使用方法:
1、解压下载到的压缩包后,1.5的用户把“340oeflasher”和“340oeflasher%”这两个文件夹放到PSP/GAME文件夹里,OE系列自制系统的用户把“340oeflasher”和“340oeflasher%”这两个文件夹放到PSP/GAME150文件夹里。
2、在PSP上运行“3.40 OE-A Firmware Install”开始安装(电量必须在75%以上,或按L+△跳过电力自检,否则无法安装),出现红字免责声明,按“X”键开始,等几分钟后,出现提示 Done. Press X to shutdown the PSP. restart manually 按X后PSP自动关机,然后在手动开机,现在就是3.40OEA系统了。
FAQ:
安装3.40 OE-A之后出现蓝屏怎么办?
——这属于正常现象,请按O确认,然后到system settings系统设置下面选择restore default settings重设一次系统即可,请勿将系统语言设置为中文。
好像系统不支持中文界面?
——按照作者Dark_Alex本人的解释,3.40- OEA仍然是运行在1.5的BOOTSTRAP下面,而1.5的系统是没有简体中文,繁体中文等语言支持的,如果在3.40 OE-A下面强制使用这些语言会引起问题。但我们仍然可以到charactersetting里面将解码设为简体中文从而在MP3播放的时候不会出现乱码。
为什么我原来的截图什么插件都不能用了?
——因为3.40 OE-A在安装完毕后关闭了你的插件,但是你记忆棒上的插件还在,所以你只需要按住R开机进入恢复模式,在Plugins(插件)选项上按X键重新开启插件。
如何恢复到1.5系统
自制系统更新:
固件版本从3.30升级到3.40
安全补丁: 修正3.XX OE系统都存在的bug, 这个bugbug会将随机数据写入到lcdc.prx 或者写入到emc_sm.prx 的位置内存空间。
从3.03 OE-C版本起就丢失的Autboot文件已重新加载。
改进了flasher。现在它也将生成flash1目录,并在升级中检查dxar文件的正确性。减少错误使用其他DATA.DXAR导致意外变砖的可能性。
关于pops:推荐升级之前把PS模拟游戏存档备份一下。(Sony改动了存档格式,如果运行游戏,那存档会被强行改成3.40的格式。)
如果插件加载了以前的固件pops,存档就必须还是以前的格式。所以还是最好备份一下存档。PSX的存档路径是/PSP/SAVEDATA/[游戏代码]
3.40系统Sony官方更新内容(自制系统全部兼容)
本次更新强化了 PS 下载游戏的支持,同时加入与 PS3 共享 PS 下载游戏存盘的功能,并修改 PS 下载游戏的授权管理选项。
本次的更新主要是配合今日同步释出的 PS3 系统软件所加入的新功能,让 PS 下载游戏可同时在 PSP 与 PS3 两平台执行,并可共享彼此的存档。往后玩家可依照自己的喜好与需求,在 PSP 或 PS3 上共享 PS 下载游戏,并可透过存盘共享功能来接续双方的游戏进度。
本次更新并删除了 PS 下载游戏的「授权管理」项目,改在△钮的游戏信息选单中查询。
下一页自助安装(给动手能力强的玩家)
自助安装
1、1.5的PSP复制oeupdmaker和文件夹oeupdmaker%到记忆棒/PSP/GAME目录下,自制系统的玩家复制到/PSP/GAME150目录下。
2、下载1.50和3.40官方系统升级文件。
1.50 Update
3.40 Update
3、 把1.50和3.40官方系统升级文件分别命名为150.PBP和340.PBP,然后放到刚才oeupdmaker文件夹内,回到PSP运行 3.40 OE-A Update Maker生成安装文件,一旦完成PSP会出现绿色字就表示完成,随后系统重起,将生成一个DATA.DXAR文件在oeupdmaker文件夹内。
注意:以上为成功生成信息,如果生成过程出现"Invalid SHA-1"错误信息。则意味着你使用的记忆棒有问题无法生成正确的DATA.DXAR文件,请换一个记忆棒重新生成。
4、复制340oeflasher和340oeflasher%文件夹到/PSP/GAME或者是/PSP/GAME150目录。
5、复制刚生成的DATA.DXAR文件到340oeflasher内。
6、回到PSP系统, 运行3.40 OE-A Firmware Install,剩下就和傻瓜包安装过程一样了。
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