呃一。一俺应该不算标题党
混沌军势,发行:CAPCOM
这是一款面向LU级玩家的游戏,曾经用NORMAL通鬼泣3的应该都可以轻松上手(……俺当初通的是普难吧?应该不是EASY才对OTL想不起来鸟一。一),PC上已经有移植,而且中文版……不过总之,这作情节很短很少,比DMC3还少。
话说C社,虽然编剧会时不时腐掉——比如安排某兄弟互相耍暧昧来填剧情、或者时不时有意无意的漏掉某些角色就为了拖FANS无限期的等下作——比如1里面本来素杂鱼但意料外的人气高结果有个想当年的3代有个会让人联想到他可能做过虾米的4代,至于1代之后V兄路在何方,也许等编剧想起来还有这根葱要插的时候玩家才有可能知道。但是想必C社的高层们并不担心他们的客源就这样跑掉,无论系统复杂如大神还是简单如军势,C社作品的卖点在最根源的地方无非上佳的打击感与爽快的战斗,情节?那不过是随包附赠。至于U们想不想抽编剧…………那跟他们有关?
话说军势,就是红衣的主角一路追踪名字叫VICTOR(V哦一。一)的白毛,并且在被殴倒N次后终于把对方给推倒的故事,期间还有擅用枪炮美腿的MM乱入(好吧,其实乱入的是BOSS君XD),还有要清掉杂兵大把头目若干——当然,都不是人。
抱着这样的情节背景,还有颇相似的动作感,加上大幅降低难度的系统,不知道两作都有摸过的同学是会戳着DMC3说是这作的加强版还是跟俺一样碎碎这锅难道是DMC3的预演= =
本作虽然打击感依然很C社风格,但是动作操作的技术要求降到让俺过NORMAL的时候边打边怀疑是不是选了EASY的程度,尤其BOSS们的血槽攻防都被裁到让DMC的后辈BOSS们为之挥泪的数值:全中要害的话一两轮集中打击就可以殴掉,30秒内摆平,这还是在主角一方攻防差很多才满的情况下。
于是,为了拖延BOSS们碰上红毛主角的时间,C社友情资助了他们乌压压满屏的杂兵打下手——啊,难道其实是收费的咩,然后费用是拿BOSS的能力切了做宝石?……恍然ING,现下俺明白为虾米杂兵掉的宝石到后面都是成把成把的鸟,BOSS们U们辛苦鸟OTL
接着到不知道与C社签了虾米神秘契约的红毛君,虽然能力招式技巧相对C社历作来说不算强(红毛:比BOSS能打一点),但是却拿到了大概历作主角都会羡慕的军势们(这锅词的定义俺不太清楚,到底本身能不能当复数使用的= =),虽然数量最多才六只,也只能吃主角赚的经验值和杂兵们掉的经验石和某个提上限的石头——其它加攻防体魂的宝石?那锅被红毛捡去用鸟,他说他的经验都让给小弟鸟自己木有得用好可怜哦一。一蛋,俺支持U带头把他扁一轮XD
话说主角的小弟们,虽然数量比不上BOSS派杂兵,但某几位强力的军势五、六只就足够护着红毛SAFE上路,该人还可以满战场的捡宝石,打打挂着的小头目(红毛:如果有续作俺会强烈建议C社派人教小弟们学会跳着打),当然还要自己往前走。而在BOSS战的时候就可以站着看小弟们殴来扁去,顺便玩玩头发,只要在BOSS冲上来攻击的时候闪过去再招呼一声兄弟们冲上去盖丫的布袋啊啊,然后边殴边等被打飞的小弟们围上来——军势们的血?他们消耗假的是红毛的MP魂槽,然后随便打掉几只小兵或者抽几下连BOSS在内的杂兵团都可以吸魂(吸哦一。一),而主角需要付出的仅仅是召唤的时候能力下降,这买卖忒赚了哈——BOSS们怒:饿们把招滴小兵全部T回去也不会差他多少!至少不会让该红毛满血30秒过版-______-## BOSS们好可怜哈,假惺惺的抹眼泪ING
