

一、什么是显卡
显卡又称视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等,现在的显卡都是3D图形加速卡。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。现在也有一些主板是集成显卡的。
独立显卡是指显卡成独立的板卡存在,需要插在主板的AGP接口上,独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能;集成显卡是将显示芯片集成在主板芯片组中,在价格方面更具优势,但不具备显存,需要占用系统内存(占用的容量大小可以调节),性能相对较大。
二、显卡的组成
一块显示卡基本上都是由“显示主芯片”,“显示缓存”(简称显存),“BIOS”,数字模拟转换器(RAMDAC),“显卡的接口”以及卡上的电容、电阻等组成。多功能显卡还配备了视频输出以及输入,供特殊需要。随着技术的发展,目前大多数显卡都将RAMDAC集成到了主芯片了。
显卡的基本构成。
显示主芯片 显示芯片是显卡的核心芯片,它是负责系统内视频数据的处理,它决定着显卡的级别、性能。不同的显示芯片,无论从内部结构设计,还是性能表现上都有着较大的差异。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。目前应用于品牌机中的显示芯片主要有:(独立显卡)Nvidia公司的Geforce2 MX400、Geforce4 MX440、Geforce4 MX4000、Geforce FX5200、Geforce FX5200U、Geforce4 FX5600,ATI公司的Radeon9200SE、Radeon9200、Radeon9600等;集成显卡有845G系列、865G、nForce2-G等芯片组,性能上差异较大。
在目前品牌机中所采用的显卡,其中集成显卡和MX400、MX440、MX4000都属于性能有限的显卡,对于普通应用、一般的3D游戏能比较好的支持;FX5200、FX5200U、Radeon9200SE、Radeon9200则属于较中端的显卡,支持DX9.0,能够提供不错的显示效果,但性能与低端产品差异并不大,在运行新的3D游戏时,也较为吃力;而FX5600、FX5700、Radeon9600等则是高端的显卡,显示效果和性能都很出众,但采用此类显卡的产品一般价格都较高。(注:以上分类都针对品牌机主流的产品而进行,与目前DIY市场中所存在的显卡分类有差异)。以上各类显卡都能满足目前家庭、商业用户的办公、普通娱乐、学习的要求。
显存 显示卡的主芯片在整个显示卡中的地位固然重要,但显存的大小与好坏也直接关系着显示卡的性能高低。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存。目前的显存主要是有这么几种:
SGRAM (Synchronous Graphics RAM )
SGRAM是一种较新的显存,且它是专门为显示卡设计的,它改进了过去显存的传输率低的缺点,使显示卡性能的提高成为可能。但由于其设计制造成本昂贵,在原先的普通显卡种较少见,不过今年来,随着制作工艺的成熟,其制造成本已经降低了许多,如今的显示卡有许多都采用了SGRAM作为显存。SGRAM的最大优势在于其支持显存的块操作,在支持块操作的软件或游戏中,其性能优势较SDRAM很明显,但在普通的应用中,其性能由可能还不如价格较它低许多的SDRAM。不过SGRAM的超频能力很好,适合超频需要的显示卡。
SDRAM (Synchronous DRAM)
SDRAM是现在应用最广的显存,几乎市场上的显卡使用的都是SDRAM显存。SDRAM与早期产品的设计思路完全不同,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能
显卡是电脑中负责处理图像信号的专用设备,在显示器上显示的图形都是由显卡生成并传送给显示器的,因此显卡的性能好坏决定着机器的显示效果。显卡分为主板集成的显示芯片的集成显卡和独立显卡,在品牌机中采用集成显卡和独立显卡的产品约各占一半,在低端的产品中更多的是采用集成显卡,在中、高端市场则较多采用独立显卡。
显卡的BIOS 显卡BIOS就是显示卡的“基本输入输出系统”。BIOS中储存了显示卡的硬件控制程序和相关信息。可以说BIOS是显示卡的“神经中枢”。显示卡只要正确的插在主板上就能开始工作,所以它是最典型的即插即用设备。系统驱动后第一个出现在显示器上的就是显示卡BIOS的信息提示,只有显示卡正常工作了显示器才可能显示其它内容。开机后显示卡BIOS中的数据被映射到内存里并控制整个显卡的工作。在DOS下显示卡是不需要任何驱动程序的,Windows 的启动也依赖于显示卡BIOS的支持。
还有一种显卡BIOS称为TSR BIOS。TSR是 terminate and stay resident 的简称,也就是“内存驻留程序”。许多显示卡都借助它的特点制作特殊的TSR BIOS。这种显示卡BIOS不需要真的修改原有的硬件BIOS,而是在系统启动后运行一个TSR程序把新的BIOS驻留在内存里用以取代原来的BIOS。使用这种程序非常简单,只要在Autoexec.bat里加上一条命令就可以了。不需要时把这条命令去掉并重新启动就马上还原。这种TSR BIOS 的另一个好处就是能让无法修改的EPROM显卡也顺利升级,其缺点就是不能兼容Windows NT和今后的Windo-ws2000,可以说这是Windows 9X的专用品。
