无主之地2魔女技能加点心得

      游戏人生 2012-10-30 20:36:00

 关于Maya的技能加点,目前游侠网中置顶的“恐高的鸟 ”的经验帖确实比较全面,尤其是该帖中Angeraze 的回帖堪称精辟。

 

我个人常用的加点如下(游侠网技能模拟器:www.ali213.net/zt/Borderlands2/characters/siren.html):

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个人心得:

一、关于魔女的生存能力
魔女的生存能力往往被认为是吸血强,但实际上魔女最大的本钱还是第一条技能树下的Inertia。这个技能是击杀技能,击杀敌人后,护盾立刻回充,别且是按百分比回充——这在30级后,就开始体现非常强大的战场生存能力——配合Ward技能,以及遗迹之物的提升,魔女在30级时,佩戴高上限的护盾可以将护盾值直接突破10000大关。如果50级满级毕业,获得蜜蜂盾后魔女的攻防更为一体,长距离狙杀达到极其可怕的效率。

也就是说,魔女的生存能力靠以下四个技能便可以达到非常理想的效果:

1、Ward:每一级+X% 护盾容量和 -X%再充电时间.(加满5点:+25% 护盾容量和 -40%再充电时间)

2、镜面(模拟器中名称为:动能偏转):击杀技能,每次击杀敌人后获得一个buffer,可以弹射子弹,并降低自身所受伤害(加满5点后:伤害减免50%,弹射子弹的效果不写了,大家自己去看)

3、Inertia:杀敌技能.杀敌后可以使你的护盾每一级每秒恢复X%,且每一级提升X%的换弹药速度,持续一段时间。(加满5点:你的护盾每一级每秒恢复4%,且每一级提升50%的换弹药速度)

4、Sweet Release:杀死一个当前被相位锁定的敌人产生可以一个生命球体(这种治愈效果在你和队友生命值很低时候非常强烈,每个球提升15%,但是不随着等级提升。(加满5点后:给5个球)

 

 

二、魔女的伤害输出:

魔女的伤害类加成技能并不理想,目前大家公认的是死神这个技能,但我认为死神不是唯一的选择。死神的缺陷有两个:前置技能投入较多(最少15点),触发条件相对被动。从前三层技能树的技能投入分析而言,第三条技能书的前三层相对比较鸡肋(尤其和第二条技能树相比)。我个人选择将第二条技能树的Wreck技能加满,配合第一条技能树的技能持续延长和冷却缩短、以及相位弹射,使输出的目标性和主动性都得到增加。

也就是说我利用相位锁定+Wreck形成一个伤害输出组合,同时通过增加相位锁的持续时间和弹射来挖掘最大输出的持续性。由于Wreck还可以提高射速,因此手枪、冲锋枪的输出效率非常惊人。

 

 

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