今天到处逛BLOG,发现有人提到“精子捕手”(catch the sperm)这款小游戏,然而那家伙说到下载这个游戏的艰辛,最终迷失在网络的无数连接里,没有下到。我也去试了试,果然,大部分连接都指向同一个网站,然而不可下载。能下载的地方都是要付费的,大概5美圆上下。我没有国外的信用卡,只好作罢,耽误了不少时间,可恨。
由这个小游戏突然又想起我最初接触电脑所玩的警察抓小偷来。那是80年代的一个夏天,当时还在上高中,买了台基于苹果系统的国产“电脑”,无硬盘,只有个外置的5寸驱动器,内存大概是64K吧,当时要好几千块。回家刚一开机就把驱动器给烧了,原因是线接反了,又花了七八百去修理。(汗,现在好象没有接反线路那一说了吧。) 当时的游戏全是放在软盘上的,一张软盘容量多少忘记了,但肯定不到1M,因为后来出了3.5寸的软盘,容量1.44M,感觉是个飞跃。
那是个百无聊赖的夏天,期末考试还没考,就已经在家呆着了。其实学校还是上课的,只是我不想为了上课把命送掉,于是在家狂玩游戏。
霸王的大陆
在那以前,我只玩过任天堂的8位红白机,“坦克大决战”“魂斗罗”等东东百玩不厌。尤其是一款“霸王的大陆”,玩得昏天黑地,经常两天一夜不关电源,原因是我最初买的游戏卡无法保存记录,而统一天下没个一天一夜实在是不容易。玩过这个游戏的都知道,“霸王的大陆”如果上来就往死里打,统一天下并不算难。只是这里还有一个问题:假如吕布、太史慈、夏侯惇、颜良、文丑、诸葛亮、关羽、赵云、张飞、马超等名将还没收罗在自己帐下而游戏就结束了,那还玩个什么劲儿啊!“霸王的大陆”里还有两个怪物,一个是伊籍、一个是阿会喃。伊籍出现在襄阳,大概在诸葛亮出来之前;阿会喃在云南出现。这两个哥们儿可是厉害,都会“变身”。阿会喃武力体力等系数并不高,只能算个中等偏下的武将,但他上阵的时候跟本不掉血,只要耗的起时间,没有打不赢的仗,吕布、张飞、关羽等名将无一不败在他手下。而伊籍这厮技力奇高,除了也不掉血之外,“爆炎”可以没完没了地扔出去,对方就是有千军万马也得给炸个灰飞烟灭。当然,每次玩这个游戏,这两个家伙都有各种“变身”,各种能力值也是变幻不定。最有意思的一次,我手里玩出过三个伊籍来。后来我买到了里面带纽扣电池的游戏卡,才算解决了存储游戏进度的问题,不用接天连夜地玩了。
警察抓小偷
买了第一台“电脑”以后,告别了红白机时代,玩了一些小游戏,比如“迷宫夺宝”“贪食蛇”等。只记得迷宫夺宝里的子弹总是不够用,过了N关后最终总是被怪物干掉,没打到头儿。而贪食蛇玩到数关之后,不但蛇的速度加快,星星出现的速度和数量也在上升,最后一条长蛇在屏幕上盘啊盘的,蛇身子都占了大半个屏幕,不咬到自己身子才怪。
这台机器上玩的真正经典游戏,是“警察抓小偷”。直到现在我仍然认为它是最经典的一款小游戏。游戏容量不大,三张5寸盘,但有将近300关,游戏本身并不复杂,全靠关口设置的巧妙。黑色背景,淡蓝色的砖墙,白光闪闪、奔跑奇快的小偷,淡肉色的蠢蠢的警察,加上小偷挖坑和跳跃时的音效,太棒了。这个游戏大概玩到了250多关,后来软盘坏了,也就没法再继续。玩的时候不断赞叹游戏设计者构思的精巧,有些关口只有一个宝,也没警察,但往往要考虑和实验N次才能通过。现在看来,在当时的硬件条件下能做出这种游戏来,实在是不容易了。换了PC机后异常怀念这一经典游戏。
轩辕剑2
这是买了PC 486之后玩的第一款RPG,画面音乐等等都说不上高明,但毕竟是真正的RPG游戏啊。比起更早玩过的“侠影记”不知强了多少倍。里面的人物都不记得了,只记得玩第一遍的时候也是个炎热的夏天,一个下午能断N次电,打“火凤凰”的时候总是刚要胜利就断电#·¥……%—
后来轩辕剑出了3和4,居然打到了欧洲去,老外也搀和了进来,就没去玩。
仙剑奇侠传
95版的仙剑奇侠传不用多说了,经典的RPG。一开始我总是找不到凤凰蛋,别人帮我找到了才接着玩下去。在冥府的铁索桥上又迷失了方向,走了一下午也没走到头儿,还是别人帮我玩过去的。最后打没打通关忘记了,只记得该游戏情节巨长无比。
