5D第五版的改版设计接近尾声,提一点小的功能建议和修正思路。
一、团队协作
团队是一个非常高贵的名词,应该说任何团队都是值得尊重的(流氓?那只能算团伙,不算团队)。因此,如何在5D第五版来实现用户间的团队与团队协作非常重要。我觉得有以下两个站点可以参考:
忙吧:最近出炉一个协作项目网站。功能基于wiki、sns,简单地说既可以定义一个单独的项目,也可以建设一个固定的圈子。
过影网:去年OIO推荐我们参考的一个专业性协作站点。应该说基于圈子这样的SNS关系建立起来的,重点是版权(理论上该网刊登作品的话是有版权保护)。另外的话,发布的电影可以在线观看(自然要收费的,具体怎么个分成方式未知)。
总结:团队协作可以基于以下三个功能的整合:1、圈子,2、聚合,3、wiki。这样充分满足用户发布、交流、协作的需求。
二、竞争
竞争是这个社会进步的原动力,也是每个人潜在的本能需求。当然,有人会怀疑这样产生不平等的现象。我认为,绝对的平等是不存在的。不过,就功能的角度而言,对每个人又是平等的,因为每个人都有机会展示自己,甚至压倒别人。
竞争分为两类:直接竞争、间接竞争。目前胡老大推崇digg模式,某个角度来说属于间接性竞争。这点虽然我们机制还不够完善,但就目前BLOG而言,排行榜的存在确实对大家都有一定的激励作用。
我希望第五版的5D可以有一个直接竞争的功能服务。类似与摆擂方式,一人可以提交作品开设擂台,另一个人可以提交作品进行挑战。胜负的决定权,决定于其他用户digg投票。同时可以加入博彩的性质,允许双发压注(参与投票的就不用压注了……否则就是聚众赌博了)。
三、氛围
关于氛围,我嚎叫了很多年了。这里反对下站内信息这种交流方式,原因有二:1、提示方式的不方便,且与留言评论等功能有重叠;2、开发页面聊天工具的能力已经成熟,无需在用站内短信这样的落后方式来完成。
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