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兄弟之情:关于《熊之历险》的幕后故事



by Taylor Jessen
编译:飞天猪古力

《Brother Bear》是迪斯尼公司年底推出的重头戏,它是佛罗里达工作室继98年的《花木兰》和去年的《星际宝贝》之后,制作完成的第三部作品,也是迪斯尼历史上第43部动画长片。

故事内容
Kenai,是三个在冰河退却后居住在太平洋西北方的美洲印地安原著民兄弟中的老二,一次打猎, Kenai目睹了老大Sitka死于大熊手中的情景,心中充满对熊的仇恨。在高高的山上,Kenai迫切地要向熊实施报复,谁知他的这一举动触怒了生灵祖灵的神秘力量,于是被极光击晕。当Kenai醒来却发现自己身在另一个地方,变成了另一个身体。他变成了一只熊,而且和所有他认识的人分离了,憎恨熊的Kenai还要和一只叫Koda的幼熊结盟,找寻回到山上的路,并要找到大地与极光接触之地,才能把身上的魔法解除。
恐惧困扰着他,他的弟弟Denahi不仅错过了看到他变化的那个时刻,而且还误以为Kenai变的那只熊把Kenai杀死了。Kenai必须避开他弟弟的攻击,同时还因为认识了没有母亲的幼熊伙伴Koda,知道它因为一个很特别和可怕的原因没有了母亲而受着良心的责备。
寻找解咒之光的旅途上,Kenai和Koda经过不断的磨合,培养出超越兄弟般的情谊。由人类变成熊的Kenai,为了生存,他必须用以往仇敌的观点来看世界,对生命的真谛也有了一番前所未有的新认识;尤其是面临自己的人类亲兄弟不断追杀的时候,Kenai才终于意识到自己所犯的错误……



灵感来源
这个故事的成形经过是很传奇的,当《狮子王》在1994获得极高的票房记录时,迪斯尼的CEO Michael Eisner看见接下来没有新的动画制作。他想到了北美一些很特别的事情,他从Albert Bierstadt买来的一幅原作风景画给了他一些很特别的灵感:壮丽的气势,颜色非常逼真,是19世纪学院派的油画,帆布当中包含着巨大纯粹的仍未开发的美洲西部;想到了追踪“国王”的英雄会自然地成为一只熊,森林之王的构思。
“我用了大约从六年前开始在世界各处收集各种不同的熊的神话和传奇故事。”导演Aaron Blaise说。“然后我选择了这个美洲中流传的转化的神话。他们很适合做成动画,可以用我们喜欢的‘魔法’描绘我们的故事。”他说这话时仿佛成了当时所分配到的小组组长Tom Schumacher耳边的一只小虫子。“Blaise是一个很值得尊敬的动画师,他画过《阿拉丁》中的国王,《狮子王》中的娜娜,而且还把他的团队监督得很好,”制片Chuck Williams说。Schumacher说“Aaron,你一定会成为一个好导演的。”

世纪性的构思
1997年熊的构思已经以Timber的形态计划着,同时还有另一个关于一只年老的瞎眼熊和他的三个女儿在森林旅行的故事。Williams说:“Aaron不喜欢这样讲故事。他想要一些更自然的东西。”Blaise和Williams在1998年写了一个两页的关于一个父亲和儿子的故事剧本,故事中儿子变成了一只熊,而且一直到最后他还是只熊。Tom Schumacher把故事保留了下去,并说:‘这是一个世纪性的构思’”Williams说。“‘让我们使你成为一个作家’。”Tab Murphy(参与制作钟楼驼侠,泰山)被雇佣后,这项工作就开始进行了。
Disney佛罗里达的制作室把《熊之历险》作为第一个完全本地制作的作品呈现出来。奥兰多的制作室在1989年四月17日开幕,那天Blaise, Williams 和副导演Robert Walker初次见面。刚开始的时候是70(现在已经增长到400了)个员工聚集在一起制作Mickey, Donald, 和Goofy的电影短片。“实际上我们从未试过这样做,”Blaise说。“我们在完成了Roger Rabbit这一拍摄后,就在加州成立了B小组。”在完成了《美女与野兽》的动画外形工序后,佛罗里达制作室终于有了它自己的长篇动画,就是1998年的木兰。去年热门的《星际宝贝》也是整个在奥兰多完成的;但之前他们从没有过自己故事。“这个故事是在佛罗里达形成雏形,”Williams说“从空白的纸张及最后整部作品的完成都是在那里制作的。”


左起导演Bob Walker, Rick Moranis和Dave Thomas (驼鹿兄弟Rutt和Tuke的配音者), 制片Chuck Williams和导演 Aaron Blaise.

