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- 野猪林旅游指南以及留言薄

      —— 2005-9-12 18:10:00
祝版面更改二期工程完毕,哪看着不顺眼请留言。

知道很多人在野猪林迷了路,所以才有了这篇指南。
也知道不少人有话说,所以有了这个留言薄。
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- 摄影不难,四步教你入门

      无聊无聊大搜查线 2013-7-22 15:42:00
[b]自从喜欢上摄影之后,妈妈再也不用担心我暑假傻吃傻睡傻胖20斤了~找了一个摄影入门攻略,转给大家假期里学一学哦。以下为正文:[/b]         在lofter里混久了,粉丝竟然是微博粉丝的6倍(微博现在还可怜巴巴的只有600+)一不小心就“被大大”了。那天收到一个粉丝提问:"高中毕业了,暑假没事做想学学摄影呢,现在只是兴趣,啥都不懂呢,大大以前是怎么入门的,给带个路吧!"其实真想对这孩子说"我不是摄影大大啊……T。T"但既然被问了,还是要对孩子负责不是,回忆了一下以前自学的心路历程,卤煮懒人,拖到了今天,抽空写一写,算不上攻略,只是一些个人的心得。         [b]第一步:一定不是买相机啊!是要搞清楚“摄影”究竟是什么![/b]          最初不要去泡那些传统论坛,被……
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- 我是怎么做游戏策划的

      无聊无聊大搜查线 2013-7-12 10:05:00
导读:玩家需求的八字方针对这一点,我总结了一个八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜。如果列玩家的需求,可以列十几二十条甚至更多,但经过筛选和我的体会,及我与小刀、学锋①等人的探讨,我们最终留下了这4条,如果能把这4条做到,从我们目前的水平而言,我们觉得就已经够了。但这4条我们能做到的可能性也不大,尽管只有4条。因此我们要聚焦,将所有的精力都放在这4条上面。能把这4条做好,我们在中国网游业也就能出类拔萃了。荣耀根据马斯洛理论,人有五大追求,从重要程度上来排,第一个追求是生理追求即吃饱饭;第二个是安全;第三个是社交,如亲情、友情、爱情等;第四条是尊重;最后一条是自我实现的需求。从这个角度来看,来玩游戏的人首先不是为生理需求,也不是为安全需求,社交需求也有,但由于网游的特征,本应该将它列为第一需求,但我没有,我列的是荣耀,这是为什么呢?这就是网游的特征。一个人从网上找的爱情和现实中找的爱情是有差距的,现实中你看到喜欢的异性会发光,游戏里你会吗?不会。亲情更加谈不上,友情是有的。这和我列的互动是有关系的。但第一还是荣耀,也就是第四个追求,这也是玩家来游戏里的第一需要。玩家来游戏内心深处第一的需……
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- 剑宗厉害还是气宗厉害?

      无聊无聊大搜查线 2013-6-26 21:47:00

 年纪很轻的时候,气宗弟子风清扬就已经被公认为华山派的第一高手。风清扬对这个
评价并不感到愉快,原因有两个:第一,那个时候华山派很不景气,华山第一高手这个称
号,就像清华第一美女一样,很像是包含着一些恶作剧的成分;第二,风清扬只觉得自己
的剑法很了不起,别人却总是夸他内力了得,听到这些话,他的心态就类似于《围城》里
的董斜川,好像毒瘾犯了的人,手边却只有香烟。

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- Invictus

      ARTICLE 2013-2-25 20:43:00
Invictus 不可征服 By William Henley 威廉•亨利 Out of the night that covers me, 透过覆盖着我的夜幕 Black as the Pit from pole to pole, 黑暗层层无底 I thank whatever gods may be, 感谢万能的上苍 For my unconquerable soul, 赐给我不可征服的灵魂 In the fell clutch of circumstance 就算被地狱牢牢抓住 I have not winced or cried aloud. 我不会畏縮 也不会哭叫 Under the bludgeonings of chance 任凭命运百般作弄 My head is bloody, but unbowed 我头破血流但不低头 Beyond this place of wrath and tears 在这充满愤怒和眼泪的土地之上 L……
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- 怎样练习一万小时

