7月小结
到公司已经2个月了,慢慢回想这两个月来,我好象学到了很多东西,又感觉好象学得都不是很好。
到公司我接触的工作主要可以分为3块:1、网页;2、flash;3、authorware。每个版块我都学有所得,但
是都学得不够深入,无法达到运用自如的地步。
1、网页部分:
还没到公司之前,在网页这块我都是感觉很好。但这也只是停留在静态网站上。然而,到了这里,公司交给我的第一个任务就是asp,当时我就傻了眼,asp我是想学过的,在学校的时候我就买过有关asp的书,在电脑上对着书运行操作,很多的问题就来了,满脑子的问题却又苦于没人能解答的,于是只好放弃了。如今又遇到老问题,我怎能不叫苦,然而,公司给我学习的时间,给我学习的教材,给我上网的平台,在说我也很想学会asp,这也是我的机会和追求目标时机。于是,对着书作,遇到问题就去灌bbs寻求答案。毕竟只是论坛,提出的问题不一定就有你希望得到的答案,很多问题还是要自己去思考,今天想不通,明天接着想。终于,经过这段时间的努力,对asp有了更具体的认识,对其脉络也逐渐清晰,虽然自己还不能独立的编出一个属于自己的asp网站,但是,至少我可以把别人的东西化为己用。我可以下别人的源代码,修改为自己的网站。这虽然不是什么很值得骄傲的,但这已经是我向asp领域迈出的很大的一步了。我相信,以后我一定可以掌握asp,并最终做出属于自己的asp论坛。
2、flash部分:
在flash的技术上,我相信自己可以做出看得到的别人作品里的效果,但是,对于人物动作和表情的刻画方面是很欠缺的,特别是人物绘画上,感觉很难。很是羡慕比如:小坏孩,小小,大话三国系列里面,那些大师把人物的动作做得如此流畅,表情如此传神,也不知道要到几时才可以创作出这样的作品。在不仅仅是flash上,我都存在一个很大的问题,就是温总说的,在作品的整个构架和颜色的搭配上很不理想!本来我以往做的作品,不是很注重颜色的搭配,但是,经温总这么一说,且在他的指导下,我感觉自己现在做出来的作品,确实比以前好多了,真是万分感激!我相信,不足的地方我一定用心填补,争取在最短的时间,做出更好的作品出来,回报公司!
3、authorware部分:
这是一块公司希望进军的部分,于是,李总把这个任务交给了我。对于authorware,它也是我新接触的对象,但由于它也是一种应用软件,所以它和其他软件之间存在着很多通的地方。因此,学会这个软件并不是件很难的事情。我只用了一周的时间,就把它了解了个大概!基本的工具和功能我都熟悉了,但总感觉它没有flash那么灵活,然而,它也有自己的优点,就是它本身集成了很多过度效果,这要是用flash来做确实要花很多功夫才可以做出来。还有它对视频的嵌套和控制和flash的调用也是它的一大优点。这就是authorware如此受人喜欢的原因!虽然学完了authorware的教程,但是感觉不能全局策划出一个作品来,这是我感到的不足!
以上几点就是我在公司这两个月来的心得和体会,我不支持“扬长避短”的作法,我推崇“木桶原理”,桶里水的多少,不是取决于最长的那块,而是最短的那块。我就是要把最短的那块加长,以装下更多的水!
到公司已经2个月了,慢慢回想这两个月来,我好象学到了很多东西,又感觉好象学得都不是很好。
到公司我接触的工作主要可以分为3块:1、网页;2、flash;3、authorware。每个版块我都学有所得,但
是都学得不够深入,无法达到运用自如的地步。
1、网页部分:
还没到公司之前,在网页这块我都是感觉很好。但这也只是停留在静态网站上。然而,到了这里,公司交给我的第一个任务就是asp,当时我就傻了眼,asp我是想学过的,在学校的时候我就买过有关asp的书,在电脑上对着书运行操作,很多的问题就来了,满脑子的问题却又苦于没人能解答的,于是只好放弃了。如今又遇到老问题,我怎能不叫苦,然而,公司给我学习的时间,给我学习的教材,给我上网的平台,在说我也很想学会asp,这也是我的机会和追求目标时机。于是,对着书作,遇到问题就去灌bbs寻求答案。毕竟只是论坛,提出的问题不一定就有你希望得到的答案,很多问题还是要自己去思考,今天想不通,明天接着想。终于,经过这段时间的努力,对asp有了更具体的认识,对其脉络也逐渐清晰,虽然自己还不能独立的编出一个属于自己的asp网站,但是,至少我可以把别人的东西化为己用。我可以下别人的源代码,修改为自己的网站。这虽然不是什么很值得骄傲的,但这已经是我向asp领域迈出的很大的一步了。我相信,以后我一定可以掌握asp,并最终做出属于自己的asp论坛。
2、flash部分:
在flash的技术上,我相信自己可以做出看得到的别人作品里的效果,但是,对于人物动作和表情的刻画方面是很欠缺的,特别是人物绘画上,感觉很难。很是羡慕比如:小坏孩,小小,大话三国系列里面,那些大师把人物的动作做得如此流畅,表情如此传神,也不知道要到几时才可以创作出这样的作品。在不仅仅是flash上,我都存在一个很大的问题,就是温总说的,在作品的整个构架和颜色的搭配上很不理想!本来我以往做的作品,不是很注重颜色的搭配,但是,经温总这么一说,且在他的指导下,我感觉自己现在做出来的作品,确实比以前好多了,真是万分感激!我相信,不足的地方我一定用心填补,争取在最短的时间,做出更好的作品出来,回报公司!
3、authorware部分:
这是一块公司希望进军的部分,于是,李总把这个任务交给了我。对于authorware,它也是我新接触的对象,但由于它也是一种应用软件,所以它和其他软件之间存在着很多通的地方。因此,学会这个软件并不是件很难的事情。我只用了一周的时间,就把它了解了个大概!基本的工具和功能我都熟悉了,但总感觉它没有flash那么灵活,然而,它也有自己的优点,就是它本身集成了很多过度效果,这要是用flash来做确实要花很多功夫才可以做出来。还有它对视频的嵌套和控制和flash的调用也是它的一大优点。这就是authorware如此受人喜欢的原因!虽然学完了authorware的教程,但是感觉不能全局策划出一个作品来,这是我感到的不足!
以上几点就是我在公司这两个月来的心得和体会,我不支持“扬长避短”的作法,我推崇“木桶原理”,桶里水的多少,不是取决于最长的那块,而是最短的那块。我就是要把最短的那块加长,以装下更多的水!
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