Aaron Blaise Bob Walker

当计划确定后,Blaise马上进行了这方面的调查。“我已经在阿拉斯加画了几年的油画,”他说,“所以我想,把东西定位在阿拉斯加是很棒的。”他和他的故事部门游览了阿拉斯加的Ten Thousand Smokes山谷和科迪亚克岛,还绕道穿过黄石国家公园,Grand Tetons和加州红杉国家公园。“电影当中的环境,”Blaise说,“是我们抓住了所有最美好的东西,创造出来的空想中的北美洲。”

创作导线
电影背景的风格来源于身边的资源。在工作室三楼的一条走廊,是Disney画师展示他们作品的画廊,一天在漫步的导演发现了Xiangyuan (“Jay”) Jie的作品。“Bob和我知道我们想要一个真实有地势起伏的,很巧妙的电影,”Blaise说。“我们不想它很细致和很高水平的表现。”当他们看到Jie大胆的,令人印象深刻的风景画时,他们站住了。“你可以看到那一笔一画,”Bob Walker说,“还有他处理颜色的方式是很不可思议的。”接下来小组立即以Jie的作画方式培训绘画。
对动画片而言,为影片注入声音活力是至关重要的一步,每年能够成为迪斯尼的动画人物代言人的,不仅要有出色的才艺,更要有健康的形象。
当故事在创作中时,创作首先面临着没日没夜地给主角寻找适当配音人选的问题。Kenai是一个有难度的部分,因为Brother Bear里面没有好人/坏人之分。“电影中没有坏人,”Blaise说。“坏人是我们的英雄...我们得非常集中地尝试寻找合适的声音。这有点而是搬起石头砸自己的脚。”2000年在Gladiator推出的时候他们还在寻找编制中;同时在Joaquin Phoenix中,即使当中的角色杀了他自己的父亲时还攒得了观众们的同情心。“根据Joaquin中的故事,我们想:这样的一个角色性格是非常脆弱。”Williams说。在片中为肯耐配音的是在《角斗士》中扮演冷酷无情的罗马皇帝的乔奎因•菲尼克斯,也是已故大明星瑞弗•菲尼克斯的弟弟,这是他首次担任配音工作。
Jeremy Suarez在开始扮演Brother Bear中的Koda的时候是11岁,声音是角色还在人类大概是七或八岁时的阶段。“他实际上是从一大捆为 Finding Nemo配音的演员试听带中找到的一个演员”Walker说,“我们一下子就喜欢上他了。”他在当前的The Bernie Mac Show的表演中极具Koda的所有特质,Williams说:“健谈,喜欢注意别人说话中所忽略的一些细节,即使是讲得很快,它也不会放过。” 要论给动画配音的经验,他甚至比乔奎因还要丰富,在本片之前,他曾为动画片《星银岛》献声,这次更加驾轻就熟,略带沙哑含混的声线把寇达活泼可爱的形象塑造的活灵活现。
大部分的录音工作都是分开进行的,Suarez和Phoenix(Kenai的配音者)一起工作的时候只有一两次。而Dave Thomas和Rick Moranis作为驼鹿兄弟Rutt 和Tuke的配音者,也同时贯穿整个表演。“他们是很容易相处的家伙。”Blaise说。“我们想,如果Kenai进入了动物世界,为什么不让动物像人类世界那样有不同的方言呢?然后我们想,好,这是在北美,应该有一些加拿大的角色在里面。然后就有了驼鹿,在我们这样想了后,okey,就找来了Rick Moranis和Dave Thomas。这些全都是在几分钟之内发生的事。”
要两位演员接受这个构思并非是件简单的事,但Moranis和Thomas都答应了在整个表演中驼鹿会表现得很有趣,而且不会像Bob 与Doug McKenzie那样,中途跑掉,还要导演顾全他们的脸面。“Aaron和我在整个录音阶段都坐在前排的位置上,”Walker说。“他们看着对白,然后发挥他们的小聪明,在最后还胡说一通,我们笑得咽喉都痛起来了。”



不是一部音乐剧
从筹备之初,迪斯尼就希望《泰山》的音乐制作班底能再次为《熊之历险》作曲,Phil Collins和Mark Mancina纳愉快地接受了邀请。Phil创作了《凝视我的眼睛》、《没有出路》等六首新歌,继续保持了昂扬向上的风格,Mark的配乐也更加豪迈宽广,表现出对自然生命的尊崇与赞颂。
这六首歌,由已经退出舞台的摇滚乐传奇歌后的Tina Turner,阿拉巴马州的the Blind Boys ,保加利亚妇女唱诗班和Phil Collins联合演唱。Phil Collins主唱六种语言版本,而国语版和广东话版则由许志安包办。
Williams对Collins和Mark Mancina的合作产生的结果感到惊讶:特别是行进间的节拍,无论是短小跳跃的还是扎实有力的,都运用得恰到好处。 Williams说:“Phill曾是一名鼓手,故此在节拍方面处理得很好。”就像在Tarzan里面一样,Brother Bear是充满音乐的但却不是一部音乐剧。“坦白地说,我觉得人们不会想看到角色再也不唱歌了。”Blaise说。(小Koda也在其中一展歌喉)。