话说敌方大BOSS,即游戏中唯一信人类形态的BOSS白毛君(俺也叫他V兄会不会被人殴打- -还是算了,该视觉系跟V兄还是表一起提的好),该人的动作风格大概是V兄加无罪里的那只可用的帅锅BOSS吸血鬼的综合掉级版——尤其是飘着走路的这点,动作衔接得相对比较紧,攻也比较高,不过防依然的低,打起来需要点技巧,可是刷水的话硬顶让小弟上大概也是能拼过去一。一但是,但是相对众多削宝石削得凄惨的手下们这位大概被裁的比例不高,加上一出场就跟主角勾勾搭搭,还有第一次殴掉他之后之前关卡会有刷新,敌人能力增加……难道这锅就是传说中的剥削,继续恍然ING,该人不是C社方负责签约的办事人员吧
果然幸福生活的根源在于黑幕咩一,一
P.S.如果无视能力的话,红毛带着六只剑魂就像公子哥出游拖一队保镖去欺行霸市,而带着六只巨灵……红毛大概深恨闲暇动作只是捋头发而不是变出把椅子来大抽雪茄,似此等充满黑老大带着小弟去收数的行径不能以此衬托真是失色甚多JIONG(MA,巨灵实际能力上是不比剑魂好用的啦,不过六只压着一只杂兵殴的场面那个XO= =)。顺便,如果主角能拖六只终级形态的混沌……那真素拉风到掉渣口牙,用了N久混沌壁纸的某擦口水ING——BOSS们泪:丫个猪头只有一只上场就把饿们抽滴跟啥似滴,要是C社做六只出来饿们就集体罢工!
话说单挑,据说有人单走MM的单挑线不爽,还要让主角不带小弟的打,像这类玩游戏故意不用游戏本身的某些系统的行为俺感觉就像葱花炒蛋专门把没沾到葱的蛋挖出来丢掉再吃,不予置评。
MA,因为该游戏确实有让俺有爽到,所以一不小心花痴掉鸟,下面一个会正常点。
美妙人生(It's a wonderful world),发行:SQUARE ENIX
话说SE,这公司出名的系列颇多,但是俺基本没玩过几作,就那几作与他人评论综合,这公司的风格大概是专门涮角色进而涮玩家的剧情与就是为了涮玩家的系统叠加,因此若是两方面都协调得不错或者哪怕只有一方做得吸引人了都有希望相安无事,但若是情节偷懒系统渣掉便难免的更加招人厌,比如传说最强BOSS要打几小时的FF12便据说有人把正版光盘折两半再寄还给游戏公司,OMEDEDOUGOZAIMASU一。一
话说IWW,据说人死之后会来到现实的镜象世界,一个被称为UG的可以看到活人们但是不能被看到的地方,如果能在死神们的监督下在GM的游戏中胜出便有机会复活,只是最重要的东西会被抽出来当入场费,而且要求必须二人一组参赛,当然,只有一个人能胜出。于是被GM BIANG掉的主角就此展开他被涮来涮去的历程。虽然RPG这东东本来就是把主角拿来涮给玩家看的,但着眼点的区别足够分成一边称得上厚道的FALCOM和另一边比较偏向恶毒的SE一。一
话说主角,SE似乎总是爱做一些有点问题的主角——当然俺的意思不是非主角就能正常了,诸如FF7里的精神分裂、北欧女神里的被封印记忆,这游戏只是自闭到时刻戴着耳机而且不小心忘记咋挂的相较而言算是正常得多,所以只不过是第一轮交了记忆当入场费,随便混游戏玩的时候喜欢上当PARTNER的MM,积极一点后看到另一组玩家一个为了救另一个挂鸟,好不容易活到最后而且让MM赢了,只是在复活的时候被抽去当主角第二轮的入场费,然后另一组玩家活着的那位还加入了死神——加入死神的同学话玩死玩家才有工资,然后非工作时可以去RG即现实世界玩,真素好福利,真素有SE风格。
