计划推出HiPiHi家园,这个基于Flash的与QQ家园、赛我、哈宝等等同一类型的“家园”产品很可能会在“世界”前亮相。
激动集团副总金鹏说:“我们的游戏很像国外的一款《Second Life》……”我下载了《激动人生》的内部测试客户端,虽然只是读取本地数据看看界面而已,但已经很清楚,这是一款“家园型”产品。或许他说的不是这个东西?……
●条条大路通北京
我有点搞不清楚这款产品到底叫什么名字,因为北京电视台的报道中称之为《轮子:玩转北京》。虽然哪个名字听上去都和Second Life不沾边,但北京实力空间公司却对这一概念津津乐道,以至于会搞出《走入“第二人生”的第一个中国企业》的火辣新闻。用流行话语形容,实力空间的周子琰是一位拥有“传奇经历”的“美女CEO”,曾撰写《体验营销》,与姜奇平合著《创意经济新论》,是位理论家。她在去年8月介绍自己那款赛车游戏时还没有提及Second Life的字眼,年底的文博会上便能以“国产Second Life“之名签署异业合约,理论结合实际的能力非比寻常。
●由我世界(Uworld)
据说3月份开始运营,直感是借势忽悠的产品。
●第二生命
这个更没谱,只是号称某公司注册了“第二生命”的商标。捕风捉影的事情太容易做了,我查询了一下,发现去年6月便有人申请注册“第二人生Second Life”的商标,商品或服务范围是“游戏;(在计算机网络上)提供在线游戏;娱乐信息;文娱活动;娱乐;提供在线电子出版物(非下载的);夜总会;俱乐部(娱乐或教育);学校(教育);培训”,申请人是四川成都某著名制药集团的,这个……
除此之外,仅我所知的还有两三家公司在低调开发类似Second Life的平台,也有Second Life即将进入中国市场的传闻。不过我认为,虽然这个游戏(我仍然愿意将Second Life称为游戏)在国外大红大紫,但它假如进入国内只会鼻青眼紫。理由就先不写了,有空再说。
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