正天总结:论中国的交互设计,以及正天眼中的交互设计。

      边走边唱 2008-11-12 15:47
交互设计是什么?我觉得是扯淡。很瞎,很忽悠。

设计这个行业最缺乏的是创意,最不缺乏的是理念。交互设计就是一种理念,而且是被千百万人读出千百万涵义的理念。

现在流行的交互设计论调,说到底就是谁来决定网站的问题。

是用户,还是开发人员?

或者说的更通透点,就是客户到底是爹还是儿子?

从根上,交互设计就是一个空洞的概念。交互设计强调的就是,产品设计、开发要根据用户反馈来操作。

废话!
谁不希望能有一个良好的交互测试的环境?
谁不希望自己做出的东西能获得用户的认同?
但是谁有那么大本钱,对自己的产品做出长期而丰富的测试?

既然在中国,或者说在中国绝大多数的互联网企业并没有这样的条件,来完成测试,于是国人就发挥了拿来主义的精髓——不管测试,找个有经验的交互“设计师”。

本钱让别的公司去付,我们只要成果。

这就让我们很高兴的看到——许多人在自己的blog里大谈交互,大谈设计,大谈框架。

可惜,不管怎么样,我们还是看不到几个好的交互设计的案例——你要么学习豆瓣,要么抄袭facebook。你还能做什么?

我已经厌倦了网络上抄来抄去的心得了。我自己为自己制定了一套交互设计的理念:

1、交互设计的根本目的
交互设计的根本目的不是什么用户体验,什么网站黏着度。交互设计的根本目的是让用户不需要使用指南,便可以轻松的使用网站的功能,参与网站的活动。

2、交互设计涵盖的类型:
交互设计实际涵盖了三种互动:1、人机互动,2、用户与网站运营方的互动,3、用户与用户间的互动。也就是说交互设计实际是由一个设计+两个模式组成的。人机互动要求我们做出良好的界面设计;用户与网站运营方的互动,用户与用户间的互动要求我们能够总结出良好的交流模式与途径。

3、交互设计具体执行者:
交互设计的具体执行者是要有一个团队来组成,这个团队最少得拥有一个策划、一个设计、一个开发。策划提供合理的交流模式与途径,设计提供良好的界面,开发提供必要的技术支撑与验证。

4、交互设计的实际工作经验
交互设计的实际工作中有以下经验可参考——

对设计而言:1、能使用按钮表达的地方一定要使用按钮;2、如果使用图标表达,一定要提供足够的文字提示;3、灵活使用JS,是用户不用在各个窗口间切换,但不要滥用,一定要为用户提供必要的“后退”操作。

对策划而言:1、尽量分解用户的操作,并且保证用户可以随时终止;2、用户与网站运营方的交互方式要明显,最好提供在首页以保证每个初次浏览者都能够轻松地找到;3、用户与用户的交流模式必须有意义,有价值,不必追求即时,但要保证可以相互交流。

对开发而言:1、确定一个良好的存储方式;2、保证调用读取的速度;3、保证整个结构的开放性;4、分配相对应的权限。

以上为我个人心得,可以理解的最好,不能理解也没办法。
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