金庸奇侠传
最喜欢玩的游戏之一,最后玩到整幅地图全在脑子里装着,从地图上任何一地点到任意另外一地点根本不用考虑路线。最喜欢带的人是令狐冲(智力高,独孤九剑修炼到10层用不了多久,而独孤九剑作用范围是一大片);张无忌(内力深厚,还会治病,九阳真经作用范围也是一大片);段誉(步法灵活,凌波微步活动范围大,而六脉神剑一射就是长长的一串)。另外还带过杨过等人,都不如前面三个。玩这个游戏的时候我第一次开始用PC TOOLS 修改数据作弊,嘿嘿。我最喜欢修改的只有两样:10层的“葵花宝典”加“双手互搏”。徐小侠有了这两招,别说是单打独斗,就是到了最后的关底,被洪七公、郭靖、一灯等无数高手围攻,也是应付从容,一招出手,就逼得这帮家伙们躲得远远的去疗伤。三五招后就全完蛋了。不过游戏的某些进程还是不能改动的,有些必须经历的情节不能绕过,否则到不了关底。于是没完没了地跑路就成了主要任务。
三国群英传2
玩的最多的游戏,经典。玩三国游戏的目的从来不是统一天下,而是搜罗所有的名将和宝物。这个游戏的唯一缺点是有些武将抓住之后不能关押,只能杀头或者释放。如果想要的武将不投降,就只能一次又一次地抓了放,放了抓,直到投降为止。有时候一场大仗打下来,一两个钟头,只因为名将死了一个,就要读存档重新玩儿,真是求才若渴啊!通常武将玩到40级以后,兵带满了200名,主要的事情就是组织一只天下无敌的队伍。最佳部队组合为诸葛亮带关羽、吕布、太史慈、夏侯惇。诸葛亮的增加技力(高级)加上四武将的“鬼哭神号”,啧啧,稍微下点工夫,就可以打下15名武将把守的城池。上述四将为最厉害的武将,因为只有这四个人有“鬼哭神号”。文官里面,诸葛亮,张角、田丰、于吉、周瑜、姜维六人拥有增加技力(高级)。而从所有能力来看,姜维是文武双全,无疑是最厉害的人。最得意的一次,除搜罗了所有名将和军师之外,宝物也搜罗得最全,倚天剑、青缸剑、七星剑、七宝刀、方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、赤兔马、爪黄飞电、的卢、遁甲天书、太平要术、青囊书等全部收齐。收集齐全是不太容易的,因为一开始十来个君主互相乱打,保不齐就砍死几个人,或者君主过早地被灭,其持有的宝物也就湮灭了。
三国群英传4
比三国群英传2有了很大改进,人物增加了上百,还可以自设武将上百名,武将抓住后也可以关押了,但缺点是没有了关卡,从西凉出发可以毫无障碍地跑到夷州(台湾)去,这样三国2的传统打法,即占西蜀之后,守住两头的两个城,在两城之内的四五个城里搞发展建设也就不可能了。宝物也增加了很多,另外增加了四塔、四神兽、英雄冢、黄泉之门等等线索。十员武将同时进行的千人大战也是改进的比较好的地方。人物升级到40级,并且拥有了青龙逆鳞、千年甲壳、驯兽木人、红明雀珠四大终极技能之后,剩下的事情就是寻找道具了。据说三国群英传4里非隐藏道具有将近300种,但神仙法杖,奥汀广告牌,麒麟等从来就没找到过。
后来没什么时间玩游戏了,网络游戏那种时间的无底洞更是不敢碰,作为游戏玩家,彻底落伍了。
今天没找到“精子捕手”,但引出来这篇东西,倒也不是全无收获。另外居然还下到了“警察抓小偷”。这款游戏从买了486之后就再没见到过,也许是由于它是苹果系统的游戏?或者是没人喜欢玩?总之以前只找到过网络在线玩的版本,不但关口少的出奇,并且给改的面目全非,烂得要命。今天居然下到了硬盘版,不但有150关之多,并且还增加了很多功能。如钥匙、油漆桶、吊索、铁锹、钻机、喷雾器、大炸弹等工具,并且有两个小偷的关口,还可以自己设置关口。总之是既怀旧又新奇的东西。像这种益智小游戏还是应该多开发,至少多弄点关口吧,记得以前玩过的都有250多关。
顺便又下了个超级搬运工。这种游戏,每天玩上一两关,不亦乐乎?
