别以为这是一幅照片,这是波兰数字艺术家Lukasz Szeflinski用PS+WACOM手绘板画出来的作品,很真实吧!
以下是作者写的教程[部分翻译by Hikari]:
Making of Yuka
使用工具
Adobe Photoshop CS2
Wacom Intuos 3 tablet
电脑配置
P4 3GHz, 2GB RAM, Quadro FX 1100 显卡, 17” LCD 显示器
分辨率
1800*1148(这个分辨率足够表现作品的细节)
1.构建草图
为了定型,我先建立草图,晚点再上色。笔刷(brush)设置如下:
为求简单,在整个绘画过程我都将使用如上图的笔刷设置。我只是改变笔刷的硬度来完成这个草图。我会关掉“动态形状”。 晚点我会解释为什么我用“钢笔压力控制”来做其他动态上(Other Dynamics)的“不透明度抖动(Opacity Jitter)”和“流动抖动(Flow Jitter)”
开始画啦,先看看我草图绘制流程
2.描绘轮廓, 上色 以及加阴影
首先粗略的添加颜色来进行初步定型
我更喜欢对整体添色而不是集中处理某个部分。因此,我会在每处都添加上颜色。
我先来解释一下用钢笔压力来控制其他动态(Other Dynamics)上的“不透明度抖动(Opacity Jitter)”和“流动抖动(Flow Jitter)” 的原因。基本上来,用这些设定我能更简单的做到漂亮的颜色组合。只用“钢笔压力控制”来做“不透明度抖动”的话,这会很难使颜色之间渐变的漂亮。这里有些我做到的例子的效果。
在“其他动态”中让“不透明度抖动”与“流量抖动”使用“钢笔压力”,用不了几笔就能绘制出很平滑的效果。
接下来就没有什么太多的技巧了,主要就是耐心,仔细观察照片,慢慢画。
继续上色
继续让草稿图层在上方显示,把所有的恶区域都涂上颜色。
从这开始,隐藏草稿,只留颜色图层。开始加高光和阴影。
慢慢地添上阴影与高光
现在开始绘制头发的细节部分
然后是面部
现在是背景(右面的窗帘)
左窗帘和床
加工前景中的床单
窗外的风景,床单,左臂与头发
绘制细节:
整幅画都涂上颜色后,现在终于可以绘制细节了。
纹胸与裙边蕾丝:
裙边蕾丝细节:
左侧纹胸细节:
右侧纹胸细节:
最终的成品:
作者网站
http://www.lukx.com/
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