- 使用StarUML 创建 ActionScript 3.0代码
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- 免费的UML工具starUML
starUML 不仅口碑好,而且是免费的,以后画UML图可以考虑从它开始了。
老外的这篇文章里 http://www.senocular.com/flash/tutorials/starumltoas3/ 谈到starUML 可以得到AS3的代码,具体的步骤尚未测试,大家可以先睹为快。
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- 数学公式绘图工具
将数学公式转换成可以看得见的图形,这个软件包可以发挥一定的作用。
英文网址如下:
Flash Tools for Developers (AS3): Graphing curves in the plane
http://mathdl.maa.org/mathDL/3/?pa=content&sa=viewDocument&nodeId=1569&pf=1
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- XML 格式文件的获取
有数据库的情况下,XML文件的获取并不是难事,但有时候就只有Excel或是Word文档,这种情况下就需要将文本格式进行转换。Excel或是Word 都具有另存为XML格式文件的功能,但这样得到的XML无关信息过多,不适合拿来编程。XML Explorer 是一个比较常用的XML格式转换工具,利用文本导入的办法会比较方便。
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- Flash CS4 3D旋转的初识
先来看一下旋转的效果,舞台上放一个_mc 元件,注册点位于左上角,每点击一次分别沿 x、 y、 z 轴进行旋转。
测试代码如下:
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- [转贴] 成为优秀设计师的十大条件
在中国做一个设计师难,做一个优秀的设计师更难,作为优秀设计师不是每个人都能胜任的。
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- flash CS4 下载地址
网上已经很多了,但真正能用得还是不大好找,记到这里,需要的朋友自己来拿,迅雷下载。
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- Flash CS3 加载本地声音
有时候因需要,还是得加载一下本地声音,通常都是同一目录下,没有问题,但如果改变一下目录问题就来了。
试了半天,原来是文件路径的问题,全路径的写法如下:
var _sound:Sound = new Sound();
_sound.load(new URLRequest("file://E:\\autumn\\钢琴\\snd\\sound1.mp3"));
_sound.play();
相对路径的写法如下:
var _sound:Sound = new Sound();
_sound.load(new URLRequest("snd\\sound1.mp3"));
_sound.play();
问题的关键就是将“\”"替换成“\\”。
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- TweenLite 缓动函数测试图
TweenLite 中提供了较多的运动函数,部分函数间的差别似乎并不大,于是写了一段代码对每种缓动函数的运动状态进行测试,力求找出函数间的差别来。
测试效果如下:
easeIn 函数总体来看是一个加速的过程,函数间进入的速度有所不同,白色小球以固定的时间段为间隔,依次画出,白色小球间的距离越大,表示该段时间内运动的轨迹越长。
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- 菜单条滑动效果
网上类似的效果很多,将工具栏隐藏起来,在鼠标滑过时显示出来,今天刚好有点时间,在聊天室边讲边做,完成了下面效果。
仔细想想其实这样的效果其实很容易实现的,只是对鼠标的滑入(roll_over)滑出(roll_out)进行相应的侦听,再加上一个缓动的函数即可。
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- 导航台航向角、向台、背台示例
应朋友之约整理了一下运动效果的代码,做了一个导航台与飞机航向关系示例,重点是代码结构设计,图中,NDB方位线指向电台,VOR方位线应该是背向电台的,图省事,先简单的处理了下。
操作说明:点 左/右 转按钮,可以调整飞机的航向,暂停可以停止运动(speed = 0 ),导航台和飞机均可任意拖动,便于演示一些特殊位置的角度关系。
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- 树状链表结构的一个应用
屏幕中的小人是通过代码添加分枝的,每次点击某个结点,整棵树将随之逐级运动。
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- 一个Flash 网页导航效果
在网上找到一段“Flash动态地图制做”的视频教程,下载下来一看原来只是一种导航按钮的功能实现。效果还算不错,于是考虑用TweenLite来实现一下,顺便做一下代码练习。
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- 简单电路的元件设计与代码实现
原本打算写一个 if 语句的简单例子,想起以前没完成的电路元件,拿出来应用一下。
场景中放三个元件:电源、灯泡(light_mc)、开关(switcher_mc),再画上一些边线。
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- 模拟贝塞尔曲线过鼠标的效果
以鼠标为控制点,在两点间画一个曲线,相对来说比较容易,只要curveTo 就可以了,那么如果要让这个曲线过鼠标该怎么办呢?