由这个小游戏突然又想起我最初接触电脑所玩的警察抓小偷来。那是80年代的一个夏天,当时还在上高中,买了台基于苹果系统的国产“电脑”,无硬盘,只有个外置的5寸驱动器,内存大概是64K吧,当时要好几千块。回家刚一开机就把驱动器给烧了,原因是线接反了,又花了七八百去修理。(汗,现在好象没有接反线路那一说了吧。) 当时的游戏全是放在软盘上的,一张软盘容量多少忘记了,但肯定不到1M,因为后来出了3.5寸的软盘,容量1.44M,感觉是个飞跃。
那是个百无聊赖的夏天,期末考试还没考,就已经在家呆着了。其实学校还是上课的,只是我不想为了上课把命送掉,于是在家狂玩游戏。
霸王的大陆
在那以前,我只玩过任天堂的8位红白机,“坦克大决战”“魂斗罗”等东东百玩不厌。尤其是一款“霸王的大陆”,玩得昏天黑地,经常两天一夜不关电源,原因是我最初买的游戏卡无法保存记录,而统一天下没个一天一夜实在是不容易。玩过这个游戏的都知道,“霸王的大陆”如果上来就往死里打,统一天下并不算难。只是这里还有一个问题:假如吕布、太史慈、夏侯惇、颜良、文丑、诸葛亮、关羽、赵云、张飞、马超等名将还没收罗在自己帐下而游戏就结束了,那还玩个什么劲儿啊!“霸王的大陆”里还有两个怪物,一个是伊籍、一个是阿会喃。伊籍出现在襄阳,大概在诸葛亮出来之前;阿会喃在云南出现。这两个哥们儿可是厉害,都会“变身”。阿会喃武力体力等系数并不高,只能算个中等偏下的武将,但他上阵的时候跟本不掉血,只要耗的起时间,没有打不赢的仗,吕布、张飞、关羽等名将无一不败在他手下。而伊籍这厮技力奇高,除了也不掉血之外,“爆炎”可以没完没了地扔出去,对方就是有千军万马也得给炸个灰飞烟灭。当然,每次玩这个游戏,这两个家伙都有各种“变身”,各种能力值也是变幻不定。最有意思的一次,我手里玩出过三个伊籍来。后来我买到了里面带纽扣电池的游戏卡,才算解决了存储游戏进度的问题,不用接天连夜地玩了。
警察抓小偷
买了第一台“电脑”以后,告别了红白机时代,玩了一些小游戏,比如“迷宫夺宝”“贪食蛇”等。只记得迷宫夺宝里的子弹总是不够用,过了N关后最终总是被怪物干掉,没打到头儿。而贪食蛇玩到数关之后,不但蛇的速度加快,星星出现的速度和数量也在上升,最后一条长蛇在屏幕上盘啊盘的,蛇身子都占了大半个屏幕,不咬到自己身子才怪。
这台机器上玩的真正经典游戏,是“警察抓小偷”。直到现在我仍然认为它是最经典的一款小游戏。游戏容量不大,三张5寸盘,但有将近300关,游戏本身并不复杂,全靠关口设置的巧妙。黑色背景,淡蓝色的砖墙,白光闪闪、奔跑奇快的小偷,淡肉色的蠢蠢的警察,加上小偷挖坑和跳跃时的音效,太棒了。这个游戏大概玩到了250多关,后来软盘坏了,也就没法再继续。玩的时候不断赞叹游戏设计者构思的精巧,有些关口只有一个宝,也没警察,但往往要考虑和实验N次才能通过。现在看来,在当时的硬件条件下能做出这种游戏来,实在是不容易了。换了PC机后异常怀念这一经典游戏。
轩辕剑2
这是买了PC 486之后玩的第一款RPG,画面音乐等等都说不上高明,但毕竟是真正的RPG游戏啊。比起更早玩过的“侠影记”不知强了多少倍。里面的人物都不记得了,只记得玩第一遍的时候也是个炎热的夏天,一个下午能断N次电,打“火凤凰”的时候总是刚要胜利就断电#·¥……%—
后来轩辕剑出了3和4,居然打到了欧洲去,老外也搀和了进来,就没去玩。
仙剑奇侠传
95版的仙剑奇侠传不用多说了,经典的RPG。一开始我总是找不到凤凰蛋,别人帮我找到了才接着玩下去。在冥府的铁索桥上又迷失了方向,走了一下午也没走到头儿,还是别人帮我玩过去的。最后打没打通关忘记了,只记得该游戏情节巨长无比。
金庸奇侠传