显卡BIOS升级
BIOS的一大特点是可以特定的方法来刷新,这通常称为BIOS的升级。其实如果显示卡的设计上完美无缺的话BIOS也没必要去升级。但技术上有完美可言吗?如果硬件设计上有什么小问题,那最简单有效的解决方法就是改变显示卡的基本输入输出系统以绕过出错的功能并用其它方法补偿。这时升级BIOS能解决硬件错误,大大提高稳定性和兼容性。
在Windows中显示卡性能发挥的决定因素在于驱动程序,BIOS则提供相应的硬件信息。如果使用一切正常,且没有拿到更高版本的显示驱动程序,那也没什么必要去升级BIOS的。如果驱动程序还是老的,新版的BIOS帮不上大忙。不过许多显示卡推出新的驱动程序时会指定使用新的BIOS,此时不升级BIOS就只能对着新驱动望而兴叹了。
这里要特别提醒一点,许多显示卡在Windows NT4.0 和Windows2000下无法正常启动。这两个操作系统都是NT 的系统核心,由于采用了32位GDI而非 Windows98 的16位,所以显示卡的工作方式有很大区别。无法正常启动是显示卡的BIOS与NT的图形核心有冲突的缘故。Windows NT4.0不用可能还无所谓,但如果不能升级到Windows2000那就与今后所有的新软件无缘了。这可以说是显示卡上普遍存在的2000年操作系统问题,绝对不可小看它。解决这个问题唯一的办法就是升级显示卡的BIOS了。最好趁早测试一下自己的显示卡是否能支持Windows2000,只要安装后可以正常启动就行了,没有驱动程序是另一回事。
显示卡的BIOS是存放在只读存储器(ROM)里,由于选用的ROM各有不同而并非所有的ROM都可由软件擦写,因此显示卡的BIOS并非都可升级。如果显示卡使用的是一次性的 PROM(可编程只读存储器)那就不可能更改任何内容了。如果使用的是 EPROM(可擦写可编程只读存储器)那也非常麻烦,别看名字是“可擦写”但这种存储器的擦写一定要在专用的设备上才能完成。这种显示卡的BIOS如果要升级就必须回厂,对于普通用户而言没什么意义。采用PROM和EPROM储存BIOS的显示卡都被列为不可软件刷新BIOS的显示卡,这种BIOS大量应用于廉价的显示卡中,因为它能降低一定的生产成本(其实差价不足10元)。如果你的显示卡使用的是这种BIOS就只能自认倒霉了。
真正能用软件自由刷新的BIOS称为 Flash EPROM(闪存)或EEPROM(电擦写可编程只读存储器)。这种存储器可以方便地进行擦写,需要的只是一个专用的软件。如果操作得法,数秒钟就能完成所有工作。比较正规的显示卡都采用了这种ROM来储存BIOS,同时也提供专用的软件来刷新显示卡BIOS以方便用户的升级。挑选显示卡时应该注意此显示卡是否采用了可软件刷新的ROM储存BIOS。 一旦显示卡的BIOS升级失败,后果是比较严重的。最主要的问题是显示卡无法正常工作造成显示器无法显示任何信息,不可能再操作了。其实此时显示卡的BIOS还是有机会复原的,只是无法操作因而很不方便。比较常用的解决方法是用另一块显卡启动,然后再把出错的显卡BIOS改回来。这里介绍一下AGP显示卡升级BIOS出现错误后用老的PCI显示卡启动并修复的简单操作步骤:
1、将BIOS刷新错误的AGP显示卡从AGP插槽中拔出,然后将一块PCI显示卡插在空余的PCI插槽上,连接好显示器并开机。
2、开机后进入主板的CMOS设定,然后选择PCI/Plug and Play setup选项,将Primary Display Card从原来的AGP改为PCI,并存退出并关机。
3、把AGP显示卡再插回到AGP插槽上,不要拔下PCI显示卡,开机并进入DOS。
4、按上面所讲的方面重新刷写BIOS
三、显卡总体工作原理
要知道,资料 (就是0和1啦) 一旦离开 CPU,必须通过 5个 步骤才行
1.资料从CPU进入显卡芯片(就是GPU,常说的6600GT,7800GTX什么的都是显卡芯片) 将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。
2.GPU把显卡资料送到显存(就是显示内存)处理
3.从显存进入 Digital Analog Converter (RAMDAC,这个东西就很关键了,中文是“数模转换器”),由显存读取出资料再送到RAMDAC进 行资料转换的工作(把0和1转换成图像)。
4.从 DAC 进入显示器 ,就是输出型号
5.光线进入你的眼睛,然后传送到你的大脑处理,就完成了整个步骤。
四、显卡的分类
nVIDIA-主要从事绘图处理器及媒体通讯装置。TNT系列、Geforce 系列等3D绘图芯片为其代表作。
ATi-是全球最大的 3D 图形及多媒体技术供应商,专门设计、制造和销售适用于个人计算机的的多媒体解决方案和图形元件。 AGP-是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。{目前基本很少使用}
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