为了方便观看,我们改时间间隔为10秒
哈哈,就题发挥了,,出个教程!!!(这个函数我也是才学会的 )
先给你看效果~
点击浏览该文件
http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2004-11/20041116142211550.swf
首先,我们了解一下setInterval的用法:
setInterval( function, interval[, arg1, arg2, ..., argn] )
setInterval( object, methodName, interval[, arg1, arg2, ..., argn] )
参数
function 一个函数名或者一个对匿名函数的引用。
object 从 Object 对象派生的对象。
methodName 要对 object 参数调用的方法的名称。
interval 对 function 或 methodName 参数的两次调用之间的时间,以毫秒为单位。
arg1、arg2...argn 可选参数,将传递给 function 或 methodName 参数。
接着,我们在场景中做一个物体运动的补间!(如图)
图片如下:
分别在你所要操作的关键贞“20”“40”加入如下代码:
20贞: stop();
setInterval( function(){gotoAndPlay(40);},10000);//在20贞停下来,隔10000毫秒,也就是10秒就调用gotoAndPlay(40)语句跳到40贞;
40贞:stop();
setInterval( function(){gotoAndPlay(1);},100000);//一样的拉,只是如你的心愿,
10秒后,跳到第一贞;注意,以毫秒为单位
最后源文件自然是要给你的拉~
点击浏览该文件
http://www.flash8.net/bbs/viewFile.asp?Boardid=1&ID=176411
哈哈,就题发挥了,,出个教程!!!(这个函数我也是才学会的 )
先给你看效果~
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http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2004-11/20041116142211550.swf
首先,我们了解一下setInterval的用法:
setInterval( function, interval[, arg1, arg2, ..., argn] )
setInterval( object, methodName, interval[, arg1, arg2, ..., argn] )
参数
function 一个函数名或者一个对匿名函数的引用。
object 从 Object 对象派生的对象。
methodName 要对 object 参数调用的方法的名称。
interval 对 function 或 methodName 参数的两次调用之间的时间,以毫秒为单位。
arg1、arg2...argn 可选参数,将传递给 function 或 methodName 参数。
接着,我们在场景中做一个物体运动的补间!(如图)
图片如下:
分别在你所要操作的关键贞“20”“40”加入如下代码:
20贞: stop();
setInterval( function(){gotoAndPlay(40);},10000);//在20贞停下来,隔10000毫秒,也就是10秒就调用gotoAndPlay(40)语句跳到40贞;
40贞:stop();
setInterval( function(){gotoAndPlay(1);},100000);//一样的拉,只是如你的心愿,
10秒后,跳到第一贞;注意,以毫秒为单位
最后源文件自然是要给你的拉~
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