最喜欢玩的游戏之一,最后玩到整幅地图全在脑子里装着,从地图上任何一地点到任意另外一地点根本不用考虑路线。最喜欢带的人是令狐冲(智力高,独孤九剑修炼到10层用不了多久,而独孤九剑作用范围是一大片);张无忌(内力深厚,还会治病,九阳真经作用范围也是一大片);段誉(步法灵活,凌波微步活动范围大,而六脉神剑一射就是长长的一串)。另外还带过杨过等人,都不如前面三个。玩这个游戏的时候我第一次开始用PC TOOLS 修改数据作弊,嘿嘿。我最喜欢修改的只有两样:10层的“葵花宝典”加“双手互搏”。徐小侠有了这两招,别说是单打独斗,就是到了最后的关底,被洪七公、郭靖、一灯等无数高手围攻,也是应付从容,一招出手,就逼得这帮家伙们躲得远远的去疗伤。三五招后就全完蛋了。不过游戏的某些进程还是不能改动的,有些必须经历的情节不能绕过,否则到不了关底。于是没完没了地跑路就成了主要任务。
三国群英传2
玩的最多的游戏,经典。玩三国游戏的目的从来不是统一天下,而是搜罗所有的名将和宝物。这个游戏的唯一缺点是有些武将抓住之后不能关押,只能杀头或者释放。如果想要的武将不投降,就只能一次又一次地抓了放,放了抓,直到投降为止。有时候一场大仗打下来,一两个钟头,只因为名将死了一个,就要读存档重新玩儿,真是求才若渴啊!通常武将玩到40级以后,兵带满了200名,主要的事情就是组织一只天下无敌的队伍。最佳部队组合为诸葛亮带关羽、吕布、太史慈、夏侯惇。诸葛亮的增加技力(高级)加上四武将的“鬼哭神号”,啧啧,稍微下点工夫,就可以打下15名武将把守的城池。上述四将为最厉害的武将,因为只有这四个人有“鬼哭神号”。文官里面,诸葛亮,张角、田丰、于吉、周瑜、姜维六人拥有增加技力(高级)。而从所有能力来看,姜维是文武双全,无疑是最厉害的人。最得意的一次,除搜罗了所有名将和军师之外,宝物也搜罗得最全,倚天剑、青缸剑、七星剑、七宝刀、方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、赤兔马、爪黄飞电、的卢、遁甲天书、太平要术、青囊书等全部收齐。收集齐全是不太容易的,因为一开始十来个君主互相乱打,保不齐就砍死几个人,或者君主过早地被灭,其持有的宝物也就湮灭了。
三国群英传4
比三国群英传2有了很大改进,人物增加了上百,还可以自设武将上百名,武将抓住后也可以关押了,但缺点是没有了关卡,从西凉出发可以毫无障碍地跑到夷州(台湾)去,这样三国2的传统打法,即占西蜀之后,守住两头的两个城,在两城之内的四五个城里搞发展建设也就不可能了。宝物也增加了很多,另外增加了四塔、四神兽、英雄冢、黄泉之门等等线索。十员武将同时进行的千人大战也是改进的比较好的地方。人物升级到40级,并且拥有了青龙逆鳞、千年甲壳、驯兽木人、红明雀珠四大终极技能之后,剩下的事情就是寻找道具了。据说三国群英传4里非隐藏道具有将近300种,但神仙法杖,奥汀广告牌,麒麟等从来就没找到过。
后来没什么时间玩游戏了,网络游戏那种时间的无底洞更是不敢碰,作为游戏玩家,彻底落伍了。
今天没找到“精子捕手”,但引出来这篇东西,倒也不是全无收获。另外居然还下到了“警察抓小偷”。这款游戏从买了486之后就再没见到过,也许是由于它是苹果系统的游戏?或者是没人喜欢玩?总之以前只找到过网络在线玩的版本,不但关口少的出奇,并且给改的面目全非,烂得要命。今天居然下到了硬盘版,不但有150关之多,并且还增加了很多功能。如钥匙、油漆桶、吊索、铁锹、钻机、喷雾器、大炸弹等工具,并且有两个小偷的关口,还可以自己设置关口。总之是既怀旧又新奇的东西。像这种益智小游戏还是应该多开发,至少多弄点关口吧,记得以前玩过的都有250多关。
顺便又下了个超级搬运工。这种游戏,每天玩上一两关,不亦乐乎?
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