
原名:Prince of Persia: Warrior Within
译名:波斯王子:武者之心
发行:Ubisoft[link]
制作:Ubisoft Montreal
语言:英文
游戏类型:动作冒险
发售日期:2004-12-01

[游戏简介]
___在神秘的波斯大陆上,有个古老话语的传说,这是个关于被血腥和欺诈所统治的时代。在破烂不堪的大陆上,年轻的王子准备去寻找魔法匕首。在匕首的魔力驱使下,王子要去铲除在其父王国度上的魔鬼。在时之砂力量的帮助下,王子将重新夺回被诅咒的皇宫,并赐予其和平。他必须面对各种考验,时时刻刻小心谨慎,因为在这个世界中,只有一条准则:要么掌握砂之力量,要么灭亡!本作故事设定在《波斯王子:时之砂》 (Prince of Persia: Sand of Time) 之后 15 年,游戏的舞台由原本波斯的宫殿与洞窟,拓展到了海上航行的船只上,身为主角的王子受到邪恶力量的诅咒,落魄如奴隶囚犯,但仍不失其矫健的身手与勇猛剽悍的精神,以双弯刀与众多的异形鬼怪战斗。
___我们的王子从当年那个冲动、鲁莽的毛头小伙,变成了成熟、强壮还蓄着胡须的双刀流武士。
___本作在前作基础上进行了大幅度的改进,大大强化了前作中的动作格斗系统并再次增强了如同电影般演出效果,全___新风格的地图设计减少了场景的重复性。
___整体游戏的风格与前一代大不相同,灰暗阴沉的环境与背景带给玩家一股深沉的压力与恐惧,不但主角王子的相貌变得更为成熟,敌人也更加诡异,战斗场面则是加倍的刺激火爆。
[我的游戏感觉]
___装上游戏,把我的机器稍微设置完,Launch 完成后,第一个感觉是阴暗和血腥。可能是对POP1中优美浪漫的气氛太着迷了,还没有完全摆脱出来,我并不太喜欢游戏中灰暗阴沉的环境。虽然战斗更加刺激和多样,动作也更酷了,但还是有些许不足,如视角的控制就明显不如第一代那么稳定,感觉老是找不到一个最视角为进行游戏。而POP2中的音乐也更名ROCK了,少了一代中柔美的成份,更多的是刚毅和坚强。
___虽然游戏还是由解谜和战斗两部分组成,但明显战斗的部分要更多一些。解谜也比第一代难了不少,如果没有玩第一代作基础,可能玩这POP2会感觉吃力不少。
___因为视角控制不稳定的缘故,老搞得头大,导致到现在也没完全通关,郁闷ing…
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