CG技术的崛起 中国动画的一次革命性跃进

      IT、网络通信 2004-8-6 13:21
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www.sina.com.cn 2004年08月06日 11:26 赛迪网--中国电脑教育报

  文/中国电脑教育报

  沃尔特·迪斯尼公司在今年初关闭了其位于佛罗里达州奥兰多的传统动画工作室,这一举动直接导致工作室的绝大部分员工下岗,只有极少数制作人员有可能转到位于加州的迪斯尼公司总部工作。其实迪斯尼关闭传统动画工作室的原因非常简单,因为CG给迪斯尼带来了一个全新的世界,给整个电影工业带来一个全新的世界。

  CG技术的崛起


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  上个世纪的迪斯尼公司曾代表了全球手绘动画的最高水准,并制作了诸如《白雪公主和七个小矮人》、《灰姑娘》和《幻想曲》等流传久远的经典作品。近几年来,由于电脑CG技术已经逐渐取代手绘动画成为世界潮流,迪斯尼也在与皮克斯公司这样的CG大腕儿的合作中尝到了甜头,《海底总动员》创造的票房记录让迪斯尼至今都心跳不已。但随着与皮克斯合作的破裂和《星银岛》等片的失败,迪斯尼还将面临诸如福克斯、梦工厂这样的后起之秀的前后夹攻,不得不调整自己的动画战略,CG的出现改变了迪斯尼的世界,更改变我们曾经看到的那个世界。

  那么CG是什么呢?Computer Graphics(电脑图形图像,简称CG)是国际新兴的创意工业。今年我们从张艺谋的新作《十面埋伏》到梦工厂的《怪物史瑞克2》,从荡气回肠的《特洛伊》到令人瞠目结舌的《后天》,今年每一部能够吸引我们眼球的电影几乎都浑身上下挂满了CG华丽的影子,而也正是有了CG,我们才看到了《后天》中的地球冰河期,特洛伊中的百万希腊联军。全三维CG电影更堪称电影业中当之无愧的真正的“高科技板块”,它们代表着电影业的希望与未来。在卡通片方面,1995年,世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》上映,该片不仅获得了破记录的票房收入,而且给电影制作开辟了全新道路。影片中所有的场景和人物都由CG构成,片中人物即使是一个简单的表情或是一些细微的举动,都要动用成百上千的CG画面整合而成,而CG场景的塑造其艰辛程度更是圈外人所难以想像的。人们不得不惊叹是CG让什么事情都可能发生在我们的身边。

  一场电脑技术的盛宴

  其实电影工业使用电脑CG技术的历史由来已久,从2001年至今,奥斯卡最佳视觉效果奖的每一部提名的影片中,似乎都无法忽略一个软件的名字,它就是Discreet公司著名的高级影视特技制作系统inferno*的特技制作技术,inferno*重新定义了数字视觉效果创建和合成的新领域,导演脑海中所有的梦想,观众们看到的那些往日的纯真都能够在inferno*中逐一实现。

  超常的现实世界、难以忘怀的人物角色和史诗般的战斗场面,经过inferno*这个在线非压缩特技合成系统进行制作并取得了空前的写实主义效果。这是连续第四年获得奥斯卡视觉效果奖提名的三部影片全部是应用inferno*技术而制作成功的,而自奥斯卡设立视觉效果奖项以来,每年最终获得这个奖项的总共7部影片中也全部都是应用inferno*技术的成果。这充分表明了inferno*系统在影视特技制作业的地位是无法比拟的。1999年,Discreet公司的inferno*和flame*系统因其对世界电影的巨大贡献而获得由美国电影艺术科学院颁发的“科学与工程成就奖”。《黑客帝国》最终获得奥斯卡视觉效果奖,这部影片中的许多重要的特技效果是由澳大利亚的Animal Logic工作室利用inferno*系统完成的。

  而今年的灾难大片《后天》带给我们震撼的不仅仅只有它的视觉效果,多数观众怎么也不会想到,如此震撼的效果就是用我们常见的3DS MAX软件生成的。《后天》的设计师使用一套3D跟踪/动作配合系统。跟踪场景中是会受到冰霜影响的所有东西,然后在3DS MAX中进行加工,然后他们制作冰霜。当工作人员确定了冰霜应该从什么地方进入、有了场景图形、对各种东西都进行了完美的跟踪,他们就用MAXscrip这个3DS MAX中的增强脚本编译程序写出一个工具,这个工具让我们得到程序性的纹理,并将这些纹理穿过走廊图形,然后这些使冰霜具有活力,让它们长出那些区域并向外伸展,就像是生长一样。

  冰霜制成后,CG的工作人员利用SplutterFish LLC的 Brazil Rendering System(巴西渲染系统)进行着色绘制。这套系统只能与3DS MAX 和 Autodesk VIZ 软件配套使用。Davis提到为了达到完美的冰霜渲染效果,3DS MAX里面的渲染选项起到了关键作用,通过这些渲染选项,你可以将图像以外的其他很多不同数据提取出来。比如你可以把贴图坐标、法线、材质以及物体识别标志,能够扭曲和用技术处理所有这些东西,这就使得我们可以完全控制冰霜元素的外观,包括冰霜的前部边缘、增大时的外观以及最后的外观。配合这些强大而常见的技术就构成了我们在电影院中所看到的一场视觉和心灵上的盛宴。

  中国的CG进行曲

  张艺谋的《十面埋伏》中我们再一次看到了那些武功高深莫测的武林高手飞檐走壁的绝招。拍摄了两部武侠电影的张艺谋,更是对与他一起合作的电脑特技导演很佩服,“很多时候都是电脑导演说了算,他来支配我。”虽然张艺谋特别希望中国也能有这样的电脑制作力量,不过迄今为止,他所有的电影都是交给一家澳大利亚的电影特效公司来完成的。中国的CG技术到底如何?为什么连我们自己的大腕都移情别恋外国的CG公司呢?

  其实中国国内的CG制作技术水平这些年来在不断的提高,上海早在去年就建了CG的动画和特效制作基地,而现如今中国很多导演也已经开始考虑使用中国的CG人员来创作电影特效了,更值得一提的,国外很多著名的CG动画片中其实也有很多中国人的身影。最近国内一流的电影特效公司上影数码宣布准备拍摄国内首部全三维动画片《齐天大圣》,这支《齐天大圣》的制作团队就是由国内优秀的CG制作专业人才组成,其带头人赵盾曾经在《怪物史瑞克》、《蚂蚁雄兵》、《蜘蛛侠2》等脍炙人口的美国3D大片制作中担当重要职务。短片中采用了一些具有世界水平的制作技术,例如运动捕捉系统(Motion Capture)以及电影级别后期合成设备。这些技术设备过去只用于国外的高成本制作商业大片,用于国产的动画片还是第一次,我们也有理由相信这将是一次革命性的跃进,让中国的动画屹立在世界的最前端。(分析家)

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