      ARTICLE 2013-1-5 21:37:00

 随着畅销书《异类》的流行,“练习一万小时成天才”这个口号现在是尽人皆知。也许

仍然有不少人相信那些不世出的天才必有天生的神秘能力,但科学家通过大量的调查研

究已经达成共识,那就是所有顶级高手都是练出来的。不但如此,最近几年的科学进展

,人们可能第一次拥有了一个关于怎样炼成天才的统一理论。

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- 外国移民说“世界末日”:就是中国人来了!

      无聊无聊大搜查线 2012-12-26 21:38:00

  一位埃及移民说:“你们中国人干什么都追求世界之最,盖楼要盖世界最高的,生人要生世界最多的,下雨要能下淹死人的雨,建高铁要世界最快的而且得是能追尾的。你们打兵乓球,要囊括所有奖牌,不给别的国家留一块,直到让奥运会不得不取消这一项;你们出国要占最多的留学生,出口要占世界头位,你们怎么就不能中庸点呢?

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- 互联网造富亲历者讲述:“屌丝”富了以后

      无聊无聊大搜查线 2012-12-15 19:20:00

 作为一个互联网行业的亲历者,这十几年里,我看遍了互联网行业的风起云涌,也看过了很多人从一文不名到一夜暴富。更多时候,我对很多人从穷到富的过程充满了怜悯。在与突如其来的财富的遭遇战中,很多人败得丢盔卸甲。如何应对财富是个非常严肃的话题—当财务自由带来最初的狂喜褪去,当人们发现无法驾驭自己的内心时,他们是痛苦和疯狂的。我对他们中的很多人选择了从富到俗,而不是从富到贵、从贵到雅的路径感到深深的遗憾,虽然他们的路本来有机会可以走得更有意思。

  我“塑造”了一个叫雷洛的人,他的故事集合了我认识的几个朋友的真实经历,这是一个29岁的年轻人在网络行业集体造富后,面对财富的个体的奇妙历险记。这个人代表了一群人,每个经历过这一切的人都能在这里找到自己。实际上,这篇文章讲述的是这个懵懂的幸运儿面对突如其来的财富所呈现的惶恐、挣扎、沉沦和堕落,加上周围的旁观者与效仿者....。.这一切构成了我们这个造富的互联网时代。

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- 二十世纪最“反直觉”的伟大生物学发现:化学渗透(chemiosmosis)

      无聊无聊大搜查线 2012-10-31 21:41:00

  直觉(intuitive)和反直觉(counterintuitive)是科学讨论在描述一个科学理论或者发现的时候,经常使用的二分法。这个叫法本身并不那么科学和严谨,但是其中的意味却是无限深长的。 
既然不严谨,我也不去定义它,只看范例: 

最简单清楚的直觉理论,在古希腊科学有很多范例。比如“物体排开的水量等于它的体积”。比如欧几里得平面几何中的公设和简单定理。“凡直角都相等”,“两点之间直线最短”,初学几何的人,都会想这不是废话吗。等到用这些废话为基础武器,逐步分解,证明了其他复杂得可怕的理论,我们才知道废话的精辟之处。这就是直觉理论最原始的特征:不言而喻。然而,即使在这种萌芽时代的智慧中,也埋下了“反直觉”理论的种子,比如仅仅“篡改”了一条欧几里得公设,就闯出一片新天地的罗氏几何。 

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- 让你沉迷游戏的五个步骤

      ARTICLE 2012-9-9 21:14:00

  嗯 最近呢 报纸的头条说又有人因为沉迷游戏而死了 
这是怎么了?我不是说电脑游戏是海洛因。我当然知道这些沉迷在游戏里的人在现实中可能很受伤或很孤独,但是沉迷魔兽世界这个现象或者专家叫兽说的沉迷网络游戏还是比较严重的。所以我就想问问 是不是有些游戏故意设计成让你必须不断的去玩,即使你一点也没享受? 


