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寄生前夜2完全攻略(PS) [2006-2-7]
ghostcn 发表在 游戏外挂
寄生前夜2完全攻略(PS)

机种:PS 厂商: WARP 类型:RPG

1. 寄生前夜 2,艾雅·布莱回来了!!!

2. 新的内容,旧的内容

3. 信誉与感谢

4. 操纵

5. 常见问题解答

6. 列表 - a) 武器

b) 特殊武器

c) 弹药

d) 特殊弹药

e) 物品

f) 特殊物品

g) 寄生能力

7. 攻略流程(未完成)

8. ANMC 战术

9. 改造兵 GOLEM 战术

10. Good End 要点

11. 敌人总计

12. 修订历史

13. 自我介绍

14. 版权信息(我知道这是又一次,但我是得重复)





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1. 寄生前夜2,艾雅布莱回来了!!!

===============================



我只有四个字要说……





她回来了!!!





怎样!! XP*





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2. 新的内容

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版本 1.1 (20-1-2000)

- 列表有一些细微的改动。部分武器可以通过匹尔斯的路线获得。至于我过去

为什么将其放到特殊物品列表示因为当我开始写攻略时认为只有在奖励模式

中才会有卖。

- 新加了一个武器。一个十分难以置信的(以及难以使用的)离子跑。





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旧的内容

========



请浏览文档末尾的修订历史以便了解过去个别更新。







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3. 信誉与感谢

=============



现在……



Squaresoft Japan <www.squaresoft.co.jp>

将寄生前夜 2 改编成与"生化危机"(Bio Hazard)、"寂静的山谷"(Silent

Hill)和 "恐龙危机"(Dino Crisis)一样杰出的动作冒险游戏。看上去并不

恐怖,不是吗? 不……是……吗?



Through the NIGHT <www.people.or.jp/~honma/index.html>

提供将这份FAQ/攻略流程完成所需的部分信息,如果你希望浏览这个地址,请

将语系改为日语。



GameFAQs <www.gamefaqs.com>

最大的各地游戏作品的仓库,没有它人们将无法在黑暗中找到出路,而我也会

有很多时间来写我的幻想 S2RPG



所有在 GameFAQs 的友善会员的留言都在无意中帮助我写出了这份功略。感谢这

些朋友的所有提示。



感谢 Jack Loh 第一个回答我关于 OK Corral Shootout 的问题。为了你提供的

这么多信息,送上 1M 个吻!!



感谢 Robert Han 告诉我关于枪刀(Gunblade)的秘密。但你忘了规则!!(译者

注:作者不赞成使用金手指)所以我不能将其添加进来。



同样感谢 Ben Neb 告诉我关于遗失的 M950,以及告诉我其位置的 Jerome Lau。



以及感谢阅读这份攻略的你……不要太高兴了。你希望继续读下去吗?





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4. 操纵

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空地模式(默认)

----------



方向键:

上 - 让艾雅向她面对的方向前进

左 - 让艾雅向左转

右 - 让艾雅向右转

下 - 让艾雅慢速后退





Analog Sticks:

左 - 移动艾雅。参考方向键的移动说明

右 - 不适用





顶部按钮:

L1 - 不适用

L2 - 不适用

R1 - 不适用

R2 - 不适用





正面按钮:

圆圈 - 上下楼梯,搜索物品,动作按钮

X - 按住时走路/快跑 (参考菜单模式中的选项)

三角 - 显示可用的寄生能力。你可以使用这个补充体力

方框 - 瞄准。如果敌人在可视范围内战斗即会开始。



@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

一点废话……



如果没有敌人时按住方框,再按住左或右会看到艾雅的头就会按照按键的方向转

动。真酷!



@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@





其它:

Start - 显示/关闭菜单屏幕,跳过对话/事件

Select - 显示当前区域的地图





战斗模式 (默认)

-----------



方向键:

参考空地模式





Analog Sticks:

参考空地模式





顶部按钮:

L1 - 不适用

L2 - 不适用

R1 - 使用主要武器发射

R2 - 如果存在的话使用第二重武器发射。否则使用主要武器(清参考武器部分)





正面按钮:

圆圈 - 使用所选寄生能力

X - 关闭菜单,取消瞄准

三角 - 打开寄生能力菜单

方形 - 切换目标(当有多个目标时)





其他:

Start - 打开战斗菜单

Select - 打开震动选项菜单





菜单屏幕

-----------

USE - 察看物品清单

KEY - 察看关键品清单

P.ENERGY - 察看寄生能力

MAP - 显示当前地区地图

OPTION - 选项菜单

EXIT - 退出菜单屏幕



USE:

