感动……

      似水流年 2007-12-16 21:32

刚刚看完世俱杯决赛,感动,因为米兰赢了,4:2,呵呵。很棒的一场比赛,一个进球两次助攻,卡卡在年末送给球迷们的大礼,可以说,今天的卡卡主宰了这场比赛。哦,忘了说了,今天是米兰的108岁生日,生日快乐,Milan~

 

说真的,很久没有看球了,米兰和瓦伦西亚在联赛中的表现让我多少有点失望,反而是事先不怎么看好的阿森纳倒是在本赛季大出风头,着实让我吃惊不少,原来就算没有了亨利,阿森纳也可以这么出色……

 

不说足球了。最近再玩掌机,疯狂的迷恋两款游戏,一个叫应援团,一个叫重装机兵,也就是这两款NDS游戏,带给了我不小的感动。

 

来说说应援团,具体是个虾米东西我也不清楚,反正大概知道的就是日本一个给别人加油的团体。呵呵,说来好笑,一开始看到穿着黑色正装表情凝重的两拨团员,以为是日本黑手党火并呢- -具体的玩法就是用触摸笔在屏幕上来来回回的划着1234……听起来似乎很幼稚,很简单,很……弱智的一个游戏,但当你真正的实际接触到这款游戏的时候一定会有不一样的感受:优美的旋律,明快的节奏,随着触摸笔在屏幕上的圈圈点点,下屏的应援团开始应援助威,上屏的应援对象开始了他们或搞笑或忧伤的生活。有的故事,真的很感人,比如BELIEVE,旋律和节奏都配合的天衣无缝,弹的时候我会想,如果弹砸了,我真对不起这首歌。最后弹完在世界中心呼唤爱,制作人员名单一一出现的时候,一种莫名的感动涌上心头,尤其是最后的一句:THANK FOR PLAYING,让玩家的心头有一种暖暖的感觉,挥之不去……

 

同是音乐类的游戏,想到了劲X团,唯X独尊,超级X者,X街区……汗颜呐,当国内的代理商为了几款相同的泡菜争得你死我活的同时,任天堂确在创意和剧情上下足了功夫。我不否认那几款网游有各自的优秀之处,但华丽的画面和流行音乐的背后留给玩家的又能是什么呢?空洞的几乎没有的剧情,大同小异的操作,天王天后的代言……我不知道国内的代理商和游戏制作厂商有何感想,但作为我,一个中国玩家来说,看到这样一种现状真的很汗颜。繁华落尽见真实,不想说什么了。看着几个相同的游戏在网游市场上的你争我夺,忽然想起了狗抢骨头的画面,呵呵,不是我崇洋媚外,我只是想说:国内游戏厂商,我们差的太远了……

 

重装机兵,对喜欢FC游戏的朋友来说一定不会陌生,想当初我也是熬夜打FC大军中的一员啊。FC里面让我最记忆深刻的游戏有两款,一个叫吞食天地,一个叫重装机兵。依稀记得那时候为了坦克的改造而伤神,为了得到一个好一点的SE而开心,为红狼的死而难过,为战车的超载而烦心……太多太多的回忆,点点滴滴。所以当我在NDSL上面再次看到重装机兵的正统续作的时候,真的有一种热泪盈眶的感觉。我不知道重装机兵是哪个游戏公司的作品,但时隔十年以后再次看到曾经的经典的续作,这份执着,这份坚持,已经很让人感动了。虽然自由度没有当初FC上面好了,虽然整个游戏都要依靠触摸笔进行操作,诸多不便,虽然从始至终玩家都只能搭乘一台战车,虽然……但就游戏本身的品质和制作公司的坚持与执着来说,十年的等待也是值得的。重装机兵,久违的感动……

 

我真的不知道再十年以后,如今的游戏我能记得几个,但我还是相信大浪淘沙过后,留下的一定是真金。而且我真心的希望,真金里面的国产产品能越来越多,国产游戏,还是任重道远吧……

 

再次祝贺,MILAN,108岁生日快乐~

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