建筑一

      游戏感想 2006-7-24 8:24
建筑
建筑升级主要是用钱,特殊建筑需要特殊产品。

民房:用于岛民居住,每升一级,提高人口上限。
人口按每小时5%增长,到达人口上限后停止。遭遇饥荒、灾难后,人口低于上限时,继续以每小时5%增长,直到人口上限。超过上限的部分按每小时20%死亡,直至与人口上限持平。
每人每小时消耗一定的食物。食物充足,人口增长;食物与人口持平,人口维持现状;食物过少(岛处于饥荒状态),人口会减少。人口减为零,游戏结束。
人口减少的速度与医疗水平与关,医疗水平越高,人口减少的速度越慢。
民房分为四种形式:茅屋,院落,楼房,公寓。
每一种民房都可以升10级。10级茅屋升级成1级院落,10院落升级成1级楼房,10级楼房升级成1级公寓,10级公寓是最高级别的民房。按顺序升级,民房统共可以升40级。提前转换形式,会缩短民房的级数,因为每种形式的民房只能升10级。

初步升级公式:P=15n+A(m*n-1)
P:总的人口数
n:总级数;m:民房的形式
茅屋:m=1;院落:m=2;楼房:m=3;公寓m=4
A(a)=1/2a(a+1),a为自然数
例:
9级茅屋的人口
m=1;n=9
P=15*9+A(1*9-1)=15*9+A(8)=135+36=171

1级楼房的人口,茅屋、院落都是升到10级
m=3,n=10+10+1=21
P=15*21+A(3*21-1)=15*21+A(62)=315+3906=4221

1级楼房的人口,茅屋4级,院落2级
m=3,n=4+2+1=7
P=15*7+A(3*7-1)=15*7+A(20)=315+210=525

1级公寓,没有经过茅屋、院落、楼房
m=4,n=1
P=15*1+A(4*1-1)=15*1+A(3)=15+6=21

占地面积
茅屋每级占地1方。
院落每级占地2方,因为有院子所以占地面积大。
楼房每级不占地,利用院落的占地面积,往高处盖楼。
公寓每级占地1方。
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