GEF--圆弧的画法

      GEF--Draw2D 2005-8-23 8:18
本来这么简单的问题不想写到上面,以前就是有过,但是昨天用的时侯却又忘了。因此,我即把它写到这里吧,也许对别人,对自己都有帮助。
在Graphics画弧方法drawArc();
drawArc(int x, int y, int w, int h, int offset, int length);
  drawArc(Rectangle r, int offset, int length);

第二个方法中Rectangle r参数,指的是所画弧所在圆(也可以是椭圆)的所在矩形区域,offset参数值是从0角度(在数学中的X轴的正半轴)开始计算的起点位移的角度数(一般为0-360,也可以超过这个范围,它会自动转化的),length参数只的是从起点开始的位移角度数。
第一个方法,我们要参照第二个方法来介绍。参数int x, int y, int w, int h,等同第二个方法中的矩形Rectangle r参数,int x, int y指的是矩形的起点坐标, int w, int h 分别是矩形的宽和高,这样矩形就唯一确定了。
画圆弧的方法其实很简单,所以就简单介绍这些吧。
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