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Flash常用交互性语句以及影片剪辑属性

一.常用语句
1.gotoAndPlay()/gotoAndStop()
利用goto动作,可以控制影片跳转到指定的帧或场景上.当影片跳转到指定帧时,可以设定在此帧是进行播放还是停止播放.
gotoAndPlay/gotoAndStop语句的参数:
       a.场景:可选择一个场景作为goto动作的起点.一旦已设定一个场景,就可以在该场景中定义一个帧编号或标记.(该场景参数不能用于符号)
       b.帧: 跳转到时间轴上的第几帧.
范例:
gotoAndPlay("s1",1)
//跳转到s1场景的第一帧,并从场景s1第一帧开始播放
相关语句:
       a.     nextFrame()
       //播放头跳至下一影格,并停止在下一影格
       b.     prevFrame()
       //播放头跳至上一影格,并停止在上一影格

2.Play()/Stop()
影片播放的控制
当没有语句对影片的播放加以控制的话,则影片将从第一帧顺序的播放到最后一帧,不会停止也不会跳转.用户可以对帧添加Play()或者Stop()语句,这样就可以让影片从指定的层处播放或者在指定的层处停止.
范例:
on(release){
Play();
}
on(release){
Stop();
}

3.stopAllSounds()
关闭所有声音
范例:
on(release){
stopAllSounds();
}

4.fscommand
发送信息到影片主程序中

hahasmile 发表于 2006-7-6  [所属栏目:美工 | 返回首页]
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