你可以在此更改你的装备。使用 L1 和 L2 来滚动列表。列表末尾有一个排序选

项可以自动排列清单中的物品。不过你还是要手动排列附属品清单。



@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

一点废话……



当你面对一个不知道的物品时,都可以按下三角键。那是菜单屏幕的帮助。通常

它会精确地向你介绍这个物品。在关键品(Key)清单中,你可以这样来阅读书

本、信函以及关键品的正确描述。在寄生能力(P. Energy)选项中会告诉你当前

寄生能力的等级及其所使用的 MP 值和所需 ATB 时间。在菜单选项中,它会显示

你当前的位置,并且若你不知道下一步改怎么做时帮助你。



@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@





KEY:

显示关键品列表。游戏开始只会有 MIST 的证件。





P.ENERGY:

选中任何寄生能力后按下圆圈就会有两个选项--复苏/强化以及取消。



复苏就是唤醒这个寄生能力。

强化就是升级寄生能力。

取消就是你什么也不想做。





MAP:

图像已经把要说的说了,剩下的包括:



钥匙标记--这个门在你上次试图打开时是锁着的

带 X 的方块--无法到达的地区

红色区域--可能滋生大批 NMC 和/或 ANMC 的火热区域。

灰色区域--没有进入的地区

红色圆点--你的下一个目的地





OPTIONS:

声音 立体声 单声道

BGM 音量大小 大 中 小 无

计时 记忆时间 重头开始

震动 开 关

基本移动方式 走行 跑行

键盘

默认



在键盘配置屏幕中:



模式 A -

----------------------------------------------------------------

| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |

|---------------------------------------------------------------

|方块 | 选定 | 瞄准 切换目标 |

|圆圈 | 选定 | 调查 |

|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |

|三角 | 帮助 | PE 菜单 |

|R1 | 向下翻页 | 使用主武器发射 |

|R2 | | 使用第二武器发射 |

|L1 | 向上翻页 | |

----------------------------------------------------------------





模式 B -

----------------------------------------------------------------

| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |

|---------------------------------------------------------------

|方块 | 选定 | 调查 |

|圆圈 | 选定 | 瞄准 切换目标 |

|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |

|三角 | 帮助 | PE 菜单 |

|R1 | 向下翻页 | 使用主武器发射 |

|R2 | | 使用第二武器发射 |

|L1 | 向上翻页 | |

----------------------------------------------------------------





模式 C -

----------------------------------------------------------------

| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |

|---------------------------------------------------------------

|方块 | 选定 | 瞄准 使用主武器发射 |

|圆圈 | 选定 | 调查 |

|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |

|三角 | 帮助 | 瞄准 使用第二武器发射 |

|R1 | 向下翻页 | 瞄准 切换目标 |

|R2 | | PE 菜单 |

|L1 | 向上翻页 | |

----------------------------------------------------------------







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5. 常见问题与解答

=================



Q. 告诉我 JL,已经有一份 PE2 的攻略了。我认为你说过你不会写已有 FAQ 游

戏的的攻略,那这次怎么又写了呢?



A. 唔,我是说过,但考虑到这是一个 Squaresoft 的游戏,也就是说可能会有

70 多个 FAQ,但作一个给玩家们写份完美攻略的先驱感觉真不错。我不是想

这样来增加我的字节数。嘿,我甚至没有想到这会被列入到 GameFAQs。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 所以......?



A. 我想让人人都看看在不担心会漏掉任何东西时怎样去征服一个游戏,因为这份

攻略会告诉你会告诉你寄生前夜 2 中你所想知道的一切(唔,或许物品列表

除外。因为还有很多其它物品让人头痛,诚恳地说)



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 但在你的攻略中,你说 "你将遇到什么什么"。但我没有看见…~_~



A. 通常这表示你不在那个地方。或者你按 Start 跳过了太多的事件。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 嘿,我做的与你写的不同,你在烟熏我吗?



A. 抱歉,我不抽烟。这个游戏,就像之前的《时空之轮》,有两个较大的分歧点

决定了最后所发生的事件。不要担心,事情还是会以不同的顺序出现。没有多

大区别。但是如果你见过《时空之轮》的 Good End 和 Bad End,你就知道

SquareSoft 不像 Capcom 善于制作不同的结尾。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 但这个游戏全是日文!你怎样知道这是一个 Good End 还是一个 Bad End?另

一方面你怎样知道人物的对话是在说什么?



