与功能需求一样,用户界面相关的需求也需要评审,并作为设计依据进行跟踪。
关键点
1. 用户界面大体风格描述
2. 应用程序平台
3. 用户界面标准
4. 与平台上主流软件的一致性
5. 屏幕行为(例如进入程序后第一界面,焦点默认于左上角底一个按钮,还是无焦点状态)
6. 用户的交互方法(例如快捷键和右键菜单)
7. 系统时间会应用户的反馈时间。
8. 各种特色的控件交互
9. 窗口位置、大小
10. 软件导航的数据与软件同步
11. 帮助
12. 错误的预防和恢复
13. 标准色、图标指针的标准应用
可用性需求
这类需求是最难描述和衡量的,没有一个准确定位,大多是通过用户参与反馈的,比如安装不要超过15分钟等定义等,要根据你软件自身的特性来定义的,制定可以从一下方向着手:
1. 以用户为导向的任务和工作流的主要特性为
--支持任务中断
--中断后用户界面的处理
2. 遵循一致性的标准
--遵循操作系统的一致性标准
--遵循主流软件的一致性标准
3. 可以与其他软件顺利集成,例如常用的剪贴板命令(拷贝、粘贴等)。
回复Comments
{commenttime}{commentauthor}
{CommentUrl}
{commentcontent}