当然有。而且他们的那些招数有时简直是让人毛骨悚然。 

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- 1959-1961年的大饥荒记忆

      ARTICLE 2012-7-18 17:10:00

  他饿得没有一点力气,只走出去10米就倒在地上,心想“在这里死吧”,却又听见他那个同样饿得没劲的娘亲,蹲在门口喊:“官,你就不能死远点吗?”

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- 跟波利亚学解题

      ARTICLE 2012-5-4 22:13:00

 一些故事

波利亚在他著名的《How To Solve It》中讲了这么一个有趣的心理学实验:

用一个缺了一条边的正方形围栏围住一只动物(狗、黑猩猩、母鸡、人类婴儿),在围栏的另一侧放上一个被试很想要的物体(对动物来说是食物,对人类婴儿来说是有趣的玩具),然后观察他们各自的行为。发现,狗在扒着围栏吠了几声发现无法通过的时候,不久便学会了从围栏的缺口的那一边绕出去,母鸡则朝着围栏一个劲的扑腾,不会想到绕弯子。此外,人类婴儿很快就学会了绕过障碍;而黑猩猩也学得很快(黑猩猩是和人类最近的灵长类亲属)。这个实验有力的证明了,动物解决问题的能力是进化而来的、天生的、硬编码在大脑的神经元网络里面的。

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- 《圣斗士星矢》的内幕

      无聊无聊大搜查线 2012-2-22 19:36:00

  一部漏洞百出情节重复对白肉麻啰唆人物刻画单一的动漫绵延了近二十年80一代的情结,每一个人都曾用稚嫩的声音在挥拳打向同桌的你时都会伴以“庐山升龙霸 ”抑或是“凤翼天翔”的怒吼,每一个人都曾迷恋青铜不死五大贱人之一(不被痛打就不发挥实力故曰贱),或者十二黄金之一,而其中的大多数都没有选择圣斗士的主角星矢,并且这大多数中的大多数都表示过对这个领衔贱人的鄙视。
于是问题就来了,他,星矢,论耍酷不及一辉,帅气不及紫龙,英俊不及冰河,柔美不及瞬,为什么会是领衔主角?

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- 美国逸事之国家负人

      无聊无聊大搜查线 2012-2-8 21:20:00

  美国的经济危机日久天长了,打前年就有人欢呼美帝国主义的末日到了,要我说呀这都是不了解历史的毛病。美国的历史虽然不长,和世界上历史悠久的国家相比缺的东西多了,可是有一点不缺,就是经济危机。从美国建国到现在,中小型经济危机就不算了,大的经济危机就超过十次了,每一次都很惊心动魄。

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- 哭哭,就差不多了!

      无聊无聊大搜查线 2011-12-23 14:49:00

  昨天晚上我跟我外甥在一起吃饭,电视开着。客厅里电视正在播新闻。新闻里滚动播出棒子国人民沉痛悼念老棒子逝世,举国人民哭得死去活来的。他放下筷子坐在电视前面看了一会说:“真他妈的愚昧!”,他重新坐到餐桌前问我“舅,老毛死的那会你哭了没有”。我说:“我哭了,被你外公打哭的”。我用手指指在旁边吃饭我老爸说:“你不信可以问你外公”。我爸一心埋头吃饭,没搭理我。他老人家最不喜欢我翻这种变天帐。我外甥今年二十六岁,这些事情他好象弄不太明白,他又问我:“非亲非故的,怎么哭得出来呢?”,我问他刚才看电视里人是怎么哭的,他说披散着头发,以头抢地的哭,一边哭一边还在捶打着地面。跟死了亲爹似的!

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