A. 如果我不知道人物对话的内容我还会写出这份攻略吗?我所写的都是我真实翻

译的,所以不用担心人物的对话与我所写的不同。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 你知道吗 JL? PE2 真狗屎。这只是一个生化危机的翻版,那你为什么说这是

最棒的游戏?



A. 如果像你这样说,你也可说最终幻想是勇士斗恶龙的翻版,真人块打 3 是

拳皇的翻版,Gameday 是 Maddan 的翻版,你可以一直说下去。如果你喜欢生

化危机,你就喜欢寄生前夜 2,如果你不喜欢生化危机,那你要做的就是找条

路下地狱去吧,事实上,寄生前夜 2 要更恐怖一些。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 你傻了吗?你为什么不给我正确答案,反而给我那么多谜语?上帝,我看你的

攻略是因为我卡住了,但我看到的尽是一些谜语。我需要帮助,不是愚蠢的线

索!!!



A. 如果那样的话,就是说你没有开动你的脑子仔细思考。我所写的都是一般人

会漏掉的或是看不懂的线索或问题。我尽我的全力来帮助你,但如果你看不

懂的话,那就不看攻略玩生化危机(任何一集)。如果你这样做的话当你回

来看攻略时你就会说"嘿,这真简单!我为什么会漏掉我面前的那么多线

索!?"然后又一次。如果我收到成堆请求帮助的电子邮件,我的回答就会像

谜语一样……*口哨声*



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 嗯,事实上我购买寄生前夜 2 是因为我想它会和前作一样,所以…^^;



A. 很多人会误解续集会与第一集一样。但不幸的你是在说 SquareSoft,它的每

一个新的游戏的是新的尝试。这个游戏是一个生化危机的翻版,但大阪小组是

一个新建成的小组,所以给他们一个机会他们就可以把生化危机作得这样

好。你只需看看他们赋予游戏淋漓尽致的灯光效果。你可能会目眩于枪炮的

火焰和艾雅修长的身躯,或者因为放电器放电所产生的火花映射倒她的皮肤

上而眼花。这就是我的感受。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 这个让那么多人流口水的艾雅·布莱到底是谁?



A. 艾雅·布莱是 M.I.S.T. 的一个成员,M.I.S.T. 是 FBI 的一个机密单位。她

是在曼哈顿岛事变后离开 NYPD 之后不久被征收的,她离开是因为她怕发生

在梅丽莎身上的事件发生在她的身上。她到现在仍不清楚在生命中她所扮演

的角色。生活到今天,她希望结束在纽约依芬将她与 NMC 错乱的事件。但最

重要的是她是一个金发女郎!一个有头脑的金发女郎!!一个在淋浴场景中

出现而有头脑的金发女郎!!!还有什么要问的吗?



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. M.I.S.T.? 那是什么??



A. 线粒体调查和控制小组 (Mitochondria Investigation and Supression

Team)。一个与逐渐递增的新型线粒体斗争的单位,美国以及其它国家政府隐

瞒该单位的存在。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 这个游戏是怎样进行的?



A. 这次这款游戏被标上了"电影式冒险游戏",第一次将 RPG 游戏改编成了与生

化危机相似的动作冒险游戏移动操作也很像生化危机,除了战斗模式不同。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 战斗模式不同?



A. 当进入战斗模式时,屏幕会变成黑白底片的形式并伴有心跳声,然后你就要在

即时模式下与 NMC 和 ANMC 战斗。不再有 ATB(寄生能力要使用 ATB 除外),

你可以在任何时候开火。但这一次不同的武器需要不同的弹药,不像前作中多

数武器(除了火箭炮)都使用通用子弹。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. NMC? ANMC? 这是什么术语?????



A. NMC (Neo-Mitochondria Creatures) 就是新型线粒体变种,它改变生命体的

线粒体以使其身体变异,比如前作的梅丽莎·匹尔斯,或者叫做依芬。AMNC

(Artifical Neo-Mitochondria Creatures) 表示人造新型线粒体变种。它让

生物在外部设备的影响下唤醒其线粒体。两者很容易区分,AMNC 身体外部有

一个很明显的金属辅助设备。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 唔?没有级别!?



A. 没有级别。寄生前夜 2 使用了生化危机系统,游戏中的人物不会有能力值的

升高和等级的提升。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 但我获得了经验值!!这是干什么用的?



