曾经有一款战棋游戏,我通关过好多次隔上一年半载还会翻出来再轮几次,名字叫幻世录2。
严格来说,作为在那个战棋游戏风行的时间段发行的战棋游戏,风评较好的还是1代,包括系统,包括情节。当然,基于几年的间隔,想包括画面那是不可能的。
我不是战棋狂热,或者说与策略类绝缘,这类游戏我充其量承认它系统很好,但是玩着犯睏,于是PASS,所以SLG含AI的部分哪代设得好哪里设得好,我们依然PASS。2代有个比较有趣的设置是这样的,难度只影响敌我等级差不扣经验值——必须承认以俺守财的天性,战棋游戏常见的劳功量增大收入反而减少这种设置奠定了之后的坚持NOR偶尔EASY路线(始作俑者就是那锅超时空英雄传说了囧)——而且战斗画面是切入1 VS 1横版选招,再配合与经验值挂钩的HIT连带鞭尸系统,只要能熬过前面几波敌人,就能收入华丽无比的秒杀鞭尸及绑定的巨额经验值,其爽快程度足以让人如玩蜘蛛纸牌之类的小游戏一般边操作边神游,还能顺便看看J……剧情。
就时间线来说,2代是1代的前传,所以从2代开始。2代的剧情比较为人诟病的似乎是缺少铺垫所以看起来比较莫名其妙的爱情,不过那一向不是我的焦点,依然PASS。
游戏的背景是有三个魔神分别为天地人,因为本体太彪悍的原因只能停留在世界之外的某个无时间无重力空间,只让化身在世界中行走。游戏的开场是天魔神救走被不知道怎么被天人封印的人魔神,然后系统一语带过WS的20年光源氏计划,接着让名将世家不过名将全灭世家没落的阿兵哥男主碰上两魔神连蜥蜴鸟人佣兵团,而且天同学是万年离队份子,所以再怎么没铺垫也好女魔神跟男主勾搭成那啥了。
游戏的主要BOSS是地魔神(隐藏BOSS既没戏份又没对白,PASS),身为与男主同在一国而且目的不纯的一人之下万人之上的高官,矢志往上爬的主角只能走上被涮然后反攻的主线道路。
伊蕾娜曾经对主角说,杰拉特说既然在人间就要学着和人类一样,还说那个人没有人的心所以才能做出这么多残酷的事情。可是很讽刺的,魔神是不死不灭的,除非去某空间灭掉他们的真身,而开门的唯一方法是用神器砍掉所有化身。
之后三魔神出场,天的台词没什么大不了的不记得了PASS,人魔神说“蜉蝣的梦…水底的梦…人的梦…漫长…却宁静地让人不愿清醒…”之后该打打该杀杀,不,我不是觉得这种桥段有什么了不得的,毕竟很常见,戏肉在后面,地魔神的台词是边种芝麻边说:我是谁?我是拜狱。
是,拜狱没有要做人的心,所以可以做很残酷的事而没有感觉,可是它有做自己的心,不至于像某两只那样说做人就好好做么,反正是梦,所以梦醒了伊蕾娜和杰拉特都消失掉之后,还有拜狱。如果没有这一段,我不会专门写这篇东西,就像我玩再多盘蜘蛛也不会写东西来说一样。当然,这不代表我对它有爱,只是对一个努力存在着的东西的回馈,既使丫存在得异常扭曲囧。
2代有好几个BE,结局不外乎女主灭了男主把剑丢了自己留在某空间——老实说额没看出U爱得有这么深啊大哥。GE是又变成化身冒出来了,印象中是两个一起留在某空间——感觉除囧之外再无其它。
1代的时间轴在2代之后N百年,2代的角色只有一个传说中的六英雄,除了天人女王带领性格扭曲到一定程度的子民从空城移居地面,发展至今付出寿命从2XX缩水到2X,而且没说会不会继续缩水的代价,精灵族的王从帅锅变成老不死,其它的已经没有具体人设了(俺偏向于还没做出来- -),明线BOSS是腐化的精灵王,暗线是……地魔神AGAIN,1代的大背景就是因为野心偷偷把地魔神翻出来藏在附近的精灵王同学怎么被腐掉的故事(虽然游戏开始的时候已经彻底腐掉了一。一),拜狱同学,U的执念……拜一个
本作比较出彩的角色是痞子模板的男主,从某个不骗人害人就活不下去的地方逃出来的主角在精灵王国参军,正觉得外面的世界如此美丽和谐的时候在攻别国王城时被BOSS当棋子用,于是恍悟世界哪都一样一样的,接着小宇宙爆发切掉国王拿下王城就辞职当雇佣兵去了。
女主是那倒霉国王的女儿,因为种种原因雇佣男主帮忙复国,而本作最出彩的地方在于——没有感情结局!打完BOSS主角就跑他娘的了,只留下女主在碎碎额到底素利用他捏还素对他有嘛嘛捏,拍桌,介锅结局就素俺粉欢乐的2代一出就马上跟进的根源撒。而且1主比2主人设好多了,证据就素俺记得1主叫雷欧纳德,2主一时之间咋想也想不起来囧。
曾经有一款战棋游戏,我曾经通关过好多次曾经隔上一年半载还会翻出来再轮几次,但在接触了粉多砍得更爽的游戏之后就不再去轮,那帮游戏的统称叫:ACT,源自:各种游戏机,结论:手柄才素根源。
仅以此篇留个念想。
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