虚拟世界惊曝强奸案 警方介入调查(图)

      网络风 2007-6-14 12:49

出处:信息时报

美国林登实验室(Linden Lab)公司开发的互联网游戏“第二人生”(Second Life),诞生短短四年大受欢迎,会员增超六百万,在全球各地掀起热潮。“第二人生”虚拟世界内的居民一心以为可以避开现实世界的烦恼和丑恶,万料不到虚拟世界内的犯罪活动日益严重和猖獗,执法部门大感头痛,担忧虚拟世界内的罪恶魔爪会蔓延全世界。

数月前,“第二人生”虚拟世界内发生了一起前所未有的风化案,一个虚拟女人被一个虚拟色魔强奸了,多数传媒把该事件当作花边新闻,因为受害者只是虚拟角色,在现实中根本不存在,一切都是假的。然而比利时警方却郑重其事展开调查,以了解当中是否确有犯罪行为。

专家:反映现实世界

美国一贯关注IT行业发展的《连线》杂志一资深编辑撰文指,虚拟世界中的犯罪危害远低于真实的违法行为,为了一起游戏中的虚拟强奸案而出动警力进行调查,实在不合理,虚拟强奸可能是不道德的,但终究不是犯罪。

不过,众多专家有不同意见,他们发出警告,虚拟世界内每一个角色,背后都有一个真人操纵,这人在虚拟世界内所犯罪行,或多或少反映出他在现实世界中想做什么。换言之,他在网上所犯的罪行,在一定程度上会对其他人构成威胁。

事实上,虚拟世界与现实世界的分界越来越模糊,人们在现实世界中接触到的事物,渐渐也可以在“第二人生”中找得到。例如,继马尔代夫和瑞典后,相信会有越来越多国家在“第二人生”设立虚拟大使馆;角逐民主党参选总统候选人提名的纽约参议员希拉里也已加入“第二人生”,进行竞选运动;路透社也在上面开设分社,更多商业公司陆续加入开设虚拟办事处,进行宣传和推广活动。

 

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虚拟世界越来越真实,希拉里也在“第二人生”开展竞选活动



执法部门逐渐正视问题

由于虚拟世界与现实世界的关系越来越密切,而且在政治、外交和商业等领域扮演日益重要的角色,因此在虚拟世界内发生的犯罪活动,极可能对现实世界造成影响。世界各国的执法部门渐渐正视这个问题,更多人出来大声疾呼,要求制订法例加强管制虚拟世界,防止虚拟人物进行犯罪勾当。

“邻居”建妓院网友无名火起

在虚拟世界内发生的犯罪活动,被揭发、举报和经传媒报道的,相信只占少数,只能反映问题的冰山一角。一些有份参与“第二人生”游戏的人士,现身说法,讲述他们如何被这些犯罪行为滋扰。



设法赶走“坏人”

一名女会员说,她在“第二人生”内买地建屋,另一名会员也在她的隔壁建了一间屋,做她的邻居,岂料她发现此人利用屋子来做“未成年人士性爱俱乐部”,引来大批来历不明的虚拟人物,想与少男少女进行性交易。这名网名叫“Anna Valeeva”的女会员对此倍感愤怒,现正想办法对付这个坏邻居,不排除会买下那人的地,把他赶走。

犯罪学家和执法人员相信一个人在虚拟世界内所作出的行径,在一定程度上反映他们的心理状态。多加留意虚拟世界内的事,对执法部门在现实世界中调查此类案件,大有帮助。



立法监管遇阻力

看来,制订法例加强监管虚拟世界人物的一举一动,已是大势所逼,但在立法的过程中,相信会遇上不少阻力,因为现在已经有一些会员作出反击,认为监管虚拟世界有侵犯言论和表达自由之嫌。

探根求源 虚拟货币可兑美元引发罪恶

“第二人生”会员可以进行交易活动,例如进行土地买卖。在虚拟世界内使用的货币“林登币”(Linden Dollar)可以兑换成现实世界中的美元。有钱的地方自然有罪恶,而钱也自然成为虚拟世界中的罪恶根源。“第二人生”的六百多万登记会员中,其中六成会员在欧洲,超过美国本土会员注册数。



尚无任何法律监管

要让“第二人生”像“窗外的世界”一样逼真,是林登实验室首席执行官罗森戴尔(上图)最大的愿望,不过英国防欺诈咨询小组(FAP)上月向政府提交报告,称“第二人生”用户可以在没有任何限制的情况下在国际间转移资金,并且不会有被查出的风险。这为犯罪分子提供了极大的空间,此外该小组列出“第二人生”中的其他风险,包括信用卡诈骗、身份窃取、洗黑钱和逃税等。FAP网络犯罪工作组主席菲利普森将该游戏称作是“没有任何外部法律管理的世界”,他说:“商业、公关和犯罪行为都被隐藏,但欺诈、逃税或偷窃所涉及到的金钱却是实际存在的。 ”

目前,大多数国家都没有一套完善的法例,监管虚拟世界上的会员行为,顶多只是受林登实验室公司的会员守则约束,但随着虚拟世界的影响力不停增大,这种情况可能有变。



虚拟世界大案

强奸少女

2007年初,“第二人生”内有一名虚拟少女声称被一名虚拟男人强奸。比利时警方展开调查,但至今未有人被起诉。

猥亵儿童

2007年5月,德国电视台揭发一个儿童色情集团利用“第二人生”发布儿童色情影像,会员只要付出网上金钱,便可与虚拟小孩进行性行为。虽然事件不涉及真人,但仍触犯德国的保护儿童条例,警方介入调查。

偷窃装备

2002年,三名香港少年玩网上角色扮演游戏时,涉嫌偷走其他人的武器,被警方拘捕。

恐怖袭击

2007年5月,澳大利亚广播公司(ABC)在“第二人生”建立的一个小岛,怀疑被黑客炸毁,出现一个大洞。该公司要花数千美元进行修复。这是“第二人生”创立以来第一宗已知道的恐怖袭击事故。

暴力抢劫

2005年,日本警方拘捕一名,指控他在另一个虚拟生命游戏中,涉及一连串抢劫案,利用软件在游戏内殴打他人虚拟人物,掠夺他们的财物,然后变卖成为现实世界中的金钱。

其他犯罪

信用卡欺诈、非法赌博、洗黑钱及逃税等。 

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