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ActionScript自学手记--变量、常量 [2005-12-22]
stramonium 发表在 ActionScript

1.变量

(1)定义变量:       var 变量名;

(2)初始化:         var myAge=值;
Ps: 1.myAge为变量名,需要在属性面版先设定对象.
    2.值可以是字符、字符串、数值等类型.

例: 用var 来定义影片剪辑的坐标值

首先建立影片元件,改变实例名为ball. 在面版中输入
var x=200;
var y=150;
ball._x=x;
ball._y=y;

定义变量x和y 然后设置ball的坐标值等于变量x和y的值。
.是ActionScript中的语法,用来指明影片剪辑的属性和方法。
(_x/y)是元件的坐标属性,还有角度(_rotation)等,方法如(play())、(stop())等。

主场景左上角为(0,0)向下、向右为正,向上、向右为负。

另外,先提一下,后面可能再详细说明:
ActionScript输出函数: trace(变量名);

标识符的组成:

字母、数字、$、下划线。第一个字母必须为字母、$和下划线。

变量注意事项:
变量名可以用中文
变量名区分大小写,myname!=myName
变量使用前先定义

实例名与链接名:

链接名:新建元件或者转换为元件的时候在对话框中输入的名称为链接名。
实例名:把元件拖入场景后在属性面板左侧输入的名称为实例名,默认为空。

注释语句:

单行注释:    //注释内容
多行注释:    /*注释
               内容*/

常量: Math.PI=派   Key.TAB=键盘键TAB

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