而第二轮的PARTNER素一看似活人的来历不详的超能力少年,一直与第一轮就莫名其妙的帮着主角的大叔勾勾搭搭,然后虽然拿回第一轮入场费但素依然想不起来咋挂掉的主角突然发现PARTNER与自己的死有关,以及大叔原来素他一直在拜的艺术家(话说,参赛证可以扫描活人在想虾米,如此),经过这样那样的纠结本来以为素被PARTNER一枪BIANG掉的主角竟然发现那位的一枪BIANG空了,而这轮BOSS不光也有戏份还对他的方向开了枪,最后BOSS暴走而主角被PARTNER用疑似来自RG的力量救了,PARTNER去向不明,主角因为犯规还得继续第三轮,不用交入场费,因为不会有新PARTNER——GM敬告玩家们:没有PARTNER的同学不用战斗,因为两个人必须在不同的镜象空间同时战斗,血槽是相通的,少一个的下场就素被打不到的NOISE们活活虐死。
第三轮的PARTNER,一个因叛逆被车连妹妹一起撞死的不良少年,就是那位第一轮为了让妹妹复活而加入死神的同学,因为看不过眼又变成了主角的PARTNER,该同学的入场费是梦想,MM的入场费大概是记忆,所以活着时素啥德性谁也不清楚,除了收入场费的那位BOSS几句颇奥妙的——俺只想顺便提一下,游戏爆机以后会追加一个在镜象世界参加徽章比赛的特典,全角色以新的身份登场,只是人设性格没变,而该MM素……真实身份素BOSS的腹黑,狠狠涮了他哥一把,俺不想就此证明任何事。
因为是最后一轮了,所以最后该放的迷底都放出来了,当入场费期间被准GM加了控制器的女主,打了女主又打了两场BOSS后才发现原来也是参赛者的准GM,一直行踪不行打最后BOSS的时候才冒出来然后连三位同行一起被BOSS吃掉的2号PARTNER君最后总结说俺就素那传说中的GM,俺就素那在RG用超能力吓走2号BOSS君再顺便一枪BIANG掉U让U来陪俺小弟玩的GM,所以U要为了成为新GM拿把枪跟俺玩西部牛仔对决,于是游戏终结。
喜欢上又失去的女孩,喜欢上却被背叛的男孩,一直崇拜着但是其实是跟GM一路的大叔,这对一十来岁的小鬼来说“真的”不算虾米,反正结局还素大团圆的嘛,该活着的都活了,主角也摘掉耳机了,OMEDEDOU, 音操君。
其实我是一直不喜欢在写游戏八卦的时候写全剧情的,不过这公司的风格似乎不是三言两语概括就能传达的,感谢巴哈做全对白翻译的同学,让俺可以知道具体是情节,才可以只写提要而不是标评价。
这一作是俺真正意义的第一款SE的游戏,因为是出在小N上的所以可以每天抽点时间断断续续的玩通然后接近完美,因为系统很不错而且把小N的机能发挥得很好所以列在可以推荐的范围内,不过因为最近对SE的风格感触所以增加了一把预计外的剧情相关废话,下面开始正题。
这一作的系统奥义便是:掏自己的钱买各大商家的货——诸如帽衣裤裙鞋装饰品以及正餐甜点小食还有最关键的徽章,为了出新货以及各商品的隐藏功能介绍掏更多的钱做诸如重复购买再卖出来增加店员的好感,为了商品能力加成要穿成套同品牌的东西去找NOISE战斗以期让他们长据排行榜榜首一位——至不济也得第二位,再低没加成。
话说GM出了一种海报,贴在商场外墙上可以让参赛者们进去后能同RG的活人进行购物这种交流,而NOISE这种在空中飞来飞去还会附在活人身上的东东打掉是可以掉钱或者徽章的——哦,掉的是硬币,硬币本身就是一种徽章。然后虽然各大店家不会进行二手货回收这种掉价的事,但是徽章素可以通过不知名的系统半折出售的。最后,死神从业人员会在路上设各种路障结界之流,解除要求除了回答几个问题之外多数是买几件吃的打几个徽章穿一套同品牌服饰让他们看一眼甚至还有比较XO的是要把某个牌子推到榜首…………GM兄,俺甚怀疑U素不素拿了这几个品牌的代理,素说死神们还可以靠布置任务监督完成来拿点分红,参赛者们那素绝对的做了白工还要往外掏口粮口牙,口古月!
