“80分”,一种扑克游戏耳,有的地方也叫“摔小二”、“拖拉机”等,何人发明已无从查考,但据笔者观察,此游戏的盛行程度已不亚于“国粹”麻将,比之早年流行于祖国南北的“斗地主”更是有过之而无不及。每年的这个时候,单位都要组织搞一些小型的文体活动,而“80分”比赛是必不可少的“保留节目”。下班的路上,同事们已在开始议论起今天的战局,从他们的眉飞色舞和插科打诨中不难看出兄弟姐妹们对它的钟爱之情。我并非此道中人,对他们的“专业术语”也是一知半解,虽然略通皮毛,但自知技陋,难得公开上阵拼杀,为此弄出的尴尬不少。
有一回上级来人检查,领导让我作陪,点好菜肴,领导对服务员说,来副扑克,我一听这话头就大了,慌忙撒了个谎,这几天肚子不舒服,上个厕所先。领导的眉头皱了一下,快点呀,我们等你。我在卫生间转悠了半天,两支烟还没抽完,电话就催了两次,看看表,20分钟,心里估摸着菜该上桌了,于是假装急匆匆地跑进包间,果然服务员小姐正在询问是否可以上菜,领导一脸苦笑,那就上吧。我赶紧自我检讨,不好意思,待会罚酒一杯。呜呼,瞧我这罪受的。后来有饭局,我就学乖巧了,掐准了时间才到场,有人问起,就打哈哈说,来的好不如来得巧嘛。就这样蒙混过关了几次,心想纸包不住火,干脆坦然承认不会,同事们于是就调侃说,你做行政的,哪能不会这个呢,攸关前途呀,弄得我的脸青一下白一下的,还得挤出笑容,一定学习一定学习。
后来陆陆续续地在几个好心人的怂恿下,我又被拉去“培训”几次 ,可过程还是很艰难,基本上等到老师们把我的“弱智”问题回答完的时候,我自己也就糊涂了。虽然他们被我折磨地够呛,但在散场前都还再三叮嘱我回去后要勤加练习,还鼓励我说,只要有恒心,他日必成一代圣手。但我实在对此无甚兴趣,再后来每每有人问起我会不会打“80分”时,我就会赶快把话题扯到麻将上去,虽然我不是麻将高手,也曾未去过棋牌室一类的场所,至多也就是回老家过年时陪亲戚朋友玩几圈,这和我喜欢的作家苏童相似,打一点小麻将,甘为世俗常人,略遣无聊罢了。
事后静下来想想,确实感到有些自惭形秽,于是就琢磨起“80分”的流行原因。依据本人粗浅的阅历,此游戏的主要流行场所是大学宿舍、机关单位、饭局前的小方桌上,玩者多为“贤人”,推测其风靡缘由,我总结为三点:一是道具价廉,游戏空间不受限制。一副扑克牌两三元而已,饭店更是常备,不似麻将价格不菲;扑克牌又极好携带,旅游途中,草地上,乱榻之间,皆可为之,而麻将无有四腿方桌支撑就不能玩将起来。二是时间短见效快。尤其是在等菜上桌前,十几分钟就能玩一个回合,赢者自乐,败者不恼,皆大欢喜,不似麻将是打“持久战”,且砌牌工程量较大,易人马困顿。三是搭档自选,团结性强。双方人员一旦固定,必同心协力,共闯险阻,于陌生朋友间更是增进情感之良方,而“斗地主”变数太大,不来点“小刺激”胜负就很难断。麻将呢,太过勾心斗角,自我意识强烈,又讲求眼疾手快,遇到好牌被他人抢胡,不免锥心痛首,对身心健康极为不利。
由此观之,“80分”集快捷、变化、人情、和谐等诸多优点于一体,实当与中医、京剧等并为“国粹”,有志青年们实应勤习之并光大也。但驽钝者如我,怕是学不会了,也许娱乐本身就是一种意义,无非就是用愉快制造快乐,这是我奉行的宗旨,而对于“80分”,我想,就让它成为我心中永远无法破解的"天书"吧。
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