热血江湖: 弓箭手综合经验详细篇

      经验心得 2006-3-14 10:41
热血江湖: 弓箭手综合经验详细篇
弓箭手的综合经验,资料全
总体感觉来说弓手没吹的那么牛,什么新宠儿之类的,60级以前弓手练级就一个郁闷,不刷技能完全没法练,从10级开始就要刷技能了,光用弓射,那个慢呀,又没连环之类的,可以说你如果要平射练到60,那绝对是所有职业中最慢的。10级就要开始刷技能。 
升级能力变更幅度(具体数据以游戏中为准)
心   力   体   身   生命  内功
+ 2 + 2.5 + 1  + 3  + 7   + 4 
内功 攻击力  防御力  命中  回避  负重
 4    2       1      0.9   1.5    35     
从这上面来看,弓到了后期的攻击力不应该算强,但看武器还不错,同级中的武器,弓的攻击是最高的,再加上箭还要加攻,虽然不多,但光看武器弓的攻击是最高的,不过相对于枪的一级三点攻来说攻还是差了,有朋友说弓手升一级是加2.5的攻,实际上那是带了武器加上内功的错觉,你如果把装备脱掉就能看出来了。
  在内功上面有用的可能也就1 2 3 6,1是加命中,2是加射程,3是加攻击力,6是加体力最大值,像别的全是垃圾,4是致命,不用的理由一样,5是狂风,你是弓手不可能去引4,5个怪来刷狂风吧,2的技能有朋友说射程要加在武功里,但这实际上作用不大,前期可能有怪冲不到身边就被你射死,但到了后期,你能在怪冲到你身边前就射死他??
再说组队到了洞2,都有医生群,弓手的位应该是射击刀客引好的,所以实际上2的作用不大,关于6,我上一篇中丢脸丢大了,升一级确实是涨8点血,不是涨8%,也就是说加满了涨160点,有总比没有好,弓手升一级涨7点血,60级升满,加420,420+160+126=706,加上转职的,应该也就1000多的血,身体看上去是单薄了点。
气功名称        递增值                   气功效果
百步穿杨          2              增加弓箭手攻击的命中率
猎鹰之眼         0.5               增加弓箭手的射程
凝神聚气         1%              增加弓箭手的最小攻击力
必杀一击         1%                打手职业共同气功
狂风万破         3                 打手职业共同气功
正本培源       体力+8          增加弓箭手职业的生命上限
心神凝聚         1%              致命击发动概率增加 %
流星三矢        1%             三箭连射发动概率增加 %
从这里就可以看出来,弓手的内功很适合普攻,但普攻速度又慢,就让弓手的加点很让人郁闷。
有朋友说弓手到了60PK应该牛,那我们看看弓手的武功数据  
武功名称      武功招式    势力    级别   攻击力
日月箭法      冷月寒杀    共同     10      40
              残月破魔    共同     20      55
              日月同辉    共同     30      70
流星箭法      流星赶月    正派     35      95
              流星飞电    正派     45      110
              光芒万丈    正派     55      125
幽魂箭法      残箭摄魂    邪派     35      95
              幽冥鬼矢    邪派     45      110
              魂飞魄散    邪派     55      125
凤舞箭法      丹凤朝阳    正派     60      150
              孤凤奔月    正派     64      170
              凤翼天翔    正派     68      190
逆魔箭法      魔焰吞天    邪派     60      150
              逆魔缠身    邪派     64      170
              群魔血舞    邪派     68      190
伏魔神箭      御箭伏魔    正派     71      220
              除恶务尽    正派     74      250
              万箭破魔    正派     77      280
血影神箭      血影狂杀    邪派     71      220
              凝魂摄血    邪派     74      250
              见血封喉    邪派     77      280
            从上面的数据上看弓手的技能威力太低,加上本身的血低,防低,如果和人正面冲突应该死的机率还是比较大,不要说可以用移形跑,单对单只要被人锁上了,你移形我想是跑不掉的,就这技能攻击的威力,就算加上连击,我想除了偷袭以外想在群P和单挑中杀人的机率太小,77的才280,还没刀客的74的威力大,没真武,没破甲,没剑客的高防,枪客的高攻,你要说弓手PK很牛,我还真看不出来,当然,偷袭一定牛,多远就可以一个连技搞死,杀了别人还不知道是谁杀的~~不过过了60级弓手的组队还是很好组的,因为有加武功攻击力和武功防御力的铺助技能,但就是不知道加成的效果有多大,希望有高手给组数据。
 再来说一下装备,我建议是合攻和合武功的,但有朋友说合追,我没测过,不过我想合追应该适合才进游戏没人养的新手,因为便宜,但大号练小号的,有朋友带的,我想还是合攻合算,一个G14在我们区也就卖160W左右,还没什么人要,你z20也要180w吧,再加上合攻医生加攻的时候有加成,用技能也有用,实际上应该比合追好,你合追用平射,弓的速度测试过的人都知道,用一个技能和他平射一箭的速度差不多,算上市场的销路,合G应该比合追实用点,就算你以后要卖,这年头买合G的肯定比买合Z的多吧~~~
   声明,只是探讨,我这只代表个人看法,有练得高点的哥们有心得写点出来,大家探讨一下,老规柜,要骂的,要用嘴吐屎的,自己回家去,觉得我写得不对不自己写出
 
来,不要在这丢人,一来就骂的除了让人把你看低了没人觉得你多有本事,要骂不要写在贴子上丢人,到灵山来找我(捅捅的刀刀,我老婆仙女救世,嘿嘿,出名一下)我陪你对骂,特别b4一下那些练得高不写东西出来,看了别人写的东西就来骂这骂那的,你练得高你不写点出来帮帮新人,看了别人写的就算有错,你可以指出来,你在那骂算什么事??
 
标签集:TAGS:
回复Comments() 点击Count()

回复Comments

{commenttime}{commentauthor}

{CommentUrl}
{commentcontent}