话说徽章,与吃了永久加能力——不过每天只能依肚子的份量塞(当然素按小N的系统时间)——以及穿上暂时加能力的服饰不同,徽章提供的是战斗的专用能力,除了挥砍放火放电砸石头等等各系直接面向敌人或者不面向敌人也需要手动发动的类别外还有提升攻击威力缩减冷却时间提升持续时间等的辅助类,不光种类多数量多入手成也是甚多,除了购买敌人掉落还可以让徽章自行进化。徽章的经验值有三个来源,最常用的是战斗,另外还有个是挂机时间——即LOAD档的时候与上次退出的游戏时的间隔,要想加得多必须以天为单位,3天效率最高,之后只加一点点,超过一周一点也不加(当然还素按系统时间,为此俺家小N的系统时间已经在07年某月前进到08年底再改回正确时间依此循环N+N次鸟),最后一个是联机奖励——但是为了不放弃没条件联机的玩家,SE还加了外星人系统,即一直挂着联机状态偶尔会有外星人出现。总之不管活人还素外星人,出来一个加十点,活人同一台机一小时只能用一次,而一次联机最多招十个人。顺便提一点,后期一个徽章升一级需要几百点,满级大概从3到20都有。每个徽章的升级条件不同,不同的意思素需要的经验种类不同,如前所述最难搞的就是挂机经验,好在战斗经验加的似乎是百分比,另外两种也会相应增加,所以只要保持升级要的那种占最大百分比即可,不然俺现在说不定还在挂机中= =
P.S.其实俺最近瞄讨论区的时候才知道所谓外星人不过各家店的售货员,如果要达到数量最大化就得穿着相应的服饰带着相应的徽章到相应的店铺附近JIONG,可素那时俺已经完食N个月鸟OTL
说回徽章,这种东东素主角专用的,游戏中的设定素参赛者只有某种能力超强的音操君才能全部使用,依靠触摸屏操作——另一个也可以的素GM,所以这就素主角被GM弄去UG的根源一。一OMEDEDOU,主角君
至于主角的PARTNER们则依靠按键操作,这游戏的卖点之一就是上下屏同时进行的战斗,也许SE可以放出个广告内容素:U想学习左右互搏咩,来玩IWW吧一。一
因为素以主角为重的游戏,所以上屏的战斗不及下屏的徽章多样化也更重技巧,依SE一贯的风格不同难度的战斗拿到不同的战利品,而梦魇级的战斗关键就在能力与能否用对徽章,后者更为关健,只要能破防用对了磨都可以磨到死,就巧思而言这点素可以跟大神一道提提的。
关于评价,这游戏根据剧情完成度与各种物品的收集度加上战斗次数分了几个大项,而列在第一位总评价是其它几个子项的平均分,战斗次数之外的几项俺是没啥意见……好吧,其实俺并不是对战斗次数这种分类本身有虾米意见,问题的关键在于俺打了N个月完美了其它的所有要素也才战斗了四位数而且是1还是2打头,S级要65535也忒抽筋了点吧!那要能人工达到总评价S的都素绝对意义上的强人哈,俺会拜的一。一
总之,这游戏就素一款充满了SE风格而且制作完美发挥优良的东东,并不是没有负面的评价,但是正面的亮点压过负值甚多,所以列在可以推荐的范围内,如此。
不知道发出来以后是不是还按着开草稿时的时间,这一篇其实是N久前就开了稿的,不过时间有限只大概写了军势的部分就丢一边鸟一。一,现在难得有时间有心情有动力翻出来改改再写完,嗯,基本上跟预计的差了挺多了,尤其后半部份。
只是顺便声明一下,俺写的这个分栏的BLOG通通只能算碎碎念或者八卦或者牢骚,基本上口气是看心情影响,尤其CC近期对俺的影响还在(其实俺觉得非常不爽的并非游戏本身,而是制作时的心态问题),所以出来的东西基本上离评论要求的客观和考据度都相距甚远,在看的同学自己掂量,总之表当成评论来看就可以鸟。
话说,俺还剩一篇美5的草稿,大概没啥完成的希望鸟,也许可以把基本只有标题的草稿发出来当标题党XDDDD
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