电脑美术设计十在20世纪90年代末兴起的一种行业,很快在各个行业中得到了迅速的普及。电脑美术设计人员需要在了解计算机多媒体概念的基础上,进一步利用计算机进行美术设计。电脑美术设计不仅仅是学几个具体软件,因为每一个软件都有其局限性,必须弄清楚各个软件之间的关系,并熟练地将它们结合起来使用。 1、广告设计、视频制作的工具 制作工具:3D Max(Maya)+After Effects+Premiere 2、网页设计、网页制作 制作工具:Fireworks+Flash+Dreamweaver 3、三维设计、游戏开发 3DS Max和AutoCAD(辅助设计软件),它们可以在一起综合应用,从而制作出栩栩如生的三维作品。 像在游戏开发中那样,角色和场景的制作是必不可少的,制作角色和场景应用3DS Max就完全可以胜任了。而角色制作则需要在造型和IK方面十分精通,只有制作出来的动画角色才会生动。而在场景的制作上,则需要美术设计人员在环境、气氛等方面制作出真实有效果,这些则依赖于相关的软件来进行制作和渲染。 4、平面设计、平面制作、印刷技术、包装设计 平面软件分为位图、矢量和排版软件。CorelDraw、Freehand、Illustrator是三款注明的矢量软件,他们使矢量软件加入图形、标志等操作变得更为方便。矢量图和位图的区别,在于其图形的组成是基于一系列的坐标点连接线,这种图形的有点在于它可以在不改变文件尺寸和分辨率的条件下任意缩放,而位图则做不到,所以矢量软件长处就在于绘制不受分辨率的影响,这三款软件只要掌握其中一款,就可以得心应手地完成相应的工作。由于此类软件是绘图软件,这需要使用者在绘画方面有一定的基础。 而Pagemakeer软件在排版方面功能十分强大,它是Adobe公司开发的基于PC和Mac OS平台的软件,掌握起来也非常容易,用此软件加入标志或处理好的图像,再加入文字进行排版处理,最后印刷出来。 掌握此软件的同时需要对平面版式的设计和印刷知识有一定的了解。 工具:Pagemaker+Photoshop+CorelDraw |