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刚刚看了Don Norman的一篇访谈,又一次的震撼。文中提到了这么几点:
文中的案例非常的经典:iPod和TiVo. TiVo家用录像机从根本上改变了人们看电视的方式。TiVo设计得无可挑剔,用起来很方便。在设计上,他们囊括了所有最好的设计原则。但是,TiVo却从来都没赚到钱.他们的竞争对手是防御能力很强的服务提供商:电视台、广播公司。
iPod加iTunes非常成功,因为它确实很好用,你很容易就可以找到自己想找的音乐,把它下载到你的iPod上。而它的竞争对手Napster被评论家所讨厌,非常难用。但是由于不同的付费方式得到了好评。用苹果平台的话,你不会去一首首试听那些歌曲的。你不会去下载自己从来没听过的音乐,因为苹果公司的这个商业模式让你必须为所下载的每一首歌付钱。而Napster使用固定月费,可以任意下载,他们自己尝试新歌的次数多了,听音乐的过程也变得更加愉快了。所以,虽然Napster的播放器可能不如iPod看上去那么酷,下载起来也不如后者那么方便,但真正的乐趣在于听音乐本身。
Don Norman说的以人为本不对,应该以使用为本。我想他是在强调用户体验(User Experience).仅仅研究是人类学(ethnographic research)是不够的,要关注的是体验的全过程,其中的各种因素。商业模式有多重要、价格有多重要,服务质量有多重要。用户期待的从购买到使用到的是一种什么姿态和享受...你不去做用户研究,能把握准么? |