麻将游戏的发展历程 (一)

      让赌术每天进步1% 2004-6-10 11:14
游戏,曾几何时已经是原始人们休闲时候必不可少的活动,直到今天,我们仍然喜欢玩游戏,现代的游戏显然与原始的游戏有所不同,但或许其中的趣味性却相差无几,当然,我们拥有更丰富的游戏文化,特别是自从电子游戏风行世界以来,游戏已经渐渐走入人们的生活之中,“将游戏进行到底”已经是很多朋友的心声,面对各式各样的游戏,玩家的选择比以前更多了,这也就意味着可以享受更真实的游戏!
一、麻将的原始魅力
无可否认,在影音技术高速发展的今天,各种电子游戏冲击着我们的视野,强大的3D画面,高质素的音响效果,丰富的剧情和多人互动的网络游戏互动感觉,无不吸引着我们全身心投入到精彩的电子游戏世界中。然而我们却不能因此而忽视了原始游戏依然散发着惊人的魅力,相信你也曾经看到在我们的大街小巷中,没有华丽的影音画面和复杂的手柄操作,有的只是一张棋盘和数十个棋子,无数的人们还在热衷于传统的棋牌类游戏和纸牌类游戏角力中。而在众多的棋牌类游戏之中,民间最为广泛流传的应该是麻将游戏,一张四方台却包含了东、南、西、北、中、一万至九万,一铜至九铜等等,让无数的麻将玩家为之疯狂,不眠不休日夜游戏于麻将的“四方墙”之中,虽然麻将在各地区的玩法有一些不同,但大规则却是基本相通的,今天我们就与大家一起感受麻将的发展史,一切并非想像中那么简单哦!
二、不为人知的麻将小史
麻将的真正起源现在看来还是一个谜,许多有关其发展的传说都是为吸引潜在客户和玩家而杜撰的。有一说麻将在诺亚方舟上就有玩,那样这个经典游戏的历史就有四千多年。现在一般相信它始于十九世纪中期,因为在此之前没有与其有关的证据。然而确切的诞生时间仍未可知。虽然说砌牌游戏自1120年在中国就已经出现,然而麻将更类似于许多古代的纸牌游戏。其中一种叫“马吊”,共有四十张牌,分为四门,每门从一到九,另有四张花牌。最流行的说法称麻将是1850年左右在宁波从这个游戏脱胎来的。据说两兄弟将牌面刻在象牙和竹片制的小块上而发明了麻将,当然,这也是未经最后确认的。现在我们不妨来看看关于麻将诞生的传说,或许你会觉得更有意思呢!
  话说六百零二年前,有一个郑姓太监,带着他的第七房夫人,并率数万将士,组建了当时世界上最大规模的船队,七下西洋,名义上是经商贸易,实质是寻找失踪的小皇帝。
  在长年的航海过程中,小夫人无所事事,闷的积郁成疾。许多将士也因海上生活单调枯燥和思乡之苦,精神萎迷不振。
  郑和看了非常着急,担心长此下去,后果不堪设想。为了给夫人解闷,也为了振兴将士们的士气,郑和开始寻找解决方案。方案原则如下:
  1、必须可以四个人同玩:自己、小夫人、副帅、主要军官一名。以便联络感情、监视军情。
  2、规则简单,但可以不断更改。方便学习,更方便根据小夫人的战况调整游戏规则。
  3、持续时间长而不厌,适应海上的连续枯燥的生活。
  经过冥思苦想,终于想到了切合现实的解决方案:
  利用船上现有的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制定游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供四人同时娱乐。
  在文字图案的确定上,红“中”代表中原大地,又符合中国红的原则。
  竹牌刻上“发”字,暗合航海的经商名义,发财的数量则从“一万”到“九万”,按照中国的习俗,过满则溢,所以没有更多的万。万字牌定下来之后,其他的就照推了,船上粮食以大饼为主,于是,一饼到九饼;饼吃得腻了,鱼吧,一条到九条鱼。行船靠风向,有了“东”、“南”、“西”、“北”风。“春桃”、 “夏荷”、“秋菊”、“冬梅”代表一年四季;用白板代表白茫茫的大海。
  游戏一经推出,盛况空前,海上浩荡船队一片哗啦之声。
  将士中,有一麻姓将军,屡战屡胜,胜了之后则高声说唱,极大鼓舞了全军上下的士气,久之,竹牌正式取名“麻将”。
小皇帝找到没有无从考证,但从此诞生了一个风靡中国大地六百余年仍然生生不息的游戏。并衍生出几乎可以代表中国文化的文化:麻将文化。
  然而对麻将的评说却众说纷纭。有人说:中国文化就是麻将文化的标准体现,理由是:打麻将就要防住上家,看住下家,自己和不了,也尽量不让人家和,这种打牌方式易使人们不再和睦,变得勾心斗角,走向分裂;有人说,“麻将文化”作为中国文化的一种象征,表现出中国人强调自我、善于独立生存的文化特征;
  其实麻将与其他体育活动最大的不同是四方参加的游戏。不象围棋、象棋等都是双人对战,桥牌虽然是四个人却实际上是分成两边配合的。双方参与的互动再复杂也有限,而麻将的四方作战就更为错综,从此意义来说,麻将反而是一种虚拟现实得更加真实的高智商游戏。
  前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先炼品,品宜镇静,不宜躁率,得勿骄,失勿吝,顺时勿喜,逆时勿愁,不形于色,不动乎声,浑涵宽大,品格为贵,尔雅温文,斯为上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神。会玩麻将,就等于你了解了中国文化的80%。可见麻将在中国文化地位中的重要性,当然还有一点,就是麻将具有非常好可玩性,这点也是不容置疑的。
三、全球麻将大流行
正因为麻将具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱,流行非常广,影响也非常大。在20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛行,而且还流行于欧美。当时出口的麻将牌,牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母。国外有许多详细叙述麻将打法的书籍和研究麻将打法的杂志。日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛,受到广泛的关注。而在欧美,把麻将视为体现东方情趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人。这也是麻将在世界范围内传播的主要方向之一。当然下文中还会提到通过电子游戏进行的传播更为广泛快捷。
刚开始的时候因为传统的麻将并没有十分明确的规则,随着打麻将的人增多,玩法也几经变化。在日本麻将规则有两大转变,其一是不再按牌型计分,而是成为胡牌比赛。其二是第二名没有分,只有当手胡牌的一家从其它三家收钱。
麻将传到美国后,引入者也简化了规则,去掉了许多细节。它很快流行开来,但是许多人觉得游戏需要改进,于是加入了一些新规则和胡牌的特殊牌型。这些新添加在美国造成了很大的混淆。为此国家麻将联盟公司于1935年发布了正式美国规则。这一时期麻将有许多新的变化,而大家也把它看作一种全新的游戏。
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