这是从配对游戏演化而来的一个小游戏,首先让你看上十秒钟时间,然后必须按照成对出现的规则来翻牌,翻错就得重来,测一下你需要几次才能翻完全的扑克。
- 配对游戏的流程分析
两两配对比较是一种常见的游戏形式,比如连连看游戏、记忆力游戏等,今天讨论的方法是给MC对象加一个数值型的属性,通过这个属性来判断是否配对成功,这个方法的优点是方法简单使用方便,对目标对象的数目限制较少。内附源文件下载。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- Visio 2003 精减版下载
近几天因为需要画流程图,实在不想在Word中再费时费力的来做,就按朋友推荐的下了个Microsoft Visio 2003 精减版,试用了一下确实很好用。现在把这个地址提供给大家,需要做图的朋友试一下。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 卡巴斯基6.0 三年有效期注册码下载。
卡巴斯基6.0 是一款非常易用、好用的杀毒软件,最近一次重装机后,在网上找到了这个可以用三年的注册码,还有注册码生成器,经本人验证完全可用。需要的朋友快来下载。
点此下载。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 一段影片正放、倒放的示例代码。
场景中制作一个mc ,内部作一段向下移动的动画,正常播放时,小球向下落,倒放时小球会“弹起”。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- PPT图书及模版下载。
向大家推荐一些精品PPT模版,让PPT课件继续发光发热。《CrystalGraphics PPT模板》
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 完美拼图的代码进化--代码优化篇
从代码编写的角度来重新改写了一下先前的文章,对代码更感兴趣的朋友来欢迎看看。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- Flash完美拼图的制作----代码实现篇
这是经过加工后的最终效果,游戏设计的过程及代码请阅读全文。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 华硕P5PL2 主板集成声卡的爆音的最终解决方案。
装机有一年了,板载集成声卡的爆音问题一直没有好的解决办法,网上搜到的几套驱动,新装系统时还行,但装的软件一多,声音就开始卡了,声音一旦开始出现爆音,重装驱动也不会有任何用处。御掉华硕的驱动后,声音很流畅,但是找不到麦,这个问题一直很困挠我。
经过仔细的检查XP系统的声音控制,终于发现,原来默认的麦设置在前面板上了,把华硕的声卡驱动先御掉,重启动之后,通常会自动识别出High Definition Audio设备,如果不能自动识别,下载安装 kb888111 补丁,华硕的驱动程序中就包含有这个文件 kb888111.exe (xp版),直接安装即可。
如果声音图标没有出现在右下角,可以在控制面板-》声音和视频设备属性 界面中,进入 音量 面板,选中
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 转贴:点阵图转矢量图常用软件及方法
这里有非常详细的介绍,刚好我需要,所以记下来,发到这里,见到了就不要错过啊。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- Flash8制作的漂亮拼图---素材准备篇
这是一节拼图游戏的准备课,纯手工劳动,简单易学,希望大家喜欢。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- AS2.0到3.0的搬家查检单。
在Flash CS3.0 专业版的帮助文件中,按照下面这个关键字进行搜索,可以得到一份“检查单”。
ActionScript 2.0 Migration
搜索出的列表中罗列出来了,从2.0搬迁到3.0以后,所有命令、函数、对象之间的变化。如果你对AS已经有所了解,在你决定搬迁之前先对照这里的检查单查看一下,已免在写代码的时候找不到相关的旧命令。
略举几例:
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- Flash游戏设计的七个步骤
http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=495
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- Word表格调整的技巧与应用
前些时候写了几篇Word应用文章,原本是发在局域网内的,转到博客里以后,发现大家对这些内容也很关心,于是就再发一篇。本篇是介绍表格调整的一些小技巧的文章。
我要留言To Comment 阅读全文Read All | 回复Comments() 点击Count()
- 从画线设计看OOP程序设计
本篇详细讨论了一下onMouseDown onPress 等鼠标事件之间的关系,并从OOP的角度对画线设计中的对象进行了讨论。