面对掌机市场的战争 PSP到底缺什么?

      业余课间 2007-6-7 1:39
最近一个阶段,PSP在北美和日本的销售量一直呈下降趋势,而且速度比索尼预想的要快,这在很大程度上得归因于任天堂NDS主机的全面成功和PSP缺乏独特游戏软件所致。索尼原本预计在上个财年(2006年4月2007年4月)卖出1200万台主机,但最终实际销量只有900多万台。

  游戏软件方面的问题被认为是PSP目前所面临危机的症结所在,索尼SCE美国分社首席财政官Robert Wiesenthal对记者表示:“毫无疑问,在PSP软件方面,任何真正的杀手级的游戏都会再次推动主机销量。”然而他也承认,目前PSP上并不缺乏高素质作品,“但没有多少是能够真正体现这台掌机特有魅力的。”

  日本KBC有价证券公司高级主管Hiroshi Kamide也相信,缺乏有特色的游戏软件支持是PSP面临的主要问题。“你可以看看现在的PSP游戏阵容,有很多游戏是专为PSP制作的,但都不是特别的成功……你在PSP上看不到任何销量超百万的游戏,但NDS却上有不少。”

  Kamide表示:“最大的问题是,尽管这是一台有着靓丽画面和时尚外观的主机,但游戏却和人们在家里玩的PS2游戏相差无几。而实际情况是,这些类似PS2类型的掌机游戏对于PSP的销量来说是并没有多大帮助。”


编辑评论

  上述观点都有其道理。任天堂的掌机历史悠久,历代掌机简单娱乐的游戏概念定位明确并且深入人心,创新性的触摸屏使针对DS主机开发的游戏比其他平台的增加了一份附加乐趣,这些也就是所谓DS这款掌机特有的魅力。购买DS主机及游戏的人都十分清楚,自己购买这款掌机是为了得到什么样的满足。但是索尼却刚刚突破家用机领域开始涉足掌机,PSP在游戏这一方面上可以说就是缩小版的PS、PS2,尽管画面比DS精美很多,但是目前的PSP及其游戏却大多没有哪一点可以满足玩家们不能被其他主机满足的需要。我认为这就是掌机市场两分天下、PSP却始终难以战胜DS的根本原因。

  Kamide的观点中提到“你在PSP上看不到任何销量超百万的游戏”,相信这已经是《怪物猎人P2》出现之前的数据了。《怪物猎人》系列可以说是PSP上目前最热门的、不仅叫好而且叫座的游戏。从2月中旬《怪物猎人P2》初发售期间日本PSP销量的猛增可以看出,很多玩家为了《怪物猎人P2》这一款游戏便购买了PSP主机。这一方面证明了Robert Wiesenthal的看法,而从另一个角度来看,《怪物猎人》系列游戏也是从PS2重制过来的,为什么却可以成为PSP的杀手级游戏、甚至大大推动主机销量?玩过这款游戏的玩家应该都深有体会,PSP版《怪物猎人》的精髓在于联机。而这恰恰是PSP作为一款掌机优于一切需要另外连接显示器的家用机的最大的特色。人手一台PSP,玩家们便可以轻松爽快的和朋友们并肩作战。以仅有少量缩水的PS性能享受比家用机更爽快地联机,个人认为在目前看来,这将会是PSP游戏最有前途的发展方向之一。当然这一切只是推测,今后的PSP、PSP2将会以怎样的姿态在游戏市场上生存,让我们一起来拭目以待。

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