游戏开发的历程一

      分类一 2004-11-20 21:5
好久没来了,最近也上不上网,郁闷啊!
突然先起了做游戏,以后我会把自己开发游戏的过程一一贴上来。很菜,哈哈哈!
开始的目录
RPG游戏开发方案
目录
1.    章节一………………………………………………游戏的需求和概要说明
    游戏主题
    游戏类型
    游戏运行平台需求
    游戏规模评定
    游戏市场定位
    游戏开发目标
    游戏开发进度预计
    游戏情节概述
    游戏团队介绍
2.章节二…………………………………………………游戏的剧本规划和设定
    游戏时代背景设定
    游戏的情节设定
    游戏的人物设定
    游戏的道具设定
    游戏的怪物设定
3.章节三…………………………………………………游戏框架结构概要设计
    开发文档规范
    游戏的IPO设计图
    游戏的数据流程图
    游戏的模块分析
    游戏的模块接口分析
    游戏的引擎结构分析
只写了前三章,因为实现的过程等到25号才能开始。
标签集:TAGS:
回复Comments() 点击Count()

回复Comments

{commentauthor}
{commentauthor}
{commenttime}
{commentnum}
{commentcontent}
作者:
{commentrecontent}