Phil Collins Tina Turner
Brother Bear是在CinemaScope的宽银幕电影格式中播放的,但开头不是用这种格式播放的。别的动画已经在宽银幕中播放过了,但却从来没有一部动画尝试过在途中改变长宽比(Aspect Ratio)的。像1982年的科幻喜剧Brainstorm,Brother Bear是一部分是用学院标准比率(Academy Standard 1.85:1)和一部分是用宽银幕(2.35:1)这样的方式制作的,就像Brainstorm里的一样,格式的转换带来视觉角度的转变。“我们在想,为什么不能让观众就像Kenai变成熊一样也产生视觉角度的变化呢?”Walker说。
整个第一幕中,Kenai还是人类的时候,画面还是在学院标准比率中,颜色也是逐渐减弱的。当在第二幕Kenai变成一只熊的时候,屏幕加宽成宽银幕,颜色由灰暗转变成非常饱和,摄像机镜头自由地四处移动。Walker说,虽然颜色的饱和度很突出,但他希望在比率方面的改变能通过感觉而不是眼睛感受出来:“事实上很多人是告诉他们了才注意到这种改变。”




除了出版的保护权外——必须经得Berenstain Bears拥有者的许可——制作基本上没有遇到什么挫折而完成了,没有超出预算,而且还提前完成了(在最初预定的时间到下一年四月就很出色地完成了,只是它的播放档期与Home on the Range’s互换了)。这尤其让最近一直只关心着动画票房滑落情况的制作人Williams感到满足。

“这不仅仅是关系到我们的制作室的,”Williams说,“它还关系到负责的电影制作人。如果我们想继续制作电影,我们就必须有能力对付商业性的东西。”而且现在CGI和传统制作的争论已经没有什么意义了;当然,这是废话,不少发行者已经在秘密地(和不是很秘密地)认为传统已经过时。
“但这不是技术问题,是方案问题,”Williams简单地说“你介意你的柜子里装满钉子和螺丝钉吗?不。它们都有它们的用途,而且在你的生活中也很有作用。我们的下一部电影A Few Good Ghosts可能是一部混合性的电影。它是2D和3D的结合。可能会有一些不同的工具用在制作上。它也可能是一部粘土动画。谁知道呢。这里的人都可能收买它,也可以讲出很好的故事。

编者点评:
《熊之历险》作为迪士尼的第43部动画电影,仍是以家庭温情做为基调,动物题材的拍摄更是已经驾轻就熟,当中的细节自然无可挑剔。故此在其作为最值得一家大小观看的电影的同时,也存在着弊处,如当中缺少了令人惊异的感情和新意。尽管技术上他们每一次都会作一些新的尝试,但作为只求娱乐的观众,谁又会留意这些。而从形式的角度分析,在当前这个CGI当道的时期,加上前几部3D动画都取得成功的时势下,传统的2D动画是否没落的问题一直成为争议。从艺术角度来说,3D2D这些自然只是一个形式,哪怕是用粘土做的动画,能表现出好的构思来也可谓好的作品,但从商业角度来说,能否给商家带来利润,这才是关键所在,而大部分观众的心态自然是跟大流,当潮流行啥,自然就跟着向啥凑热闹。
故此尽管《熊之历险》的画面色彩如此的丰富,主题所表达的感情又是如此的动人和富教育意义,但是否能受大众所喜爱就要见仁见智了,而更进一步的2D动画是否会被3D取代的问题就得看时势的发展了,谁知道呢?
相关资料:
片名:熊之历险(又名:熊兄弟、熊的传说) 英文名:Brother Bear
原著:布鲁斯•约翰 Broose Johnson
编剧:斯蒂文•贝奇 Steve Bencich
   洛尼•卡蒙 Lorne Cameron
导演:亚伦•布莱斯 Aaron Blaise
   罗伯特•沃克 Robert Walker
配音:杰昆•菲尼克斯 Joaquin Phoenix
   理克•莫兰尼斯 Rick Moranis
   杰瑞尼•舒瓦兹 Jeremy Suarez
   大卫•托马斯 Dave Thomas
   琼•卡普兰 Joan Copeland
   詹森•雷兹 Jason Raize
类型:儿童/家庭/动物
片长:85分钟
级别:G(全体观众)
发行:沃尔特•迪士尼影业 Walt Disney Pictures
上映日期:2003年10月24日(纽约/洛杉机)
     2003年11月1日全面上映
官方网站: disney.go.com/disneypictures/brotherbear


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