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关键字 国家战争
该设想是想表现出一种更为有组织的战争(或任务战争)。迦纳城设置一个征兵官和军需官,设置军阶。根据各服要求由本服将军设置征兵标准。任务战争由设置作战任务和胜败条件,也可由单方设定交由GM审核通过,发动后间接通知对方准备。
皇家卫队是指60级的困难以上的角色经国王任务后所承应的职务(及相关责任),每个职业的卫队兵会增加两个终极技能。
关键字 新增种族
新增种族都出生在新图(TA)利塔埃,其它图角色(1~20级)可以传送到TA,战一也有传送通道到TA,对方阵营不能进入T1。
术士(异士),专攻单体魔法与恢复系,每次升级额外获得50MP和一点精神,加点方式是智力和精神,加精神是魔法命中和恢复系魔法。穿戴布制衣服,武器为短剑和单手长剑,适合单体作战,同时也专长辅助作战。冰剑术、火球术。。。全单体攻击。
天气师(妖术师),损益魔法与物理附加魔法,升级额外获得一点敏捷和50活力(CP)加点方式是敏和智力及精神,加精神是抵抗力。穿戴硬甲装备,武器为杖和长弓。比较适合组队模式。弓是魔法施展道具,不具备物理攻击能力,射出的魔法箭命中与敏捷有关,会耗一定的魔法值与活力值。陷阱、疾病,免疫术;探测术。。
体师(城卫),物理高攻的打击配合优秀的防御技能,升级额外获得一点体和50HP,主要加点是力量和体质,敏捷,加力量是因为体师是慢速范围攻击的形式。穿戴金属装备,武器为双手钝器为长枪,适合组队战略作战守城作业。力量加成,个人防御能力。。
关键字 终级技能
终级技能是指困难六十级角色经过国王任务获得的技能。
法师(巫师)传送,所在地图内传送,点击技能后输入地名和人名;迷晕之风,百米内给所有生命1000点伤害,并昏睡三秒,昏睡效果对人无效。待机一分钟,耗去大量魔法值。刺客(盗贼) 活力祝福,给予指定角色500活力值增效;神秘黄昏,指定角色隐身二分钟,待机五分钟。弓箭手(猎人) 嗜血,技能伤害回复自身体力;急行者的祝福,组队全全力敏幸各提高40点,消耗一半活力和魔法值。
圣骑士(护卫) 牺牲,自我死亡换来指定人半血复活,待机十分钟;伤害转移,一分钟内替队友承受伤害,待机十分钟。牧师(祭司) 魔法祝福,给予指定角色800点魔法值增效;神圣祈福,耗尽全部魔法法半小时内给予指定角色第二次生命,10秒内队长复活(原地复活和回城复活)。战士(斗士) 血性风暴,30米2000点伤害并炫晕二秒,所有人有效,待机5分钟;无限冲锋,5分钟内冲锋没有等待时间,待机十分钟。
术士(异士) 智力祝福,半小时内提高智力40点;输送魔法,将自身3000魔法值,10秒内转移到指定角色身上。天气师(妖术师) 免疫 2分钟内全体所有状态免疫,待机10分钟;探测,100米内陷阱探测。体师(城卫) 威慑,百米内,减10/秒的血值,持续五分钟,全体,不破坏隐身,面积叠加,伤害不叠加;狂暴,5分钟内提高暴击一等级(100幸)。
关键字 第四战场
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