A. 经验值(EXP)是用于唤醒因为艾雅的感性变化所封闭寄生能力的。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 唤醒寄生能力?



A. 是的,你要使用挣得的经验值来唤醒 12 个分别有 3 个级别的寄生能力,升

级的级别低时使用的经验值较少,当然较高的等级使用得就较多。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 12 个寄生能力?但在寄生能力菜单中我只看见 8 个!



A. 当你将每个元素的寄生体能量级别升到最高时,第三个就会出现。它们所花费

的经验值很高,但是它们是每个元素中威力最大的,所以你可以根据情况选

择。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 好吧……那么 BP 是什么东西?



A. 奖励值(BP)是游戏中的流通货币。名副其实,你在战斗中杀死敌人以获得

BP。你可以用挣得的 BP 购买武器/弹药/衣着。但注意你只能购买,你不能通

过卖出物品来换取 BP。要获得武器/衣着/物品的价格可以浏览后面的列表。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 等等……等等……,喂,为什么艾雅的 MP 不会增加?



A. 不像前作,艾雅的 MP (Mitochondria Points, 线粒体能量)在战斗过程中不

会增加。你可以使用 MP 回复水在战斗中回复 MP,否则你只能在战斗之后恢

复 MP 值。而且获得 MP 多少是根据敌人等级决定的。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 那么我们只能恢复她的 HP 和 MP 而她不能升级?



A. 她的最大 HP 和 MP 是由所装配的衣着所决定的。它们在受伤时不提供额外的

保护。但要注意一旦你拿走任何衣着(不管是任何疯狂的理由),她的 HP 和

MP 值就会恢复到原来的最大值。你也可使用比如蛋白质和唇膏来增加她的 HP

和 MP 值。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 啊!!我要死了!!我能逃走吗?



A. 你可以逃走,你只需离开这个房间即可。但我不建议你这样做因为这会损失

BP。当然送死是愚蠢的,但只要你有一口气就设法与它们战斗到最后!除非最

后你弹药用尽。当然你也可以从与 Boss 的战斗中逃跑。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 好吧。下一个问题。为什么不能增加她的物品存储量?



A. 艾雅最多能拿 20 件物品,包括装配的的物品。这种方式很像生化危机,你只

能保留你真正需要的物品。幸运的是,物品列表只用于存放武器/弹药/物品,

其它物品存放在 Key 列表中。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 那么附属品(Attachments)部分是什么?



A. 附属品是艾雅衣着中存放拥有物品的空位。你可以放置子弹/武器,能够交换

的物品(单指武器)或战斗重要使用的物品。请注意如果在战斗模式中你无法

使用默认菜单中的物品,唯一的补充方法是使用寄生能力或使用衣着中存放的

药品。另外要注意的是武器附加物(喷火器、放电器、弹夹等)是不能放在附

属品中的。



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. 哎呀!无论我怎么做也不能战胜敌人!!能给我一些金手指密码比如最大 HP

或无敌什么的吗?



A. 抱歉,我不相信骗取,即使是金手指密码也多半不能提高你的水平。这个游戏

非常简单,甚至开发这也是这样认为的。等待去玩更艰难的模式吧。(在背后

阴笑)不过使用 Gameshark 去破解保护密码是另一个困难的问题……



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Q. -已删除-



问题已经足够了!!!! 让我们开始吧!!!!!!!





=======

6. 列表

=======

注意:武器/弹药/衣着的价格注在其名称之后。物品之后标有 [再玩] 的表示这个

物品可以在正规游戏中找到,但只有第二次玩 [Replay Mode] 时才有销售。





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a) 武器

=======



-----------

Tonfa 警棍 ( - BP)

-----------

重量: 68

范围: 1

速度: 5



操作方法: R1 - 挥击

R2 - 无效



适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有弹药时或

没有时间装弹时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。





----

M93R( - BP)

----

口径: 9mm

装弹量: 20 发

重量: 117

范围: 50

速度: 110



操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹 3 发连射

R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击



艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手

枪,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。





-----

MP5A5 (6980 BP)

-----

口径: 9mm/闪光

装弹量: 30/50 发

重量: 288

范围: 55/5

速度: 80/2



操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击

R2 - 闪光电筒



这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 子弹而不停息。但很不幸,这也是

这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子弹。在 Akropolis

堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……





----------

MP5A5 (+1) (MP5.弹夹配件 - 3980 BP)

----------

口径: 9mm/闪光

装弹量: 60/50 发

重量: 306

范围: 55/5

速度: 80/2



操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击

R2 - 闪光电筒





这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些弹药。现在可以一次发射 60 发

子弹。不错吧!
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